Diablo 4 Patch 1.0.2d นำการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลมากมาย Changelog ที่นี่

ชั้นเรียน Diablo IV พายุหิมะ

Diablo 4กำลังได้รับการอัปเดตแล้วแม้ว่าจะยังไม่มีการเปิดตัวที่เหมาะสม เกมดังกล่าวจะมีชีวิตอยู่อย่างเป็นทางการในวันพรุ่งนี้อย่างไรก็ตามผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้าได้เล่นมาตั้งแต่วันที่ 2 มิถุนายน

นักพัฒนาเปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาซึ่งทำให้ทั้งเกมมีความสมดุลทั้งเกม ทั้งห้าชั้นเรียนคือคนอนารยชน, ดรูอิด, เช็ตเตอร์แมน, แม่มดและคนโกงได้รับการปรับแต่ง หนึ่งโหนดที่หายากและร่ายมนตร์หลายตัวได้สัมผัสเช่นกันพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงหนึ่งครั้งสำหรับสัตว์ประหลาด อัตราการวางไข่ของ Goblins สมบัติภายในโซน PvP ลดลงอย่างมาก

คนป่าเถื่อน

การเปลี่ยนแปลงทักษะ

ตะโกนท้าทาย

  • การลดความเสียหายที่ได้จากการจัดอันดับทักษะลดลงจาก 4% เป็น 2%

การเปลี่ยนแปลงด้านตำนาน

แง่มุมของหัวหน้าเผ่า

  • การลดคูลดาวน์ต่อศัตรูใกล้เคียงลดลงจาก 2.7-5.4 วินาทีเป็น 1.0-1.9 วินาที
  • การลดคูลดาวน์สูงสุดจาก 12 ถึง 6 วินาที

แง่มุมของลมกรดที่น่ากลัว

  • โอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤตเพิ่มขึ้นต่อวินาทีลดลงจาก 5-10% เป็น 3-8%
  • โบนัสโอกาสในการนัดหยุดงานวิกฤตสูงสุดลดลงจาก 20-40% เป็น 9-24%

ดรูอิด

การเปลี่ยนแปลงทักษะ

ทำให้บดขยี้

  • Lucky Hit Chance ลดลงจาก 33% เป็น 25%

พายุสายฟ้า

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 32% เป็น 40%

ความโกรธเกรี้ยว

  • ระยะเวลาที่ขยายสูงสุดจากการฆ่าลดลงจาก 10 เป็น 5 วินาที

ความเชี่ยวชาญในชั้นเรียน

Slam Obsidian

  • การฆ่าที่จำเป็นสำหรับโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20

สงบก่อนพายุ

  • Lucky Hit Chance ลดลงจาก 15% เป็น 10%

การเปลี่ยนแปลงด้านตำนาน

ด้านคลื่นกระแทก

  • ความเสียหายลดลงจาก 90-130% เป็น 60-100%

แง่มุม Crashstone

  • ความเสียหายจากการนัดหยุดงานที่สำคัญลดลงจาก 40-50% เป็น 30-40%

แง่มุมของนักเต้นสายฟ้า

  • ความเสียหายแบบแบนเพิ่มขึ้นจาก. 5-.6 เป็น. 7-.8

ผู้ตรวจการตรวจคนหนึ่ง

การเปลี่ยนแปลงทักษะ

แลนซ์เลือด

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 67.5% เป็น 80%

กองทัพแห่งความตาย

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 45%
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 70 วินาที

คลื่นเลือด

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 90% เป็น 120%

ความเชี่ยวชาญในชั้นเรียน

เพิ่มโครงกระดูก

  • ความเสียหายจากการโจมตีของนักรบ Skeleton เพิ่มขึ้น 10%

โกเลม

  • ความเสียหายจากการโจมตีของโกเลมเพิ่มขึ้น 10%

เลือด

  • ชีวิตของ Golem ในเลือดจะเพิ่มความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 90%
  • เลือด Golem Life ระบายการรักษาจากศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5%

เตารีด

  • ความเสียหายของ Iron Golem Slam เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 175%
  • Iron Golem Shockwave ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%

คนโกง

การเปลี่ยนแปลงทักษะ

ใบมีดบิด

  • การลดลงของใบมีดแบบคูลดาวน์การลดลงของ Cooldown ต่อการตีศัตรูลดลงจาก. 25 เป็น. 1 วินาที
  • ใบมีดบิดขั้นสูงลดลงคูลดาวน์สูงสุดลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที

ไฟอย่างรวดเร็ว

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24% เป็น 30%

ผ้าห่อศพมืด

  • การลดความเสียหายต่อเงาที่ได้จากทักษะลดลงจาก. 8% เป็น. 4%

พุ่ง

  • โบนัสความเสียหายที่เกิดจากการนัดหยุดงานวิกฤตที่เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 15%

Caltrops

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%

หมอผี

การเปลี่ยนแปลงทักษะ

อาร์คขนตา

  • Lucky Hit Chance ลดลงจาก 30% เป็น 14%
  • การลดลงของ Cooldown ARC Lash ลดลงจาก. 25 เป็น. 15 วินาที

เทเลพอร์ต

  • ระยะเวลาการลดความเสียหายของเทเลพอร์ตที่ส่องแสงลดลงจาก 5 เป็น 3 วินาที

ทั่วไป

การเปลี่ยนแปลงของบอร์ดพารากอน

โหนดที่หายาก

  • โหนดความเร็วในการโจมตีของผู้เล่นลดลง 50%

ร่ายมนตร์

  • การปรับขนาดโบนัสของ Glyph ทั้งหมดลดลง 34%ยกเว้นสิ่งต่อไปนี้:
  • ความเสียหายจากการนัดหยุดงานที่สำคัญโบนัสของ Glyphs ลดลง 66%
  • โบนัสของร่ายมนตร์ที่อ่อนแอลดลง 66%
  • โบนัสของ Glyphs ไปยังโหนดที่หายากลดลง 50%
  • โบนัสของ Glyphs ไปยังโหนดเวทมนตร์ลดลง 40%
  • โบนัสของ Glyphs ถึง Cold/Fire/Lightning/Non-physical/Physical ลดลง 62.5%

มีข้อบกพร่องจำนวนหนึ่งถูกบีบเช่นกันและคุณสามารถอ่านเกี่ยวกับพวกเขาในรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมผ่านเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ- อย่าลังเลที่จะเยี่ยมชมคู่มือของเราถ้าคุณไม่รู้วิธีการเมานต์

แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? คุณเคยเล่นDiablo 4ล่าสุด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม