สำหรับสัปดาห์นี้ในสถานะของเกมสำหรับส่วนที่ 2ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะเกี่ยวกับระบบเกียร์ใหม่ ระบบใหม่นี้จะมาถึงหลังจากตอนที่ 3 เปิดตัว การมาถึงของมันยังทำเครื่องหมายว่าสิ่งที่จะเป็นการปรับปรุงที่ใหญ่กว่า
เมื่อระบบเกียร์ใหม่มาถึงเกียร์ทั้งหมดจะถูกรีบูต นอกจากนี้อุปกรณ์ใด ๆ ที่มีอยู่จะถูกแปลงเป็นระบบใหม่ จะไม่มีความจำเป็นที่ผู้เล่นจะต้องกังวลมากนักเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงถูกกำหนดให้เกิดขึ้นทีละครั้ง
ตามส่วนที่ 2นักพัฒนาระบบเกียร์ใหม่นี้เสนอการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้:
- ไม่มีระบบงบประมาณ
- ซึ่งหมายความว่าสถิติทั้งหมดสามารถรีดได้สูงสุด
- โบนัสแบรนด์ใหม่
- สิ่งเหล่านี้จะสอดคล้องกับนักพัฒนา Playstyles ที่แท้จริงได้เห็นผู้เล่นที่ใช้
- แบรนด์ที่มีชื่อเสียงต่ำได้รับการปรับปรุงใหม่
- คุณลักษณะหลักกำลังถูกเพิ่มเข้าไปในรายการ- เหล่านี้รวมถึง:
- เพิ่มความเสียหายของอาวุธ
- ระดับทักษะ
- เกราะมากขึ้น
- ตัวบ่งชี้คุณภาพโบนัส
- สิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นกับมิเตอร์รหัสสีที่แสดงว่าแต่ละสถิติอยู่ใกล้กับค่าสูงสุด ตัวอย่าง ได้แก่ :
- สีน้ำเงินสำหรับการป้องกัน
- สีแดงสำหรับความไม่พอใจ
- สีเหลืองสำหรับยูทิลิตี้
- พระเจ้าม้วนซึ่งเป็นสถิติสูงสุดจะถูกระบุด้วยไฮไลท์สีส้ม
- สิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นกับมิเตอร์รหัสสีที่แสดงว่าแต่ละสถิติอยู่ใกล้กับค่าสูงสุด ตัวอย่าง ได้แก่ :
- พรสวรรค์ในการสร้าง
- พรสวรรค์ขยายสถิติของอุปกรณ์ A เช่นการเพิ่มความเสียหายของอาวุธทั้งหมดในขณะที่อยู่ในที่กำบัง
- วิธีการใหม่นี้ในการกำจัดข้อกำหนดในขณะเดียวกันก็ จำกัด พรสวรรค์ในการปรากฏบนกระเป๋าเป้สะพายหลังและชิ้นส่วนหน้าอก
- พรสวรรค์ของตัวเองมีพลังมากขึ้นและอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างความสามารถที่สำคัญ
- คุณลักษณะที่สามารถระบุได้ง่าย
- สิ่งเหล่านี้จะช่วยให้ผู้เล่นสร้างชุดเกียร์ด้วยชิ้นส่วนที่เติมเต็มซึ่งกันและกัน
- แทนที่จะเป็นพรสวรรค์รายการปัจจุบันที่มีชื่อปัจจุบันมีคุณลักษณะสูงกว่าระดับสูงสุด
- ชุดเกียร์กำลังถูกทำใหม่
- ชิ้นส่วนหน้าอกและกระเป๋าเป้สะพายหลังมาพร้อมกับความสามารถในการขยายที่ทำให้ระดับของชุดเกียร์
ตามที่ Ubisoft ระบบใหม่กำลังดำเนินการเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้บางส่วน:
- เมื่อถึงจุดหนึ่งการได้รับสิ่งที่ใช้งานได้รู้สึกหายากเกินไป
- สถิติรายการความพร้อมใช้งานความสามารถและปัจจัยอื่น ๆ ไม่ง่ายที่จะเข้าใจ
- ผู้เล่นจบลงด้วยการเก็บของมากเกินไปในการจัดเก็บเพราะพวกเขาไม่ได้มีข้อได้เปรียบทันทีหรือชัดเจน
- ความเร่งรีบของการเห็นพระเจ้าม้วนลดลงส่วนหนึ่งเป็นเพราะมันยากที่จะเข้าใจว่าพระเจ้าม้วนคืออะไร
- ผู้เล่นได้รับทุกอย่างมากเกินไป ระบบเกียร์ปัจจุบันช่วยให้สร้างได้มากเกินไปที่มีสถิติสูงอย่างต่อเนื่องแทนที่จะสร้างด้วยการแลกเปลี่ยนที่น่าสนใจ
การแจ้งเตือนลำดับความสำคัญ
สัปดาห์นี้ส่วนที่ 2นอกจากนี้ยังเปิดเผยว่าจำเป็นต้องมีงานมากขึ้นสำหรับการแก้ไขปัญหาของกำแพงที่มองไม่เห็น สำหรับผู้ที่สงสัยว่ามันจะไม่พร้อมแม้ว่าตอนที่ 3 จะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ นอกจากนี้ทีมพัฒนาในที่สุดก็พบว่าทำไม NPCs ยังคงติดอยู่และพวกเขากำลังทำงานในการแก้ไข ในที่สุดก็มีปัญหาที่ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนติดอยู่ใน UI และไม่สามารถเกิดใหม่ได้เมื่อถูกลงในเขตมืด ซึ่งแตกต่างจากปัญหาของกำแพงที่มองไม่เห็นสิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขด้วยแพทช์ตอนที่ 3