Dragon Ball Fighterzเพิ่งเปิดตัวแพตช์ยอดคงเหลือล่าสุดรุ่น 1.38 และสำนักพิมพ์ Bandai Namco แบ่งแฟน ๆ หลังจากปล่อยบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการสำหรับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในเกม
มีการประกาศย้อนกลับไปเมื่อเดือนมิถุนายนปีก่อนหน้านี้ว่าผู้พัฒนาเกม ARC System Works มีแพตช์ยอดคงเหลืออีกประการหนึ่งในการทำงาน เดิมทีมีกำหนดการที่จะเปิดตัวหลังจาก EVO 2024
Dragon Ball Fighterz 1.38 Balance Patch
แพตช์ยอดคงเหลือล่าสุดใช้การเปลี่ยนแปลงสำหรับตัวละครทุกตัวในDragon Ball Fighterzและแฟน ๆ บางคนไม่พอใจกับพวกเขา
โดยทั่วไปแล้วตัวละครทั้งหมดในเกมตอนนี้มีความสามารถในการผูกมัดการเคลื่อนไหวพิเศษไปสู่การเคลื่อนไหวพิเศษที่แตกต่างกันในขณะที่ Sparking Blast ทำงานอยู่
ยิ่งไปกว่านั้นการอัปเดตใหม่ทำให้ตัวละครเช่น Super Saiyan Vegeta มีรูปแบบอื่นของการเคลื่อนไหวพิเศษบางอย่าง ในขณะที่สิ่งเหล่านี้ทำงานเหมือนกันพวกเขาจะดำเนินการกับผู้เล่นแตกต่างอินพุตตาม Evenhubs
สำหรับความตั้งใจและวัตถุประสงค์ทั้งหมด Ki Blast Rush พิเศษของตัวละครในขณะนี้นับว่าเป็นการเคลื่อนไหวสองครั้งที่แยกจากกันหลังจากแพทช์ยอดคงเหลือล่าสุด
สิ่งนี้หมายความว่า Super Saiyan Vegeta สามารถโซ่ขีปนาวุธได้อย่างมีประสิทธิภาพในการโจมตีอีกครั้งหากเขามีจุดประกายการระเบิด
ด้วยเหตุนี้แฟน ๆ บางคนได้สังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นDragon Ball Fighterzใน 1.38 Balance Patch เตือนพวกเขาถึง Street Fighter 2: Rainbow Edition
นี่เป็นเวอร์ชันอย่างเป็นทางการของ Street Fighter 2 ที่ได้รับการพัฒนาโดยแฮ็กเกอร์ที่ทำให้ตัวละครทุกตัวไร้สาระอย่างยิ่ง
เกมเวอร์ชันล่าสุดได้รับการเผยแพร่ทันทีสำหรับหลายแพลตฟอร์มอื่นนอกเหนือจาก Nintendo Switch โชคดีที่ Bandai Namcoมั่นใจผู้เล่นในคอนโซลมือถือที่การอัปเดตจะพร้อมใช้งานในไม่ช้า Gonintendo กล่าว
การเปลี่ยนแปลงมากมาย
การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนบางอย่างรวมอยู่ในแพตช์สมดุลสำหรับตัวละครบางตัวรวมถึงช่างระบบทั่วไปเกี่ยวกับการโจมตีต่อต้านอากาศ
Dragon Ball Fighterz1.38 ทำให้การโจมตีที่อยู่ยงคงกระพันบางอย่างมีภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีต่อต้านอากาศยกเว้นการโจมตีอย่างหนักที่เกิดจากการโจมตีอย่างหนัก
Android 21 (Lab Coat) ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดในเกมมาระยะหนึ่งแล้วก็มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในแพตช์ยอดคงเหลือล่าสุด ก่อนอื่นการปรับขนาดความเสียหายให้กับการโจมตีตัวแบ่งส่วนที่มีความสามารถในการโจมตีแบบตัวตัดและแนวตั้งของเธอได้รับการปรับแล้ว
นอกจากนี้ลูกบอลระเบิดรวมของตัวละครและการหลีกเลี่ยงทั้งหมดมีเฟรมการอยู่ยงคงกระพันของพวกเขาเริ่มเร็วขึ้นมากเปรียบเทียบก่อนหน้านี้ตามบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการของ Bandai Namco