การอัพเกรดรุ่นต่อไปที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้สำหรับDoom Eternalในที่สุดก็อยู่ที่นี่พร้อมกับคุณสมบัติที่ต้องการอย่างมาก ตอนนี้คุณสามารถเล่นได้นิรันดร์ที่ 120 fps บนคอนโซลใหม่แม้แต่ Xbox Series Ser Series S. The Ray Tracing Support นั่นคือประกาศก่อนที่เกมจะเปิดตัวมาถึงแล้ว ผู้เล่น PlayStation 5 สามารถเพลิดเพลินกับทริกเกอร์แบบปรับตัวได้ด้วยความรู้สึกแบบคู่ด้วยDoom Eternal-
มีสามโหมดสำหรับ Xbox Series X และ PlayStation 5 โหมดกราฟิกอนุญาตนิรันดร์ในการทำงานที่ 120 fps โหมดกราฟิกการติดตามเรย์ที่รันเกมที่ 60 fps ที่เปิดใช้งานการติดตามรังสีและโหมดกราฟิกที่สมดุลสำหรับ 4k 60 fps แต่ไม่มีการติดตามรังสี โปรดทราบว่าความละเอียดทั้งหมดที่กล่าวถึงด้านล่างใช้วิธีการปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิก อย่างไรก็ตาม Xbox Series S ไม่รองรับโหมดการติดตามเรย์เนื่องจากกำลังฮาร์ดแวร์ที่ จำกัด
คุณสมบัติการติดตามเรย์ยังมีให้บริการบนพีซี แต่มันต้องใช้แรงม้าที่ร้ายแรง คุณสามารถตรวจสอบของเราบทความก่อนหน้าหากต้องการทราบเกี่ยวกับข้อกำหนดของระบบการติดตาม PC Ray
ที่การอัพเกรดรุ่นต่อไปนำเสนอคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมายเช่น HDR, VRR, VRS และการสนับสนุนข้าม Gen คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับพวกเขาในรายละเอียดที่ดีด้านล่าง:
-
โหมดกราฟิกการติดตามเรย์ทำงานที่ 1800p/60 fps
-
โหมดกราฟิก 120 fps ทำงานที่ 1800p
-
โหมดกราฟิกที่สมดุลทำงานที่ 4K/60 fps
-
HDR 10 ในโหมดกราฟิกใด ๆ
-
การตั้งค่ากราฟิกสไตล์คุณภาพพิเศษ
-
สนับสนุน Battlemode Cross-Gen ด้วย Xbox One
-
อัตราการรีเฟรชตัวแปร
-
การแรเงาอัตราผันแปร
-
โหมดกราฟิก 120 fps ทำงานที่ 1080p
-
โหมดกราฟิกที่สมดุลทำงานที่ 1440p/60 fps
-
HDR 10 ในโหมดกราฟิกใด ๆ
-
สนับสนุน Battlemode Cross-Gen ด้วย Xbox One
-
อัตราการรีเฟรชตัวแปร
-
การแรเงาอัตราผันแปร
-
โหมดกราฟิกการติดตามเรย์ทำงานที่ 1800p/60 fps
-
โหมดกราฟิก 120 fps ทำงานที่ 1584p
-
โหมดกราฟิกที่สมดุลทำงานที่ 4K/60 fps
-
HDR 10 ในโหมดกราฟิกใด ๆ
-
การตั้งค่ากราฟิกสไตล์คุณภาพพิเศษ
-
การสนับสนุน Battlemode Cross-Gen กับ PlayStation 4
-
การสนับสนุน Trigger Adaptive Dualsense ที่เพิ่มเข้ามาสำหรับมิติใหม่ให้กับอาร์เซนอลที่เป็นสัญลักษณ์ของ Slayer
-
การเปิดใช้งาน/ปิดการใช้งานทริกเกอร์แบบปรับตัว
-
การเปิดใช้งาน/ปิดการใช้งานความต้านทานทริกเกอร์แบบปรับตัว
-
การปรับด้วยตัวเลื่อนความเข้มของการสั่นสะเทือนแบบปรับตัว
-
ในขณะที่การชาร์จ Blade Blade Blade ของ Ballista เครื่องวัดค่าใช้จ่ายเห็บสามารถรู้สึกได้ว่าเป็นการสั่นสะเทือนในทริกเกอร์
-
การยิง Mod Auto Auto Mod ของปืนลูกซองต่อสู้จะเตะกลับไปด้วยการยิงแต่ละครั้ง
-
การเปิดใช้งาน Mod Shield Energy ของ Chaingun ทำให้ทริกเกอร์ยากที่จะดึง
-
การเปิดใช้งาน/ปิดการใช้งานเสียงคอนโทรลเลอร์
-
ระดับเสียงหลักสำหรับเสียงลำโพงคอนโทรลเลอร์ทั้งหมด
-
ตัวเลื่อนระดับเสียงสำหรับส่วนประกอบเสียงคอนโทรลเลอร์แต่ละตัว: การแจ้งเตือน HUD, คำติชมอาวุธและการพากย์เสียง
-
การแจ้งเตือน HUD รวมถึงเสียงเหมือนหมัดเลือดพร้อมระเบิดระเบิด/ระเบิดน้ำแข็งกระสุนต่ำ ฯลฯ
-
คำติชมของอาวุธรวมถึงเสียงเช่นการเติมพลังระเบิดแบบเหนียว, สลักเกลียวที่แม่นยำ, การโหลดใหม่, ความร้อนชาร์จพร้อม ฯลฯ
-
VoiceOver รวมถึงเสียงใด ๆ ที่ตัวละครกำลังพูดกับ Slayer ผ่าน Comms เช่น Samuel, Vega และ The Intern
แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจในการอัพเกรดรุ่นต่อไปหรือไม่? หรือคุณเล่นDoom Eternalบนพีซี? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง
