Doom Eternal:แพ็คการขยายตัวของเทพเจ้าโบราณตอนที่ 2เปิดตัวเมื่อสองสามวันก่อน- DLC ที่ได้รับค่าตอบแทนนำแคมเปญยาวสามชั่วโมงอย่างไรก็ตามมีการอัปเดตฟรีสำหรับทุก ๆการลงโทษเจ้าของไม่ว่าพวกเขาจะซื้อ DLC หรือไม่ อัปเดต 5 นำคุณสมบัติคุณภาพชีวิตใหม่การเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขข้อบกพร่อง แต่ไม่มีการเพิ่มระดับต้นแบบใหม่ในการอัปเดตนี้
ตอนนี้ตัวเลือก "racecar" HUD ใหม่พร้อมใช้งานแล้ว มันถูกเปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้นและจะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการชกเลือด, เลื่อยไฟฟ้า, ม้านั่งเปลวไฟและค้อน Sentinel ใกล้กับเรติเคิล คุณสามารถเปลี่ยนแบบอักษรและตำแหน่งของไอคอนและเลือกข้อมูลที่คุณต้องการใกล้กับเส้นเล็งหรือหากคุณต้องการคุณสามารถปิดการใช้งานคุณสมบัตินี้ได้อย่างสมบูรณ์ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเพิ่มความล่าช้าให้กับตัวเลือก Weapon Wheel ในมิลลิวินาทีแม้ว่าจะใช้ได้เฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์
โหมดการต่อสู้ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลหลายครั้งสำหรับทั้งผู้สังหารและปีศาจ อย่าลังเลที่จะอ่านเกี่ยวกับพวกเขาในรายละเอียดด้านล่าง
การอัปเดตทั่วไปสำหรับทุกแพลตฟอร์ม
- ตัวเลือก "racecar" ใหม่
คุณสมบัติใหม่ที่เป็นตัวเลือกที่รู้จักกันในชื่อตัวบ่งชี้ความสามารถเรติเคิลช่วยให้คุณสามารถวางไอคอนสำหรับกลไกสำคัญบางอย่างใกล้กับเส้นเล็งของคุณเพื่อให้คุณสามารถติดตามได้เมื่อพวกเขาพร้อมที่จะใช้และปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณ
- ใหม่ Weapon Wheel Open Open (เป็นมิลลิวินาที)
ปรับอาวุธสวิตช์กับเวลาล้ออาวุธตามปุ่มกด/ค้างไว้
- ทั่วไป
แก้ไขปัญหาที่หลากหลายเกี่ยวกับการชกเลือดไม่กระตุ้นและอินพุตเลื่อยไฟฟ้าไม่ได้ลงทะเบียนเป้าหมาย
การอัปเดต BattleMode ใหม่สำหรับทุกแพลตฟอร์ม
คนสังหาร
BFG
- การตีผู้เล่นปีศาจด้วยหมัดเลือดรับประกันได้ว่ากระสุน BFG จะวางลงสำหรับผู้เล่น Slayer
- Glory Killing AI จะไม่มีโอกาสปล่อยกระสุน BFG อีกต่อไป
UAC Firepower
- เพิ่มการอัพเกรด Slayer ใหม่ - UAC Firepower
- เพิ่มความเสียหายจากปืนพลาสม่า 25% และลดความเสียหายของบัลลิสต้าลง 50%
- ลบการอัพเกรดความเร็วรอบการอัพเกรดของ Slayer ของ Slayer - แทนที่ด้วย UAC Firepower Upgrade
ความโกรธไม่รู้จบ
- เพิ่มระยะเวลาการเพิ่ม Slayer ด้วยการอัพเกรดพลังความโกรธที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากสามถึงห้าวินาที
Master Carve
- Ammo Buff - กระสุนจากการอัพเกรดนั้นถูกเพิ่มเข้าไปในชุดฐานของ Slayer
กำปั้นแห่งความโกรธ
- มีการชาร์จหมัดเลือดเมื่อเริ่มต้นหลังจากได้รับกำปั้นของความโกรธ
โบนัสบูม
- การลดคูลดาวน์เพิ่มการอัพเกรดโบนัสบูม
ทั่วไป
- Slayer Melee Damage ต่อผู้เล่นปีศาจเป็นเพียงความเสียหายเพียงครั้งเดียว
ปีศาจ
บล็อกปล้น
- ลบการลดคูลดาวน์บล็อกการลดลงจากการอัพเกรดยุทธวิธีสำหรับผู้เล่นปีศาจ (คูลดาวน์ตอนนี้เป็น 40 วินาทีที่สอดคล้องกัน)
- ระยะเวลาการปิดกั้นของบล็อกเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที
- กระสุน BFG จะไม่ได้รับผลกระทบจากบล็อกปลอกอีกต่อไป
ทีมรักษา
- พฤติกรรมได้รับการเปลี่ยนเป็นเวลารักษา-เวลาแทนการรักษาทันที
- ระยะเวลาแปดวินาที - ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเปอร์เซ็นต์การรักษา - ยังคง 30% สำหรับพีซีและ 20% สำหรับคอนโซล
อันตรายที่เป็นพิษ
- ความสามารถในการเป็นพิษจากความเสียหายไม่ได้ทำให้เกิดความเสียหายอีกต่อไปเมื่อมีการวางสองคนไว้ด้านบนของเครื่องเล่น Slayer
ทั่วไป
- Demon Respawn Protection เพิ่มขึ้นจากสามถึงห้าวินาที
การแก้ไข BattleMode สำหรับทุกแพลตฟอร์ม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ฆ่าสามารถยิง Mod Auto Full และ Sticky Bomb Mod ในเวลาเดียวกัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการลดลงของสุขภาพที่ไม่ได้รับการคัดเลือกที่มองไม่เห็น แต่ยังคงทำงานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ archvile วางผนังเปลวไฟไว้ด้านบนของผู้สังหาร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Milestone Slayer ระดับการสูญพันธุ์ไม่ได้ติดตามเมื่อผู้เล่นปีศาจถูกฆ่าตายด้วย BFG
คุณสามารถอ่านบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการและรายการปัญหาที่รู้จักในทางการเว็บไซต์เช่นกัน.