การอัปเดต DOTA 2 มกราคม 7 นำการเปลี่ยนแปลงร่างความสามารถมากมายบันทึกแพทช์ที่นี่

DOTA 2
Dota 2 วาล์ว

เกม Valve MobaDota 2ได้รับการอัปเดตเล็กน้อยเมื่อวานนี้ แม้ว่าจะไม่ได้เพิ่มเนื้อหาใหม่ แต่ก็แนะนำการเปลี่ยนแปลงร่างความสามารถหลายอย่าง นอกจากนี้การอัปเดต 7 มกราคมแก้ไขข้อผิดพลาดที่ Greater Bash ไม่ทำงานเมื่อร่าง

ตอนนี้ Fire Spirits ทำงานร่วมกับเศษและน้ำแข็งเหลวจะได้รับมอบให้กับผู้เล่นเมื่อใช้การอัพเกรด Macropyre Shard การอัพเกรด Fissure Shard ตอนนี้ใช้งานได้ตามที่ตั้งใจไว้และการอัพเกรด Mana Void Scepter จะให้ผู้เล่น nihilism รายการการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ถูกกล่าวถึงด้านล่าง

การเปลี่ยนแปลงร่างความสามารถ:

  • แก้ไข Greater Bash ไม่ทำงานเมื่อร่าง
  • แก้ไขความสามารถของ IO IO เข้า/ออกแทนที่ความสามารถในการร่างอื่น ๆ สิ่งนี้ควรแก้ไขการหาประโยชน์แบบเย็นลง 0 วินาทีด้วยความสามารถอื่น ๆ
  • วิญญาณไฟคงที่ไม่ทำงานกับชาร์ด
  • คงที่ไม่สามารถโยน timewalk ย้อนกลับด้วย Timewalk Shard
  • แก้ไขการโน้มน้าวใจศักดิ์สิทธิ์ไม่แปลงครีพโบราณด้วยคทา
  • เสื้อคลุมของผู้ดูแลหลุมศพไม่ได้ทำงานกับ Shard
  • Epicenter แก้ไขไม่ได้รับการอัพเกรด Shard
  • การอัพเกรดเศษรอยแยกคงที่ไม่ทำงาน
  • การอัพเกรด Pulse Nova Scepter ตอนนี้ให้การทำลายล้าง
  • การอัพเกรด Mana Void Scepter ตอนนี้มอบชิ้นส่วนกะพริบ
  • การอัพเกรด Macropyre Shard ตอนนี้ให้น้ำแข็งเหลว
  • แบบฟอร์มวิญญาณคงที่ไม่อนุญาตให้เรียกคืนและทำให้แสงสว่างเมื่อใช้งานได้
  • แก้ไขฮีโร่ที่ได้รับรูปแบบวิญญาณหากมีการเกณฑ์ทหารและได้รับคทา
  • แก้ไข ransack ไม่ได้รับการอัพเกรด Geostrike ด้วย Shard
  • อัญเชิญการอัพเกรด Scepter Familiars Familiars ตอนนี้ให้ความเงียบสงบเป็นหลุมฝังศพ
  • ตอนนี้ Skeleton Archers มีช่วงการโจมตีขั้นต่ำ 500 แม้ว่ากองทัพที่ถูกไฟไหม้ถูกโยนโดยฮีโร่ระยะประชิด
  • Take Aim และ Shadow Realm Active ให้ช่วงโบนัสให้กับฮีโร่ระยะประชิด
  • ตอนนี้ Spirit Bear แสดงทางด้านซ้ายของหน้าจอเป็นหน่วยที่เป็นเจ้าของรวมถึงในกระดานคะแนนหลังเกม สินค้าคงคลังจะรวมอยู่ในการคำนวณมูลค่าสุทธิของฮีโร่เจ้าของ
  • ตอนนี้ Swashbuckle มีส่วนร่วมในการโจมตีหากนักแม่นปืนถูกร่างขึ้นและคทามีบทบาท
  • Poison Sting ตอนนี้จะใช้กับเป้าหมายหลักเมื่อใช้กับการโจมตีแบบหลายเป้าหมายเท่านั้น
  • พิษต่อยไม่ได้ใช้กับการโจมตีที่มาจากวอร์ดอื่น ๆ นอกเหนือจากโรคระบาดหอผู้ป่วย (วอร์ดพญานาค
  • แก้ไขใบมีดนรกที่ใช้ความเสียหายและเผาไหม้กับอาคารหากคุณสลับเป้าหมายก่อนที่จะมีกระสุนปืน
  • กริช Stifling ตอนนี้ใช้ใบมีดนรกถ้าตั้งค่าเป็นคาสต์อัตโนมัติ
  • แก้ไขการทุบตีของการทริกเกอร์ลึกหลายครั้งเมื่อหน่วยระยะไกลมีความเร็วในการโจมตีสูง
  • แก้ไขลูกศรศักดิ์สิทธิ์ที่เปิดตัวจากตำแหน่งที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับฮีโร่ ตอนนี้จะเปิดตัวจากจุดศูนย์กลางของฮีโร่เสมอ
  • แก้ไขการยิงของ Acorn ที่หายไปเป้าหมายการตีกลับสำหรับฮีโร่ระยะประชิด
  • echo stomp stomp ทำสองเท่าความเสียหายหากวิญญาณของดาวถูกร่างขึ้นเช่นกัน หมายเหตุ: Echo Stomp จะยังคงทำทั้งค่าความเสียหายทางกายภาพและทางเวทย์มนตร์โดยไม่คำนึงถึงวิญญาณของดาวฤกษ์ที่ถูกร่างขึ้น
  • แก้ไขฮีโร่บางตัวที่ติดอยู่ในการวนรอบแอนิเมชั่น (Ember Spirit, Magnus, Pangolier, Void Spirit)
  • แก้ไขให้กับเพื่อนร่วมทีม (ด้วยความโลภของ Greevil) ลบความสามารถของคุณที่ได้รับ
  • ความสามารถในการโจมตีคงที่ด้วยค่าใช้จ่ายการใช้จ่ายค่าใช้จ่ายในการโจมตีหลายเป้าหมายที่ไม่ได้ปรับเปลี่ยน PROC (Split Shot, Flak Cannon)
  • แก้ไขสแต็คเครื่องทำลายเอกสารของ Lil ที่ถูกบริโภคเร็วเกินไปเมื่อใช้การยิงแยกของเมดูซ่า
  • แก้ไขทุบตีของการนับลึกขึ้นไปจากการโจมตีที่แตกหักของนักแม่นปืน
  • แก้ไข Walrus Punch FX บางครั้งติดอยู่กับเป้าหมายในช่วงระยะเวลาของเกม
  • แก้ไขการดวลสิ้นสุดลงเร็วหากการโทรของ Berserker อยู่ในเป้าหมาย
  • แก้ไข Invoker & Hoodwink ไม่สามารถเข้าถึงความสามารถเมื่อพวกเขาร่างคาถาของตัวเอง
  • ความสามารถคงที่หายไปจาก Wraith King, Omniknight & Beastmaster
  • แก้ไขไม่สามารถคลิกอะไรได้ในช่วงสองสามวินาทีแรกของเกม
  • โค้ชคงที่กระแทกระหว่างขั้นตอนการร่าง
  • แก้ไขล็อบบี้ส่วนตัวล้มเหลวหลังจากร่างหากไม่มีผู้เล่น 10 คน
  • แก้ไขเครื่องหมายคทา/ชาร์ดที่ไม่ถูกต้องบนหน้าจอร่างรวมถึงคำแนะนำเครื่องมือของ Aghanim ที่หายไปหรือผิด

นอกจากนี้คุณยังสามารถอ่านบันทึกย่อของ Patch ในทางการเว็บไซต์-

แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? มีข้อผิดพลาดหรือปัญหาอื่น ๆ ที่คุณต้องการได้รับการแก้ไขหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม