การลงโทษเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราไม่สนใจในส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน ตรวจสอบคลิปยาว 12 นาทีใหม่ล่าสุดDoom Eternalโหมดผู้เล่นหลายคน“ Battlemode” ซึ่งผู้ฆ่าของเราพยายามฆ่าปีศาจที่ควบคุมโดยผู้เล่นสองคน คลิปมาจาก IGN
ผู้อำนวยการเกม Hugo Martin อธิบายว่าDoom Eternalไม่ใช่แค่ปืนและความรุ่งโรจน์ นอกจากนี้ยังต้องมีการคิดและการตัดสินใจทางยุทธวิธี สามารถพูดได้เช่นเดียวกันสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคน เขาอธิบายว่า Battlemode เป็น“ ทักษะการทำงานเป็นทีมและยุทธวิธี”
“ การทำงานเป็นทีมและกลยุทธ์สำหรับปีศาจและทักษะสำหรับผู้ฆ่า” มาร์ตินกล่าวในวิดีโอข้างต้น "เกมแมวและเมาส์ - ผู้สังหารเป็นแมวและปีศาจอย่างแน่นอนแม้ว่าพวกเขาจะเป็นสิ่งมีชีวิตยักษ์ที่มีจรวดอยู่ในมือของพวกเขาพวกเขาเป็นหนูอย่างแน่นอน"
ใน Battlemode ผู้สังหาร Doom Kitted เต็มรูปแบบจะต่อสู้กับปีศาจศัตรูสองตัวที่ควบคุมโดยผู้เล่นจริง วัตถุประสงค์ของ Slayer คือการเอาชนะปีศาจและปีศาจต้องทำเช่นเดียวกันกับผู้ฆ่า ปีศาจทั้งสองจะสามารถวางไข่ศัตรูที่ควบคุมโดย AI เพิ่มเติมซึ่งจะเข้าร่วมสนามรบ อย่างไรก็ตามสมุนเหล่านี้ยังสามารถใช้โดย Slayer เพื่อสุขภาพฟาร์มและรถปิคอัพกระสุน
ซอฟต์แวร์ ID ได้ทิ้ง“ ผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมก่อนหน้านี้สำหรับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้น เมื่อปีที่แล้วผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton กล่าวจุดอิ่มตัวว่าพวกเขาใช้วิธีการนี้กับผู้เล่นหลายคนเพราะ "ผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิม" ในปี 2559การลงโทษไม่ประสบความสำเร็จ
"ใน [การลงโทษรีบูต] ผู้เล่นหลายคนเราใช้เวลานิดหน่อยและนิดหน่อยและมันก็เห็นได้ชัดสำหรับแฟน ๆ และเห็นได้ชัดสำหรับเรานั่นไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการจะทำ "Stratton บอกกับ IGN"DOOM: Eternal'sผู้เล่นหลายคนภายในและเรามุ่งเน้นไปที่การทำให้ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดเป็นไปได้ รู้สึกเหมือนการลงโทษแต่กับเพื่อนของเรา "
แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจ Battlemode หรือไม่? หรือคุณชอบผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมมากขึ้น? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง