Doom Eternalองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนค่อนข้างซับซ้อน นั่นเป็นเหตุผลที่นักพัฒนาที่ ID ได้ปรับแต่งปีศาจและผู้สังหารอย่างต่อเนื่องเพื่อให้การแข่งขันออนไลน์มีความสมดุลมากขึ้น การอัปเดตล่าสุดสำหรับDoom EternalBuffs Revenant อย่างหนักสำหรับ Battlemode ใครก็ตามที่เล่น Revenant รู้ว่าเขาอ่อนแอเกินไปในรอบแรกของการแข่งขันแต่ละครั้ง นักพัฒนาต่างก็ตระหนักถึงสิ่งนี้และได้ปรับแต่งอย่างหนัก
เวลาเติมเงิน Jetpack ของ Revenant จะลดลงหนึ่งวินาทีและการลงโทษการเติมเงินหลังเบิร์นเนอร์สองวินาที จรวดคู่ของเขาก็ถูกบีบอัดด้วยเนื่องจากความเร็วกระสุนปืนของพวกเขาเพิ่มขึ้น 20 m/s อย่างไรก็ตามความเสียหายที่เกิดขึ้นโดยตรงลดลงสี่คะแนน ทั้งความเสียหายสูงสุดและขั้นต่ำของจรวดคู่ก็เพิ่มขึ้นสี่คะแนน
ในทางกลับกัน Rocket Barrage ถูก nerfed ตัวจับเวลา Rocket Barrage Cooldown ถูกตั้งค่าไว้ที่ 30 วินาทีและความเสียหายโดยตรง (สำหรับแต่ละจรวด) ลดลงเหลือเพียงจุดเดียวเท่านั้น ความเสียหายที่สาดแม็กซ์เพิ่มขึ้นสองจุดและความเสียหายจากการสาดน้ำขั้นต่ำสามครั้ง
การอัปเดตนี้ไม่ต้องการการดาวน์โหลดใด ๆ เนื่องจากเอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นเมื่อคุณเปิดเกม คุณสามารถอ่านหมายเหตุแพทช์ที่สมบูรณ์ด้านล่างหรือในทางการเว็บไซต์-
DOOM Eternal 18 มิถุนายนหมายเหตุแพทช์
การเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับทุกแพลตฟอร์ม
ผู้ต่อต้าน
เจ็ทแพ็ค
- ความล่าช้าของการเติมเงินฐานลดลงจาก2sถึง1s
Afterburner (Dash)
- การลงโทษเติมเงินลดลงจาก2sถึง0s
Twin Rockets (Base Projectile Attack)
- ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก40 m/sถึง60 m/s
- ความเสียหายโดยตรงที่ได้รับความเสียหายลดลงจาก10ถึง6
- ความเสียหายที่เกิดขึ้นสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก6ถึง10
- ความเสียหายจากการสาดน้ำขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก2ถึง6
เขื่อนจรวด
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก13sถึง30s
- ความเสียหายโดยตรงสำหรับจรวดแต่ละอันลดลงจาก3ถึง1
- ความเสียหายสูงสุดสาดสำหรับจรวดแต่ละอันเพิ่มขึ้นจาก4ถึง6
- ความเสียหายขั้นต่ำสำหรับจรวดแต่ละอันเพิ่มขึ้นจาก2ถึง5
สิ้นสุดการอัพเกรดรอบ:
การอัพเกรดกายกรรม
- ระยะเวลาเชื้อเพลิงเพิ่มขึ้นจาก5sถึง10s
การอัพเกรดทริกเกอร์ที่ไม่เสถียร
- ขีปนาวุธทั้งหมดลดลงจาก28ถึง24 จรวด
- Rocket Barrage Cooldown พร้อมทริกเกอร์ที่ไม่แน่นอนจาก13sถึง30s(การอัพเกรดรอบไม่มีผลต่อคูลดาวน์อีกต่อไป)
โหลด
ชุดแอ็คชั่น: การป้องกัน
- หุ้มเกราะแทนที่ด้วยความรีบร้อน
การอัพเกรดพลัง:
การโจมตีปีศาจ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นลดลงจาก25%ถึง10%
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก10sถึงยุค 20
- ที่เพิ่มเข้ามาการลดความเสียหาย 10%
การเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับคอนโซลเท่านั้น
ผู้ต่อต้าน
เขื่อนจรวด
- ความเสียหายสูงสุดสาดสำหรับจรวดแต่ละอันเพิ่มขึ้นจาก4ถึง5
- ความเสียหายขั้นต่ำสำหรับจรวดแต่ละอันเพิ่มขึ้นจาก2ถึง3
แล้วคุณคิดยังไง? คุณคิดว่าบัฟนี้จะช่วย Revenant ได้หรือไม่? คุณคิดว่าปีศาจอื่นใดที่ต้องถูกปรับแต่ง? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง