“ นั่นไม่ใช่ว่าลูซิเฟอร์เป็นนางฟ้าครั้งหนึ่งใช่ไหมว่าเขาเป็นเจ้าชายแห่งปีศาจได้อย่างไร” เฟาสต์ถามถึง mephistopheles ในการบอกเล่าของ Christopher Marloweของตำนาน
“ โอโดยความภาคภูมิใจและความอวดดี; ซึ่งพระเจ้าทรงขว้างพระองค์จากใบหน้าแห่งสวรรค์”
มีเพียงอินฟินิตี้วอร์ดที่อวดดีมากขึ้นบางทีพวกเขาอาจจะไม่มีตัวอย่างเกมที่เกลียดที่สุดในประวัติศาสตร์ YouTube- ลูซิเฟอร์อาจมีแง่มุมที่ชั่วร้ายในศาสนาคริสต์ แต่ชื่อที่แปลของเขาหมายถึง“ ผู้ถือเบา” แนะนำการสั่นพ้องของโปรโมชั่นมากขึ้น นักพัฒนาเกมควรโอบกอดวิญญาณซาตานของเขาและขโมยไฟจากการลงโทษGameplay Heaven รับนักพัฒนาที่อวดดีถึงเวลาที่ต้องตัดออกการลงโทษ-
ปิดไตรมาส

หลายคนพยายามที่จะกรงเล็บกลไกที่ซับซ้อนซึ่งทำให้นักกีฬาสมัยใหม่ในCall of Dutyโหมดรู้สึกเหมือนน่าเบื่อ แต่ตัดระบบปกคลุมคลานออกไปสถานที่ท่องเที่ยวที่ไตร่ตรองและ“ รีบรอรอ” การฟื้นฟูสุขภาพและคุณไม่ได้รับประกันประสบการณ์ที่คลั่งไคล้มากขึ้น
ความพยายามที่ผ่านมาเพื่อนำ FPS เข้ากับการเล่นเกมแบบโรงเรียนเก่ามากขึ้นมักจะเข้าใจผิดว่ามีความเรียบง่ายสำหรับความสง่างาม กลยุทธ์หลักจะกลายเป็น backpedaling ที่ไม่มีที่สิ้นสุดขณะที่ศัตรูฝูงไล่คุณในแวดวงย้อนหลัง ไม่ใช่โหมดที่ทำให้ทุกคนรู้สึกแย่ ในความเป็นจริงมันจะดูน่าอายอย่างจริงจังในบุคคลที่สาม
แทนที่จะเอาสิ่งของออกไปและหวังว่าวิธีเก่าจะงอกขึ้นมาการลงโทษสร้างแรงจูงใจให้ใกล้ชิดโดยทำให้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการช่วยกระสุนใหม่สร้างชีวิตใหม่และไม่พบกระสุน การได้รับทั้งหมดใน Demon Grills ไม่ใช่ทางเลือก แต่เป็นวิธีเดียว
มีอย่างน้อยสี่วิธีการลงโทษกลไกการเล่นได้รับการเล่นเกมยิงปืนที่น่าตื่นเต้นกว่าส่วนที่เหลือของแฟรนไชส์นักกีฬาเรือธงของทศวรรษนี้:
- ระยะประชิด“ Glory Kills” ให้คุณอนุรักษ์กระสุนรวมทั้งเทเลพอร์ตให้คุณทะเลาะกัน
- “ Glory Kills” รับประกันการลดลงของสุขภาพที่กระตุ้นให้ผู้เล่นรีบเร่งไปทางศัตรูเมื่อพวกเขาใกล้ตายแทนที่จะออกไป
- เชนส์ฆ่ากระสุนสเปรย์ทั่วสถานที่
- การออกแบบระดับไม่ได้ขึ้นอยู่กับตรอกซอกซอย แต่เปิดเวที ศัตรูวางไข่ทุกที่แทนที่จะปรากฏตัวต่อหน้าคุณ การเคลื่อนไหวกลายเป็นสิ่งจำเป็น
ปุ่มพิเศษมาก
การลงโทษไม่ได้สูญเสียพื้นที่บนปุ่ม "ใช้" ที่ขึ้นกับบริบท อย่างน้อยใน PS4 คุณไม่ได้“ ใช้” อะไรเลยคุณต่อยด้วยการคลิกแท่งควบคุมการลงโทษมีปุ่มเฉพาะสำหรับเลื่อยไฟฟ้าของคุณและอีกปุ่มหนึ่งสำหรับ BFG มันสิ้นเปลืองแน่นอน แต่ก็สนุกเช่นกัน เมื่อรวมกับปุ่ม "อุปกรณ์" (ระเบิดโดยทั่วไป) คุณมีตัวเลือกการโจมตีที่แตกต่างกันห้าตัวเลือกเพียงคลิก: ปืน, อุปกรณ์, ระยะประชิด, BFG และเชนซอว์ หมายถึงการลงโทษมีการโจมตีมากขึ้นด้วยการกดปุ่มเดียวกว่าเกมสินค้าคงคลังสองปืนมักจะมีทั้งหมด (หลัก, sidearm, melee, grenade)
Ditch on Rails Design

#ดูการออกแบบระดับคือคลาส#ps4share pic.twitter.com/zng9xy1uhp
- ผู้เล่น (@psycoticbreak)17 พฤษภาคม 2559
การลงโทษแผนที่เปิดอยู่แทนที่จะเป็นชุดตรวจสอบที่ไม่มีที่สิ้นสุดบนเส้นขรุขระ แต่การออกแบบระดับเพียงอย่างเดียวไม่ใช่เหตุผลว่าทำไมการลงโทษGunfights น่าพอใจมาก แทนที่จะเป็นศัตรูข้างหน้าเสมอในตอนท้ายของสถานที่ท่องเที่ยวของคุณมากมายการลงโทษความขัดแย้งคือการเลือกสนามกีฬา การเผชิญหน้าโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการค้นหาสปอร์เนอร์ปีศาจและผู้วิงวอนศัตรูสองสามคนที่อยู่รอบ ๆ คุณเปิดใช้งาน Spawner เปิดการโจมตีที่เข้ามาซึ่งเทเลพอร์ตเข้าสู่การเล่นรอบ ๆ เวที
สิ่งนี้ประสบความสำเร็จสองสามสิ่งที่ยอดเยี่ยม:
- โดยทั่วไปแล้วคุณอยู่ตรงกลางของพื้นฆ่าเมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าคุณถูกล้อมรอบไปด้วยศัตรูแทนที่จะดำเนินการต่อไปตลอดเวลา
- การต่อสู้นั้นรู้สึกเหมือนแผนที่ผู้เล่นหลายคนโซนสงครามในระดับที่ใหญ่ขึ้น
- Power-ups ถูกหยิบขึ้นมาอย่างมีกลยุทธ์ในการต่อสู้แทนที่จะเป็นไปตามเส้นทางเชิงเส้น
นรกอยู่ที่นี่และจะไม่ถูกเพิกเฉย
การลงโทษแผนกต้อนรับของเป็นบวกมากดังนั้นการเล่นเกมของมันจะต้องได้รับการต่อสู้ด้วยไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ด้วยประตูแห่งนรกที่เปิดออกมาแล้วไม่มีใครจะยอมรับการเปิดตัวครั้งต่อไปของนักกีฬาอีกคนที่มีสุขภาพดีการชาร์จทิวทัศน์ของเหล็กและลำดับการต่อสู้สคริปต์อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
แน่นอนว่ามีมากมายการลงโทษที่เราไม่ต้องการเห็นซ้ำ หนึ่งทศวรรษของนักกีฬาที่ชอบการลงโทษจะเป็นเรื่องโชคร้ายเหมือนนักกีฬาสิบปีที่เหมือนกันCall of Duty- คุณสามารถบอกเล่าเรื่องราวดีๆได้ ฉากตัดยาวเหตุการณ์เวลาที่รวดเร็วและเหตุการณ์สคริปต์นั้นมากเกินไป แต่การลงโทษมีน้อยเกินไป
Doom เก่งในหลาย ๆ ทางเว้นแต่คุณจะเป็นหนึ่งในคนโง่ที่สนใจเรื่องราวในวิดีโอเกมของพวกเขา
- Goof Trashman (@smccrae_)18 พฤษภาคม 2559
บทวิจารณ์จำนวนมากได้รับการยกย่องการลงโทษสำหรับการเป็น“กลับไปที่พื้นฐาน” แต่นั่นเป็นพื้นฐานที่ผิดพลาดว่าทำไมเกมถึงประสบความสำเร็จการลงโทษอาจทำให้การประชุมนักกีฬาสมัยใหม่จำนวนมากออกไป แต่มันสร้างสิ่งใหม่ ๆ และน่าสนใจมากมายในสถานที่
นักพัฒนาเกมยุคของการลงโทษมาถึงแล้วและจะไม่ถูกเพิกเฉย อย่าทำผิดพลาดเช่นเดียวกับเฟาสต์ที่เชื่อว่าตัวเองแตกต่าง “ ยังไงก็มาจากนรกได้อย่างไร” เขาถามปีศาจ
“ ทำไมนี่คือนรกและฉันไม่ได้ออกไปจากมัน” Mephistopheles ตอบ นรกอยู่ที่นี่เรียนรู้ที่จะปกครองมัน