ข้อมูลใหม่บางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่คาดการณ์ไว้สูงDiablo 4ได้รับการเปิดเผยโดยนักพัฒนา Blizzard ในซีรีส์ที่วางแผนไว้อัปเดตรายไตรมาสBlizzard ให้ข้อมูลเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซของเกมและตัวเลือกการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ นอกจากนี้เรายังได้เห็นการปรากฏตัวครั้งแรกของครอบครัวมอนสเตอร์ใหม่ที่เรียกว่า Cannibals
cannibals ที่เพิ่งเปิดตัวเหล่านี้ทำการโจมตีระยะประชิดเท่านั้น แต่มันค่อนข้างเร็ว พวกเขาจะสามารถกระโดดข้ามอุปสรรคเพื่อปิดช่องว่างให้เร็วที่สุด คุณจะต้องระมัดระวังเป็นพิเศษ
การออกแบบสินค้าคงคลังของDiablo 4ผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เช่นกัน การออกแบบ“ สไตล์จิตรกร” ก่อนหน้านี้ถูกแทนที่ด้วยการออกแบบที่สมจริงยิ่งขึ้น ความสว่างและความอิ่มตัวลดลงเล็กน้อยและเพิ่มการตกแต่งชายแดน โปรดจำไว้ว่าDiablo 4ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและจะมีการเปลี่ยนแปลงมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป “ เราหวังว่าทั้งสองจะอยู่บ้านในเป้าหมายของเราในการใช้ UI ที่มีความกล้าหาญและสมจริงในขณะที่สมดุลการใช้งานง่าย” Angela Del Priore นักออกแบบ UI กล่าวในการอัปเดต "เนื่องจากหน้าจอสินค้าคงคลังเป็นสิ่งที่ผู้เล่นของเราอาจจะโต้ตอบกับสิ่งนี้มากที่สุดเราขอขอบคุณข้อเสนอแนะของคุณในพื้นที่นี้"
แถบแอ็คชั่นของเกมก็ผ่านการปรับแต่งบางอย่างและตั้งอยู่ที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอ หลังจากข้อเสนอแนะจากแฟน ๆ มันถูกย้ายกลับไปที่ศูนย์ ผู้เล่นพีซีสามารถเลือกได้ว่าพวกเขาต้องการแถบแอ็คชั่นที่ด้านล่างซ้ายหรือกึ่งกลางของหน้าจอ

"ตำแหน่งที่ต้องการจะเปลี่ยนไปเป็นมุมซ้ายเมื่อผู้คนเล่นไกลออกไปจากหน้าจอสิ่งนี้ไม่ได้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเนื่องจากการเปลี่ยนมุมมอง (ไดอะแกรมตัวอย่างด้านล่างไม่ขยายขนาด) แต่ก็หมายความว่าการกำหนดค่าศูนย์ไม่ใช่ผู้ชนะส่วนใหญ่บนพีซีเนื่องจากเราสนับสนุนอินพุตคอนโทรลเลอร์" Del Priore อธิบาย "ดังนั้นในขณะที่เราจะยึดติดกับการกำหนดค่ามุมบนคอนโซลเท่านั้นเราจะเสนอตำแหน่งทั้งซ้ายและศูนย์เป็นตัวเลือกบนพีซี"
แล้วคุณคิดยังไง? คุณตื่นเต้นเกี่ยวกับDiablo 4- คุณจะสั่งซื้อเกมล่วงหน้าหรือรอรีวิวหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง