Doom Eternal Gen-Gen Gener Live; นำการติดตามเรย์ไปที่คอนโซล

Doom Eternal
Doom Eternal อัลฟาไซด์

การอัพเกรดรุ่นต่อไปที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้สำหรับDoom Eternalในที่สุดก็อยู่ที่นี่พร้อมกับคุณสมบัติที่ต้องการอย่างมาก ตอนนี้คุณสามารถเล่นได้นิรันดร์ที่ 120 fps บนคอนโซลใหม่แม้แต่ Xbox Series Ser Series S. The Ray Tracing Support นั่นคือประกาศก่อนที่เกมจะเปิดตัวมาถึงแล้ว ผู้เล่น PlayStation 5 สามารถเพลิดเพลินกับทริกเกอร์แบบปรับตัวได้ด้วยความรู้สึกแบบคู่ด้วยDoom Eternal-

มีสามโหมดสำหรับ Xbox Series X และ PlayStation 5 โหมดกราฟิกอนุญาตนิรันดร์ในการทำงานที่ 120 fps โหมดกราฟิกการติดตามเรย์ที่รันเกมที่ 60 fps ที่เปิดใช้งานการติดตามรังสีและโหมดกราฟิกที่สมดุลสำหรับ 4k 60 fps แต่ไม่มีการติดตามรังสี โปรดทราบว่าความละเอียดทั้งหมดที่กล่าวถึงด้านล่างใช้วิธีการปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิก อย่างไรก็ตาม Xbox Series S ไม่รองรับโหมดการติดตามเรย์เนื่องจากกำลังฮาร์ดแวร์ที่ จำกัด

คุณสมบัติการติดตามเรย์ยังมีให้บริการบนพีซี แต่มันต้องใช้แรงม้าที่ร้ายแรง คุณสามารถตรวจสอบของเราบทความก่อนหน้าหากต้องการทราบเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบการติดตาม PC Ray

ที่การอัพเกรดรุ่นต่อไปนำเสนอคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมายเช่น HDR, VRR, VRS และการสนับสนุนข้าม Gen คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับพวกเขาในรายละเอียดที่ดีด้านล่าง:

Xbox series x
  • โหมดกราฟิกการติดตามเรย์ทำงานที่ 1800p/60 fps
  • โหมดกราฟิก 120 fps ทำงานที่ 1800p
  • โหมดกราฟิกที่สมดุลทำงานที่ 4K/60 fps
  • HDR 10 ในโหมดกราฟิกใด ๆ
  • การตั้งค่ากราฟิกสไตล์คุณภาพพิเศษ
  • สนับสนุน Battlemode Cross-Gen ด้วย Xbox One
  • อัตราการรีเฟรชตัวแปร
  • การแรเงาอัตราผันแปร
Xbox Series S
  • โหมดกราฟิก 120 fps ทำงานที่ 1080p
  • โหมดกราฟิกที่สมดุลทำงานที่ 1440p/60 fps
  • HDR 10 ในโหมดกราฟิกใด ๆ
  • สนับสนุน Battlemode Cross-Gen ด้วย Xbox One
  • อัตราการรีเฟรชตัวแปร
  • การแรเงาอัตราผันแปร
PlayStation 5
  • โหมดกราฟิกการติดตามเรย์ทำงานที่ 1800p/60 fps
  • โหมดกราฟิก 120 fps ทำงานที่ 1584p
  • โหมดกราฟิกที่สมดุลทำงานที่ 4K/60 fps
  • HDR 10 ในโหมดกราฟิกใด ๆ
  • การตั้งค่ากราฟิกสไตล์คุณภาพพิเศษ
  • การสนับสนุน Battlemode Cross-Gen กับ PlayStation 4
  • การสนับสนุน Trigger Adaptive Dualsense ที่เพิ่มเข้ามาสำหรับมิติใหม่ให้กับอาร์เซนอลที่เป็นสัญลักษณ์ของ Slayer
การตั้งค่าใหม่สำหรับทริกเกอร์ Adaptive PS5 Dualsense
  • การเปิดใช้งาน/ปิดการใช้งานทริกเกอร์แบบปรับตัว
  • การเปิดใช้งาน/ปิดการใช้งานความต้านทานทริกเกอร์แบบปรับตัว
  • การปรับด้วยตัวเลื่อนความเข้มของการสั่นสะเทือนแบบปรับตัว
PS5 Dualsense Trigger Adaptive Trigger
  • ในขณะที่การชาร์จ Blade Blade Blade ของ Ballista เครื่องวัดค่าใช้จ่ายเห็บสามารถรู้สึกได้ว่าเป็นการสั่นสะเทือนในทริกเกอร์
  • การยิง Mod Auto Auto Mod ของปืนลูกซองต่อสู้จะเตะกลับไปด้วยการยิงแต่ละครั้ง
  • การเปิดใช้งาน Mod Shield Energy ของ Chaingun ทำให้ทริกเกอร์ยากที่จะดึง
การตั้งค่าใหม่สำหรับลำโพง PS4 DualShock4 และ PS5 DualSense Controller
  • การเปิดใช้งาน/ปิดการใช้งานเสียงคอนโทรลเลอร์
  • ระดับเสียงหลักสำหรับเสียงลำโพงคอนโทรลเลอร์ทั้งหมด
  • ตัวเลื่อนระดับเสียงสำหรับส่วนประกอบเสียงคอนโทรลเลอร์แต่ละตัว: การแจ้งเตือน HUD, คำติชมอาวุธและการพากย์เสียง
  • การแจ้งเตือน HUD รวมถึงเสียงเหมือนหมัดเลือดพร้อมระเบิดระเบิด/ระเบิดน้ำแข็งกระสุนต่ำ ฯลฯ
  • คำติชมของอาวุธรวมถึงเสียงเช่นการเติมพลังระเบิดแบบเหนียว, สลักเกลียวที่แม่นยำ, การโหลดใหม่, ความร้อนชาร์จพร้อม ฯลฯ
  • VoiceOver รวมถึงเสียงใด ๆ ที่ตัวละครกำลังพูดกับ Slayer ผ่าน Comms เช่น Samuel, Vega และ The Intern

แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจในการอัพเกรดรุ่นต่อไปหรือไม่? หรือคุณเล่นDoom Eternalบนพีซี? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม