'รีวิว Dragon Quest Builders': อาร์กิวเมนต์ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม Sandbox ในปีที่ผ่านมา

หมายเหตุ: บทความนี้มีส่วนร่วมและไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของมุมมองของผู้เล่นคนหนึ่ง
Dragon Quest Builders
Dragon Quest Builders รูปถ่าย: Square Enix

ถ้าคุณบอกฉันเมื่อสองสามปีก่อนว่าภารกิจมังกรแฟรนไชส์จะต้องรับผิดชอบต่อการปั่นป่วนสองตัวที่ฉันโปรดปรานในความทรงจำล่าสุดฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะตอบกลับได้อย่างไร ซีรีส์ไม่เคยพบผู้ชมมากในอเมริกาเหนือและฉันดูเหมือนจะรักมากขึ้นกับแนวคิดของการเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์DQความรักมากกว่าใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงกับชื่อเรื่องเช่นดาวรุ่ง- แต่ฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างน่ายินดีกับชั้นล่าสุดในภารกิจมังกรแฟรนไชส์ และฉันสงสัยว่าฉันไม่ใช่นักเล่นเกมที่มีเวลาเพียงคนเดียวที่จะพบกับความรักมากมายDragon Quest Builders-

Dragon Quest Buildersตามการผจญภัยของผู้สร้างตำนานฮีโร่ที่พยากรณ์เพื่อช่วยมนุษยชาติในชั่วโมงที่มืดมนที่สุด งานของคุณ: สร้างเมืองและหมู่บ้านของ Alefgard ขึ้นใหม่หลายร้อยปีหลังจากที่พวกเขาถูกทำลายโดย Dragonlord ในไทม์ไลน์สำรองนี้ศัตรูจากต้นฉบับภารกิจมังกรประสบความสำเร็จในการโน้มน้าวใจฮีโร่ของเกมให้ละทิ้งภารกิจของเขา - เพื่อเอาชนะความชั่วร้ายที่กล่าวมาเหนือกว่า - เพียงเพื่อทรยศต่อช่วงเวลาของตัวเอกในภายหลัง เมื่อฝ่ายค้านถูกลบออกไปแล้วสัตว์ประหลาดของ Dragonlord ก็กลายเป็นส่วนที่เหลือของมนุษยชาติ ส่วนที่เหลืออย่างที่พวกเขาพูดคือประวัติศาสตร์ แต่มันไม่จำเป็นต้องอยู่อย่างนั้น

เรื่องราวของเกมแบ่งออกเป็นสี่บทแต่ละบทมุ่งเน้นไปที่เมืองอื่นที่ถูกทำลายโดย Dragonlord และกองทัพอันยิ่งใหญ่ของเขา แต่การสร้างใหม่นั้นไม่ง่ายอย่างที่ปรากฏในจัตุรัสกลางเมืองและวางช่วงสองสามช่วงตึก ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจให้เสร็จสิ้นสำหรับเพื่อนบ้านการสร้างโครงสร้างเฉพาะและ/หรือดึงทรัพยากรที่จำเป็นในขณะที่ป้องกันการรุกรานจากสัตว์ประหลาดที่อันตรายมากขึ้น ระหว่างทางคุณจะได้พบกับพันธมิตรใหม่เรียนรู้วิธีการสร้าง (หรืออัปเกรด) หลายสิบห้องและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโพสต์-DQประวัติความเป็นมาของ Alefgard มันเป็นทุกสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกม Sandbox ที่นำเสนอในแฟชั่นที่มีประสิทธิภาพ (และเชิงเส้น) อย่างน่าตกใจ

ที่มันเป็นแกนกลางDragon Quest Buildersเป็น RPG Sandbox การต่อสู้มีบทบาทที่ยิ่งใหญ่กว่าDQBมากกว่าที่แฟน ๆ บางคนอาจคาดหวังได้เนื่องจากความถี่ลดลงตามแนวเพลง แต่ข้อมูลนั้นมาน้อยลงหากคุณคุ้นเคยกับรากเหง้าของเกม การต่อสู้แบบเทิร์นเบสเป็นองค์ประกอบสำคัญของภารกิจมังกรแฟรนไชส์และแฟน ๆ ศัตรูหลายคนจำได้จากซีรีส์ต้นฉบับกลับมาDragon Quest Buildersแต่การก่อสร้างยังคงเป็นจุดสนใจหลักในDQB- แม้จะเป็นวิธีที่ผู้เล่นดำเนินการผ่านแต่ละบทได้รับประสบการณ์โดยการสร้างและตกแต่งห้องใหม่และคุณก็รู้ว่ากระบวนการสร้างใหม่เสร็จสิ้น

สิ่งที่อาจปิดจากเกมคือความจริงDragon Quest Buildersรีเซ็ตส่วนใหญ่ของความคืบหน้าส่วนบุคคลของคุณเมื่อเปลี่ยนระหว่างบท จำนวนสูตรรายการที่คุณเก็บไว้ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงเพิ่มขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านเกม แต่คุณรู้สึกว่าคุณเริ่มต้นที่ (หรือใกล้) สี่เหลี่ยมหนึ่งในแต่ละเมืองหรือหมู่บ้านใหม่ รายการทั้งหมดที่คุณรวบรวมในช่วงสองสามชั่วโมงที่ผ่านมาจะหายไปพร้อมกับอุปกรณ์ที่คุณปลอมแปลงและบางครั้งวัสดุที่คุณพึ่งพาในบทเดียวก็ไม่สามารถใช้ได้ในครั้งต่อไป

เมื่อแต่ละเมืองเติบโตขึ้นผู้เล่นจะได้รับการเข้าถึงพอร์ทัลชุดแต่ละชุดนำไปสู่เกาะใกล้เคียงที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ สถานที่ใหม่แต่ละแห่งให้การเข้าถึงวัสดุใหม่พร้อมกับศัตรูใหม่และเควสใหม่จำนวนหนึ่งสำหรับผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่น การรุกรานขนาดเล็กนั้นเกิดจากผู้เล่นทุก ๆ สองสามชั่วโมงเมื่อเสร็จสิ้นเควสชุดล่าสุดและเพิ่มระดับของเมืองที่อยู่ระหว่างการก่อสร้างในปัจจุบัน เหตุการณ์เหล่านี้ไม่ยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งหรือการพยายามอย่างมากยกเว้นการต่อสู้ของเจ้านายในตอนท้ายของแต่ละบท แต่พวกเขาเริ่มสูญเสียความมันวาวนานก่อนที่เครดิตจะม้วน

หากไม่มีคำถามการต่อสู้คือลิงก์ที่อ่อนแอในไฟล์Dragon Quest Buildersเชนแทนที่ซีรีส์ที่ถูกโอเวอร์DQBรู้สึกคล้ายกับเกมแฮ็คและสแลชเก่า ศัตรูหลายคนสามารถชีสได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการรุกรานของเมืองเมื่อชาวบ้านมักจะดึง aggro และแม้แต่การพบกับเจ้านายที่เป็นตัวเลือกของเกมก็ไม่ยากเป็นพิเศษ การต่อสู้ทุกครั้งจะเดือดลงไปเพื่อกำหนดเป้าหมายของคุณและสแปมปุ่มโจมตี เพื่อความเป็นธรรมการต่อสู้อย่างชัดเจนไม่ใช่การมุ่งเน้นของเกมและไม่ใช่เหตุผลหลักที่พวกเราส่วนใหญ่มีส่วนร่วมกับเกม แต่มันเป็นส่วนบังคับของDragon Quest Buildersประสบการณ์และอาจจะใช้โปแลนด์ได้อีกเล็กน้อย บางสิ่งที่ง่ายเหมือนปุ่มบล็อกหรือการโจมตีที่เบาและหนักหน่วงจะไปไกล มีการโจมตีแบบหมุนซึ่งจะเป็นประโยชน์หากคุณถูกล้อมรอบ แต่มันไม่ได้เพิ่มความลึกมากนัก

เมื่อผู้เล่นจบด้วยDragon Quest Builders'บิตบรรยายหรือตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการสร้างอย่างไร้จุดหมาย Terra Incognita ให้แผนที่ไร้โครงสร้าง (และปราศจากภัยคุกคาม) เพื่อใช้เป็นผืนผ้าใบส่วนตัวของคุณเอง เหมือนส่วนที่เหลือของDQBประสบการณ์โหมดสร้างสรรค์ของ Square Enix นั้นมีขนาดเล็กลงอย่างมีนัยสำคัญ - ด้วยความสูงของการสร้างสูงสุดเพียง 30 ช่วงตึก - กว่าเกมที่เป็นแรงบันดาลใจDragon Quest Buildersนอกจากนี้เรายังผิดหวังกับการตัดสินใจของทีม Dev ที่จะ จำกัด การเข้าถึงสูตรในโหมด“ Free Build” ของเกมเนื่องจากจะมีผู้เล่นที่ไม่สนใจในการทำDQBแคมเปญ แต่ควรจะมากเกินพอที่จะรักษาDragon Quest Buildersชุมชนมีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายวัน (อาจจะเป็นสัปดาห์หรือเดือน) หลังจากที่พวกเขาทำเรื่องเสร็จแล้ว

Dragon Quest Buildersจะไม่ดึงดูดทุกคน เกมเช่นMinecraftและTerrariaได้ถูกจับโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่นักเล่นเกมที่อายุน้อยกว่าเพราะพวกเขาเสนอร้านค้าจำนวนมากที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับพลังงานสร้างสรรค์ของคน ๆ หนึ่ง ในขณะเดียวกันDQBเป็นวิธีการที่วัดได้มากขึ้นสำหรับประเภท Sandbox โดยจัดลำดับความสำคัญของความรู้สึกภายในของวัตถุประสงค์และความคืบหน้าพร้อมกับสถานที่สำคัญที่จดจำได้อย่างง่ายดายเหนือพื้นที่กว้างใหญ่ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและสิ่งมหัศจรรย์แบบสุ่มของโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน แต่เราไม่มีเวลาสำรวจอย่างไม่สิ้นสุด ในความเป็นจริงนักเล่นเกมที่มีอายุมากกว่าหลายคนที่ไม่มีเวลาอุทิศให้กับวิดีโอเกมอีกต่อไปจะต้อนรับขอบเขตและข้อ จำกัด บางประการที่แนะนำโดย Square Enix

หากคำอธิบายหลังฟังดูเหมือนคุณก็จะเป็นไปไม่ได้ที่จะแนะนำDragon Quest Buildersรุนแรงเกินไป มันเป็นเกมแซนด์บ็อกซ์บนรางทำให้ผู้เล่นมีอิสระมากพอที่จะได้รับตำแหน่งประเภทของมันโดยไม่เปิดเผยให้พวกเขามีทรัพยากรและสูตรอาหารมากมาย การ gating เนื้อหาบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังความก้าวหน้าของการเล่าเรื่องของเกมอาจทำให้ผู้ที่มีประสบการณ์ประเภทมากมาย แต่ระบบให้ประสบการณ์ Sandbox ที่มีความคล่องตัวสำหรับพวกเราที่มีเวลาน้อยลง ปรัชญาการออกแบบที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนDragon Quest Buildersนอกเหนือจากการแข่งขัน

การเปิดเผยแบบเต็ม: สำเนา PS4 ของDragon Quest Buildersใช้ในการสร้างรีวิวนี้จัดทำโดยตัวแทนของ Square Enix; อย่างไรก็ตามผู้จัดพิมพ์ไม่ได้ยังคงควบคุมการกำกับดูแล/สิทธิพิเศษใด ๆ

Dragon Quest Buildersตอนนี้มีให้บริการใน PlayStation 4 และ PS Vita

อย่าลืมกลับมาตรวจสอบกับ idigitaltimes.com และติดตาม Scott บน Twitterมากขึ้นDragon Quest Buildersครอบคลุมตลอดปี 2559 และรองรับสี่เหลี่ยมจัตุรัสยาวรองรับDragon Quest Buildersในช่วงหลายเดือนหลังจากการเปิดตัว

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม