Dragon Ball Fighterz Impressions: 5 ประเด็นจากเบต้าปิด

9.5
  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • การต่อสู้
2018-01-26
The new 2D fighting game, Dragon Ball FighterZ is coming soon
เกมต่อสู้ 2D ใหม่ Dragon Ball Fighterz กำลังจะมาเร็ว ๆ นี้ Bandai Namco

ตั้งแต่นั้นมาเปิดเผยที่ E3 2017-Dragon Ball Fighterzมีแฟน ๆ ที่หลงใหลในอนิเมะและเกมต่อสู้ด้วยภาพ 2D ที่ไม่เหมือนใครและการเล่นเกมจลน์

ฉันโชคดีพอที่จะใช้เวลาเล่นเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมงในเบต้าปิดสำหรับ PlayStation 4 ก่อนที่มันจะปิดตัวลงและฉันก็ตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับการเปิดตัวเกมนี้มากกว่าที่ฉันเป็นเมื่อมีการประกาศครั้งแรก

นี่คือห้าประเด็นของฉันจากDragon Ball Fighterzเบต้าปิด

5. ภาพที่น่าทึ่ง

นี่คือสิ่งที่หลายคนนำมาเกี่ยวกับเกมแล้ว แต่ฉันต้องพูดถึงภาพของDragon Ball Fighterz- พวกเขาดีเกินกว่าที่จะเพิกเฉย ดูเหมือนว่าฉันกำลังดูอนิเมะ วิธีที่ตัวละครเคลื่อนที่เป็นของเหลวมันสะท้อนการเคลื่อนไหวของอนิเมะคู่ของพวกเขา

การเคลื่อนไหวพิเศษแต่ละครั้งช่วยให้มุมกล้องของตัวเองและภาพระยะใกล้และทำให้รู้สึกเหมือนกำลังดูอยู่Dragon Ball Z- มันยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นเซลล์ชาร์จคาเมฮาเมฮาของเขาขณะที่กล้องซูมเข้าและหมุนรอบตัวเขาก่อนที่จะตั้งบนใบหน้าของเขา มันกำกับและผลิตได้ดีและเป็นสไตล์ที่สามารถใช้งานได้กับแฟรนไชส์เช่นเดียวกับลูกมังกร-

Dragon Ball FighterZ
Dragon Ball Fighterz Bandai Namco

คู่ที่มีนักแสดงเสียงชาวญี่ปุ่นดั้งเดิมยืมความสามารถของพวกเขากับตัวละครที่พวกเขาเล่นมานานหลายปีและแฟน ๆ จะชอบเล่นหรือดูในขณะที่พวกเขารอการเลี้ยวบนโซฟา

4. การต่อสู้เป็นที่คุ้นเคย แต่ยังคงไม่เหมือนใคร

การต่อสู้ในDragon Ball Fighterzรักษาผลกระทบที่ฉูดฉาดจากอนิเมะ แต่ไม่ได้ทำให้การโจมตีดูเหมือนเร็วเกินไปเหมือนที่พวกเขาทำในรายการ ผู้เล่นสามารถเห็นผลกระทบแต่ละครั้งเพื่อให้พวกเขาสามารถใช้เวลาคอมโบหรือหลีกเลี่ยงพวกเขาเช่นเดียวกับในเกมต่อสู้อื่น ๆ

การเล่นMarvel vs Capcom: Infiniteเมื่อไม่นานมานี้ทำให้ฉันสังเกตเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างสองชื่อ วิธีที่ทีมสามคนสามารถช่วยเหลือหรือสลับเข้าและออกได้และวิธีที่เกจซุปเปอร์สร้างขึ้นเมื่อคุณตีหรือถูกตีเป็นที่คุ้นเคย มันช่วยให้ฉันปรับตัวให้เข้ากับการควบคุมเนื่องจากไม่มีการสอนสำหรับเบต้าก่อนที่ฉันจะถูกผลักดันให้ต่อสู้

แม้จะมีความคล้ายคลึงกันDragon Ball Fighterzยังคงรู้สึกเป็นเอกลักษณ์ในวิธีที่คุณสามารถโซ่คอมโบในอากาศหรือบนพื้นดินในขณะที่รวมการนัดหยุดงานและช็อต KI และจำนวนพิเศษที่บ้าคลั่งที่คุณสามารถแสดงได้คือสิ่งที่ระเบิดMVCออกจากน้ำ

3. ล็อบบี้เก็บความลับที่เป็นไปได้

เมื่อฉันเข้าสู่ระบบครั้งแรกDragon Ball Fighterzฉันถูกโยนเข้าไปในล็อบบี้ที่อวตารของฉันสามารถเดินไปรอบ ๆ และโต้ตอบกับ NPCs บางส่วน แน่นอนว่ามีอะไรให้ทำอะไรมากมาย แต่คุณสามารถบอกได้ว่าจะมีบางสิ่งที่ต้องทำเมื่อเกมก้าวไปข้างหน้าในการผลิตและเข้าใกล้วันที่วางจำหน่ายมากขึ้น

แต่สิ่งที่ฉันสังเกตเห็นนอกเหนือจากการเข้าล็อบบี้การจับคู่เป็นกระดานข้อความสำหรับข่าวและเหตุการณ์ที่เป็นไปได้ในอนาคต

นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ปิดมากมายที่นำไปสู่ Kame House (โหมดการฝึกอบรม/ภารกิจ?) และการแข่งขันศิลปะการต่อสู้โลก (ทัวร์นาเมนต์ท้องถิ่น?) ดังนั้นจะมีมากกว่าผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น/ออนไลน์

The lobby in Dragon Ball FighterZ closed beta may hold some secrets.
ล็อบบี้ใน Dragon Ball Beta ปิดเบต้าอาจมีความลับบางอย่าง Bandai Namco

2. บัญชีรายชื่อมีความหลากหลายมากกว่าที่คิด

บัญชีรายชื่อของเกมต่อสู้มีความสำคัญมากและDragon Ball Fighterzตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รับอักขระที่โดดเด่นที่สุดสำหรับเบต้าปิดนี้ Saiyans ทั้งหมดและคนร้ายตัวใหญ่มีให้บริการและคนอื่น ๆ เช่น Krillin และ Piccolo ปัดเศษบัญชีรายชื่อและแต่ละคนก็รู้สึกเป็นเอกลักษณ์ในวิธีที่พวกเขาย้ายและสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้

นักสู้อย่าง Android 18 และ Gohan รู้สึกเหมือนพวกเขาพึ่งพาการโจมตีทางอากาศและพิเศษไม่ต้องพูดถึง 18 มีพี่ชายของเธอช่วยเธอออกไป ในทางกลับกัน Android 16 นั้นค่อนข้างจะเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่เมื่อเขาเข้ามาใกล้เขาจะลงโทษคุณ

แม้แต่ Saiyans (มีสี่ตัวในช่วงเบต้าปิด) ทั้งหมดก็รู้สึกแตกต่างกันในหลายวิธี ฉันหวังว่าจะได้สำรวจความแตกต่างในเชิงลึกมากขึ้นไม่ต้องพูดถึงการเห็นว่านักสู้คนอื่นจะเข้าร่วมชื่อในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Trunks joins Dragon Ball FighterZ
Trunks เข้าร่วม Dragon Ball Fighterz Bandai Namco

1. สระว่ายน้ำขนาดใหญ่

อีกครั้งฉันถูกผลักดันเข้าสู่การต่อสู้ออนไลน์โดยไม่มีการสอน (หรือบทสรุปอย่างรวดเร็วของวิธีการทำอะไรจริงๆ) แต่นั่นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกของเรื่องนี้Dragon Ball Fighterzเบต้าปิด

ตัวละครแต่ละตัวมีสระว่ายน้ำขนาดใหญ่ที่มีคอมโบพื้นและอากาศหลายแบบ แต่มันก็บ้าไปแล้วเมื่อคุณคำนึงถึงตัวประกอบพิเศษและ Ki Blasts อินพุตเหล่านั้นเปลี่ยนไปตามจำนวนมาตรวัดที่สร้างขึ้นในช่วงการแข่งขันและสนุกที่จะค้นพบข้อเสนอพิเศษที่แตกต่างกันของนักมวยแต่ละคนในระดับที่แตกต่างกัน

วิธีการต่อสู้นี้สะท้อนให้เห็นถึงอนิเมะในทางใดทางหนึ่ง ยิ่งคุณมีพลังมากขึ้นในการต่อสู้การโจมตีของคุณก็ยิ่งมีพลังมากขึ้นเท่านั้น เช่นลูกมังกรแฟน ๆ รู้ว่าการเคลื่อนไหวที่อุกอาจและเอาชนะได้มากที่สุดเกิดขึ้นในตอนท้ายของการต่อสู้เมื่อตัวละครหลังอยู่บนกำแพงหรือในกรณีนี้เมื่อมิเตอร์ของคุณสูงหลังจากได้รับการชกต่อยสักสองสามนาที

ฉันตื่นเต้นที่จะได้มีเวลามากขึ้นกับเกมนี้เพื่อเรียนรู้สิ่งที่ทำให้ตัวละครแต่ละตัวเห็บและสิ่งที่พวกเขาสามารถแสดงได้ เบต้าปิดเป็นงานแสดงที่ดีสำหรับเกมต่อสู้ระดับต่อไป แฟนอนิเมะและเกมต่อสู้ต้องสังเกตเกมนี้มันจะมีขนาดใหญ่มาก

Dragon Ball Fighterzจะวางจำหน่ายสำหรับ PS4, Xbox One และ PC ในต้นปี 2561

ทบทวนสรุป
Dragon Ball Fighterz
9.5
ตั้งค่าบาร์สำหรับเกมต่อสู้ในปี 2018
Dragon Ball Fighterz มีชีวิตอยู่จนถึง hype ที่ปรากฏจากการเปิดเผยครั้งแรก สไตล์ศิลปะและการเคลื่อนไหวที่งดงามของมันช่วยชมการเล่นเกมที่คมชัดและลื่นไหลซึ่งทุกคนสามารถรับและเพลิดเพลินได้
  • เสียงหล่อต้นฉบับ
  • ภาพที่งดงาม
  • การต่อสู้ของเหลวและเข้าถึงได้
  • โหมดเนื้อเรื่องรู้สึกฉีกขาดจากอนิเมะ
  • โหมดเนื้อเรื่องง่ายเกินไปในช่วงต้น
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม