DOOM Eternal Update 5 Patch Notes: คุณสมบัติ QOL การเปลี่ยนแปลงสมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่อง

DOOM Eternal Horde Mode
Doom Eternal Horde Mode อัลฟาไซด์

Doom Eternal:แพ็คการขยายตัวของเทพเจ้าโบราณตอนที่ 2เปิดตัวเมื่อสองสามวันก่อน- DLC ที่ได้รับค่าตอบแทนนำแคมเปญยาวสามชั่วโมงอย่างไรก็ตามมีการอัปเดตฟรีสำหรับทุก ๆการลงโทษเจ้าของไม่ว่าพวกเขาจะซื้อ DLC หรือไม่ อัปเดต 5 นำคุณสมบัติคุณภาพชีวิตใหม่การเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขข้อบกพร่อง แต่ไม่มีการเพิ่มระดับต้นแบบใหม่ในการอัปเดตนี้

ตอนนี้ตัวเลือก "racecar" HUD ใหม่พร้อมใช้งานแล้ว มันถูกเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นและจะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการชกเลือด, เลื่อยไฟฟ้า, ม้านั่งเปลวไฟและค้อน Sentinel ใกล้กับเรติเคิล คุณสามารถเปลี่ยนแบบอักษรและตำแหน่งของไอคอนและเลือกข้อมูลที่คุณต้องการใกล้กับเส้นเล็งหรือหากคุณต้องการคุณสามารถปิดการใช้งานคุณสมบัตินี้ได้อย่างสมบูรณ์ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเพิ่มความล่าช้าให้กับตัวเลือก Weapon Wheel ในมิลลิวินาทีแม้ว่าจะใช้ได้เฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์

โหมดการต่อสู้ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลหลายครั้งสำหรับทั้งผู้สังหารและปีศาจ อย่าลังเลที่จะอ่านเกี่ยวกับพวกเขาในรายละเอียดด้านล่าง

การอัปเดตทั่วไปสำหรับทุกแพลตฟอร์ม

  • ตัวเลือก "racecar" ใหม่

คุณสมบัติใหม่ที่เป็นตัวเลือกที่รู้จักกันในชื่อตัวบ่งชี้ความสามารถเรติเคิลช่วยให้คุณสามารถวางไอคอนสำหรับกลไกสำคัญบางอย่างใกล้กับเส้นเล็งของคุณเพื่อให้คุณสามารถติดตามได้เมื่อพวกเขาพร้อมที่จะใช้และปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณ

  • ใหม่ Weapon Wheel Open Open (เป็นมิลลิวินาที)

ปรับอาวุธสวิตช์กับเวลาล้ออาวุธตามปุ่มกด/ค้างไว้

  • ทั่วไป

แก้ไขปัญหาที่หลากหลายเกี่ยวกับการชกเลือดไม่กระตุ้นและอินพุตเลื่อยไฟฟ้าไม่ได้ลงทะเบียนเป้าหมาย

การอัปเดต BattleMode ใหม่สำหรับทุกแพลตฟอร์ม

คนสังหาร

BFG

  • การตีผู้เล่นปีศาจด้วยหมัดเลือดรับประกันได้ว่ากระสุน BFG จะวางลงสำหรับผู้เล่น Slayer
  • Glory Killing AI จะไม่มีโอกาสปล่อยกระสุน BFG อีกต่อไป

UAC Firepower

  • เพิ่มการอัพเกรด Slayer ใหม่ - UAC Firepower
  • เพิ่มความเสียหายจากปืนพลาสม่า 25% และลดความเสียหายของบัลลิสต้าลง 50%
  • ลบการอัพเกรดความเร็วรอบการอัพเกรดของ Slayer ของ Slayer - แทนที่ด้วย UAC Firepower Upgrade

ความโกรธไม่รู้จบ

  • เพิ่มระยะเวลาการเพิ่ม Slayer ด้วยการอัพเกรดพลังความโกรธที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากสามถึงห้าวินาที

Master Carve

  • Ammo Buff - กระสุนจากการอัพเกรดนั้นถูกเพิ่มเข้าไปในชุดฐานของ Slayer

กำปั้นแห่งความโกรธ

  • มีการชาร์จหมัดเลือดเมื่อเริ่มต้นหลังจากได้รับกำปั้นของความโกรธ

โบนัสบูม

  • การลดคูลดาวน์เพิ่มการอัพเกรดโบนัสบูม

ทั่วไป

  • Slayer Melee Damage ต่อผู้เล่นปีศาจเป็นเพียงความเสียหายเพียงครั้งเดียว

ปีศาจ

บล็อกปล้น

  • ลบการลดคูลดาวน์บล็อกการลดลงจากการอัพเกรดยุทธวิธีสำหรับผู้เล่นปีศาจ (คูลดาวน์ตอนนี้เป็น 40 วินาทีที่สอดคล้องกัน)
  • ระยะเวลาการปิดกั้นของบล็อกเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที
  • กระสุน BFG จะไม่ได้รับผลกระทบจากบล็อกปลอกอีกต่อไป

ทีมรักษา

  • พฤติกรรมได้รับการเปลี่ยนเป็นเวลารักษา-เวลาแทนการรักษาทันที
  • ระยะเวลาแปดวินาที - ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์การรักษา - ยังคง 30% สำหรับพีซีและ 20% สำหรับคอนโซล

อันตรายที่เป็นพิษ

  • ความสามารถในการเป็นพิษจากความเสียหายไม่ได้ทำให้เกิดความเสียหายอีกต่อไปเมื่อมีการวางสองคนไว้ด้านบนของเครื่องเล่น Slayer

ทั่วไป

  • Demon Respawn Protection เพิ่มขึ้นจากสามถึงห้าวินาที

การแก้ไข BattleMode สำหรับทุกแพลตฟอร์ม

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ฆ่าสามารถยิง Mod Auto Full และ Sticky Bomb Mod ในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการลดลงของสุขภาพที่ไม่ได้รับการคัดเลือกที่มองไม่เห็น แต่ยังคงทำงานอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ archvile วางผนังเปลวไฟไว้ด้านบนของผู้สังหาร
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Milestone Slayer ระดับการสูญพันธุ์ไม่ได้ติดตามเมื่อผู้เล่นปีศาจถูกฆ่าตายด้วย BFG

คุณสามารถอ่านบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการและรายการปัญหาที่รู้จักในทางการเว็บไซต์เช่นกัน.

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม