ในโพสต์ที่ยาวและมีรายละเอียด Ubisoft ได้ระบุแผนอย่างต่อเนื่องสำหรับส่วนที่ 2.เป้าหมายโดยรวมตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์คือ 'แบ่งปันไม่เพียง แต่อัปเดตในประเด็นปัจจุบัน แต่ยังรวมถึงบริบทของการตัดสินใจออกแบบของเรา'
แพตช์ที่วางแผนไว้บางส่วนสำหรับการอัปเดต 2.1 ขาเข้ามีรายละเอียดด้านล่าง:
โครงการหาประโยชน์:
- โครงการถูกปิดใช้งานในช่วงสุดสัปดาห์เพื่อตอบสนองต่อปัญหา
- เราใช้การแก้ไขในวันจันทร์ที่ 8 เมษายนและเปิดใช้งานโครงการอีกครั้งโดยไม่จำเป็นต้องมีการบำรุงรักษา!
เราจะมีแพตช์เพิ่มเติมในสัปดาห์หน้า Patch 2.1 ซึ่งจะรวมถึงการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:
ม้านั่ง
- เรามีการแก้ไขสำหรับผู้พิพากษาที่ไม่อัพเกรดเป็น World Tier 5 ในการทำงาน
- สิ่งนี้จะแก้ไขปัญหาสำหรับผู้เล่นที่มีม้านั่งสร้างของพวกเขาติดอยู่ในระดับโลกที่แตกต่างกัน
ตัวละครติดอยู่
- เรากำลังพยายามทำซ้ำภายใน หากคุณมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อโปรดแบ่งปันกับเรา (เช่นหากคุณกำลังประสบกับความล่าช้าสูง)
- เรามีการแก้ไขหนึ่งครั้งสำหรับผู้เล่นที่ติดอยู่ในภาพเคลื่อนไหวฟื้นฟู
รื้อฟื้น Hive
- ทำการปรับปรุงครั้งแรกด้วย TU2
- การแก้ไขอีกอย่างหนึ่งที่เข้ามาเพื่อลดเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน 2.1
- เราจะใช้การแก้ไขเพิ่มเติมในอนาคตตามต้องการ
ผู้รักชาติที่แท้จริง
- แก้ไขมาเพื่อจัดการกับโบนัสชุดเกียร์สองชิ้นของ True Patriot ไม่ทำงาน
ในที่สุดแพตช์ก็ถูกนำไปใช้สองสามชั่วโมงก่อนหน้านี้และนี่คือบันทึกเกี่ยวกับมัน:
- แก้ไขไม่สามารถเดินทางไปยังการตั้งถิ่นฐานของปราสาทได้อย่างรวดเร็ว
- แก้ไขหลายกรณีของพฤติกรรมการใช้ทักษะการใช้ประโยชน์จากบอสที่ผิดปกติ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้วัสดุประดิษฐ์ซวยไม่สามารถหาได้
- แก้ไขข้อผิดพลาด Delta-03 ที่เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการจับคู่ความขัดแย้ง
- แก้ไขปัญหาที่จะทำให้สายการค้นหามีพฤติกรรมผิดปกติเมื่ออยู่ใกล้กับปลายทางของคุณ
- แก้ไขเสียง“ บริจาค” ที่เล่นซ้ำ ๆ หลังจากบริจาคและละทิ้งภารกิจประจำวัน
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับตัวจับเวลานับถอยหลังแคช
- แก้ไขปัญหาที่อัตราการลดลงของกระสุนความเชี่ยวชาญต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้
ในระยะยาว Ubisoft ระบุว่าพวกเขามีปัญหามากมายที่พวกเขากำลังมองหาและกำลังทำงานอยู่และหนึ่งในนั้นคือประสิทธิภาพของพีซีเนื่องจากผู้เล่นบนแพลตฟอร์มนั้นจะมีความสุขมาก ในระหว่างนี้ NVIDIA ได้รับการกล่าวขานว่าให้บริการไดรเวอร์ในอนาคตซึ่งควรช่วยในการเกิดปัญหา DirectX 12 ที่แพร่หลาย