ไฟกำลังจะตาย 2: อยู่มนุษย์ได้รับการปล่อยตัวเกือบหนึ่งปีที่ผ่านมาและแม้กระทั่งหลังจากเวลานี้นักพัฒนายังคงสนับสนุนอยู่ Techland เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตชุมชนขนาดใหญ่เมื่อวานนี้โดยมีการเปลี่ยนแพตช์เวอร์ชันเกมเป็น 1.9.0 และทำการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงมากมาย
การสนับสนุน NVIDIA DLSS 3 อยู่ที่นี่ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่มีซีรีย์ RTX 4000 สามารถได้รับ FPS ขนาดใหญ่โดยใช้เทคโนโลยีดังกล่าว การสนับสนุนการเล่นข้ามเล่นสำหรับแพลตฟอร์ม Xbox และ PlayStation ได้รับการแนะนำเช่นกันและผู้เล่นสามารถข้ามฉากตัดด้วยปุ่มเฉพาะ
ผู้เล่นยินดีที่จะรู้ว่า Denuvo DRM ถูกลบออกจากเกม ยิ่งไปกว่านั้นผู้ใช้ยังสามารถคาดหวังการปรับปรุงประสิทธิภาพเช่น CPU, GPU และ DirectX 12 การปรับให้เหมาะสม
การอัปเดตยังเพิ่มโหมดการแข่งขันแบบไดนามิกจากต้นฉบับไฟกำลังจะตายเกม. ดังนั้นออนไลน์และพยายามจัดการกับสิ่งที่ไม่คาดคิด
-
ใหม่รหัส ragdoll ที่ใช้บังคับกับกองกำลังของฮิตมากขึ้นเรื่อย ๆ
-
ใหม่ Ragdoll ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเปลี่ยนปฏิกิริยาการโจมตีของศัตรูขนาดมนุษย์
-
เปลี่ยนปฏิกิริยาการโจมตีแบบอนิเมชั่นเป็นจำนวนมากเป็น ragdolls
-
การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม AI รอบ ๆ อาคารของอาคาร
การเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมหลายครั้งนั้นเกิดขึ้นเช่นกันและมีการกล่าวถึงไฮไลท์ด้านล่าง
-
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสัมผัสกับเสียงที่ดื่มด่ำและน่ากลัวมากขึ้นในช่วงกลางคืนไล่ล่า
-
cutscenes สามารถข้ามได้โดยกดปุ่มเฉพาะค้างไว้
-
Hazmat biters จะไม่ระเบิดทันทีเมื่อตีด้วยอาวุธโดยใช้ไฟหรือตัวดัดแปลงไฟฟ้า
-
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถกำหนดจำนวนรายการที่สร้างขึ้นได้ - ไม่เพียง แต่หนึ่งหรือทั้งหมด
-
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถฆ่า Biters ได้ทันทีด้วยการอัพเกรดทักษะการแทง
-
ถ้วยรางวัลที่หายากจะลดลงบ่อยขึ้นจากการติดเชื้อ
-
เครื่องแต่งกายที่เพิ่มขึ้นใหม่ - ชุดผู้แสวงบุญ - ได้รับที่จุดเริ่มต้นของเกม
-
ความสามารถในการหลบเมื่อมองหา
-
พื้นผิวโลกที่ได้รับการปรับปรุง - พื้นผนังและพื้นผิวที่เลือก
-
ลดความถี่ในการคว้า Biter
-
แอนิเมชั่นขวาน 1 มือใหม่-และเราไม่ได้หยุดด้วยการปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวที่นั่น!
สามารถอ่านโน้ตแพทช์ที่สมบูรณ์ผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ-
แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? คุณเคยเล่นไฟกำลังจะตาย 2ล่าสุด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง