เป็นเวลานานครีพที่เป็นกลางในDota 2อยู่ที่นั่นเพื่อเลือก พวกเขามักจะกำหนดเป้าหมายโดยผู้เล่นสำหรับประสบการณ์และทองคำ แต่ Patch 7.31 หวังที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้ไม่มีเหตุผล ปรากฏว่าการมาถึงของสัตว์เดรัจฉานได้ให้ป่าคืบคลานและพลังที่ค้นพบใหม่ แตกต่างจากก่อนหน้านี้พวกเขาไม่ได้รับการลงโทษอีกต่อไป พวกเขากลายเป็นผู้ปกป้องที่อันตรายถึงตายไม่กลัวที่จะต่อสู้กับฮีโร่ ตอนนี้ป่ามีครีพที่มีความสามารถใหม่และมีความสามารถในการพาสซีฟ
ครีพใหม่
โดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่ Patch 7.31 ทำคือปรับปรุงพลวัตของป่าคืบ ก่อนที่เราจะตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงมีสามสิ่งใหม่ที่แนะนำ ทั้งสามและความสามารถที่สอดคล้องกันคือ:
- หมอน้ำแข็งโบราณ
- ความสามารถ: Icefire Bomb:
- Ice Shaman โยนระเบิดไปยังหน่วยศัตรูหรืออาคารที่สร้างความเสียหาย 50 ความเสียหายต่อวินาทีเป็นเวลา 8 วินาที
- จัดการความเสียหายเพียง 25% ต่ออาคาร
- ช่วง: 700.
- มานาราคา: 100.
- คูลดาวน์: 30 วินาที
- ความสามารถ: Icefire Bomb:
- Frostbitte Golem โบราณ
- ความสามารถ: Time Warp Aura
- มอบคูลดาวน์ลดลง 10% ในรัศมี 1200
- หมายเหตุ: รัศมีครีพที่เป็นกลางทั้งหมดมีรัศมี 800 เมื่อพวกเขาไม่ได้ควบคุมผู้เล่น
- ความสามารถ: Time Warp Aura
- Warpine Raider
- ความสามารถ: การยิงเมล็ด
- โยนเมล็ดไปยังหน่วยที่ช้าลง 100% เป็นเวลา 1 วินาทีและสร้างความเสียหาย 100 ความเสียหาย
- สามารถตีกลับไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 4 ครั้ง (3 ตีกลับ)
- ช่วง: 500.
- มานาราคา: 100.
- คูลดาวน์: 15 วินาที
- ความสามารถ: การยิงเมล็ด
ความสามารถใหม่
นี่คือความสามารถใหม่ของ Jungle Creeps:
- ความสามารถใหม่
- Kobold Soldier
- ขโมยอาวุธ การโจมตีครั้งที่สาม Kobold Soldier จะปลดอาวุธเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ตัวนับการโจมตีไม่เพิ่มขึ้นในขณะที่ความสามารถอยู่ในคูลดาวน์ คูลดาวน์: 9s
- โคโบลด์
- การตรวจหาออร่า ฮีโร่พันธมิตรภายใน 1200 รัศมีได้รับ 20 ทองต่อนาที
- Hill Troll Berserker
- หยุดพัก. เมื่อใดก็ตามที่ Hill Troll Berserker โจมตีหน่วยก็จะใช้งานได้เป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์: 10 วินาที
- นักบวชฮิลล์โทรลล์
- รักษา Aura การขยาย มอบการขยายการรักษา 15% ให้กับพันธมิตรทั้งหมดภายใน 1200 ช่วง
- Hellbear
- ความตาย Throe: พลัง เมื่อ Hellbear Smasher เสียชีวิตพันธมิตรทั้งหมดภายใน 700 ช่วงจะได้รับความเสียหายจากการโจมตีฐาน +50% เป็นเวลา 5 วินาที
- นรก
- ความตาย Throe: เร่งด่วน เมื่อ Hellbear เสียชีวิตพันธมิตรทั้งหมดภายใน 700 ช่วงจะได้รับความเร็วการโจมตี +100 เป็นเวลา 5 วินาที
- นักรบโครงกระดูก
- การชุมนุม พันธมิตรของ Skeleton ภายในระยะ 1200 ได้รับความเสียหายจากการโจมตีโบนัส 3 ครั้ง ออร่านี้ซ้อนกัน
- Drake สีดำโบราณ
- Aura การขยายเวทมนตร์ เพิ่มความเสียหายจากการสะกดคำที่ได้รับจากหน่วยศัตรูภายใน 1,200 หน่วย 5%
- หินโบราณ
- ความอ่อนแอออร่า ลดเกราะของหน่วยศัตรูภายใน 1,200 หน่วยโดย 2
- Kobold Soldier
- ความสามารถในการใช้งาน
- จิตวิญญาณ
- Vex. เงียบหน่วยเป็นเวลา 3 วินาที มานาราคา: 75. ช่วง: 600. คูลดาวน์ 15 วินาที
- ลูกเสือฮาร์ปี้
- ถอดออก. สามารถสลับไปสู่การเคลื่อนไหวของการบินและลดความเร็วในการเคลื่อนไหว 50% Harpy Scout ถูกปลดอาวุธขณะบิน ค่าใช้จ่าย 2.5% สูงสุดมานาต่อวินาที มานาเริ่มต้นต้นทุน: 20.
- Ogre Bruiser
- Ogre Smash!. Ogre ค่อยๆเรียกเก็บการโจมตีครั้งใหญ่เป็นเวลา 2.8 วินาทีน่าทึ่งเป็นเวลา 3 วินาทีและจัดการ 200 + 8% ของเป้าหมาย HP ปัจจุบันเป็นความเสียหายต่อทุกหน่วยในรัศมี 200 ต่อหน้าเขา คูลดาวน์: 12 วินาที ไม่มีค่าใช้จ่ายมานา
- ตอนนี้บางครั้งร่าย Ogre Smash ในค่ายของพวกเขา Ogres หลายตัวจะไม่ทำให้เกิดความตกใจ
- หมาป่ายักษ์
- ข่มขู่. ลดความเสียหายจากการโจมตีทั้งหมดของศัตรูทั้งหมดภายใน 300 รัศมี 50% เป็นเวลา 4 วินาที มานาราคา: 50. คูลดาวน์: 16 วินาที
- ตอนนี้ได้ถูกข่มขู่กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเมื่อมีสุขภาพที่ต่ำในค่ายของเขา
- Wildwing Ripper
- พายุเฮอริเคน เวกเตอร์กำหนดเป้าหมาย กำหนดเป้าหมายหน่วยและทิศทาง หน่วยจะถูกดึง 400 หน่วยในทิศทางนั้นมากกว่า 0.5 วินาที ช่วง: 400. มานาราคา: 100. คูลดาวน์: 30 วินาที
- จิตวิญญาณ
คุณสามารถดูรายการการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ที่นี่-
Dota 2มีอยู่ในพีซี