Hideo Kojima แบ่งปันการปรับปรุงการพัฒนาสั้น ๆ สำหรับความตาย Strandingเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเล็กน้อยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเขา
Kojima อัปเดตผู้ติดตาม Twitter ของเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เขากำลังทำงานเกี่ยวกับความตาย Stranding- ที่เกียร์โลหะแข็ง ผู้สร้างบอกว่าเขา“ ส่วนใหญ่ทำงานเกี่ยวกับการออกแบบเกมในสัปดาห์นี้กลับไปมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาสถานการณ์” จากนั้นเขาก็อธิบายว่าเขาไปสร้างเกมได้อย่างไร:
1/3
- hideo_koy (@hideo_koy_en)7 เมษายน 2017
ฉันสร้างเกมทุกวัน การเขียนการตั้งค่าการทำสเป็คจะทำที่โต๊ะทำงานของฉันในขณะที่ทำการออกแบบเกมทิศทางในเว็บไซต์
2/3
- hideo_koy (@hideo_koy_en)7 เมษายน 2017
โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่ตรวจสอบเกมที่กำลังดำเนินการโมเดลพื้นหลังแสงไฟการเคลื่อนไหวกล้องเสียงเอฟเฟกต์ในชีวิตประจำวัน
3/3
- hideo_koy (@hideo_koy_en)7 เมษายน 2017
ฉันสั่งซื้อสถานที่แก้ไขแก้ปัญหาด้วยแนวคิดเพื่อผลลัพธ์ที่ดีกว่า ไม่มีข้อสงสัยหรือเสีย
ส่วนใหญ่ Kojima ได้แยกตัวออกจากรายละเอียดเกี่ยวกับความตาย Strandingการผลิต. ในความเป็นจริงเขายอมรับในช่วงตอนของซีรีส์ YouTube Hideotube ของเขาย้อนกลับไปในปี 2559 ทำไมเขาถึงระมัดระวังเกี่ยวกับข้อมูลที่เขาเผยแพร่ ปรากฎว่า Kojima กลัวการรั่วไหลอย่างมากที่มาจากการผลิตของเขา
"ดังนั้นทุก ๆ ปีจะมีการรั่วไหลก่อน E3" Kojima กล่าวเกี่ยวกับการประกาศ Big E3ความตาย Stranding- “ ดังนั้นเราจึงไม่ปล่อยให้คนมากกว่าห้าคนที่ Sony รู้เกี่ยวกับ [การเปิดเผย]”
จนถึงตอนนี้ข้อมูลเดียวที่ได้รับการยืนยันเกี่ยวกับเกมคือ Guillermo del Toro, Norman Reedus และ Mads Mikkelsen ได้เข้าร่วมการผลิตเพื่อแสดงภาพตัวละครที่ไม่มีชื่อในเกม มี Rumblings อ้างว่า Kojima ต้องการให้ Emma Stone เข้าร่วมนักแสดง แต่ผู้พัฒนาเกมไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข่าวลือ
หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับความตาย Strandingเกมพิเศษของ PS4 อีกเกมหนึ่งHorizon Zero Dawnมีไข่อีสเตอร์รอคุณอยู่ เกมนี้มีการโทรกลับหลายครั้งกับทั้งสองความตาย Strandingตัวอย่างที่วางจำหน่ายในปี 2559 สิ่งที่น่าสนใจคือการรวมรายการทำให้ผู้เล่นเชื่อในเหตุการณ์ของความตาย Strandingเกิดขึ้นได้ดีก่อนเหตุการณ์ของHorizon Zero Dawn- เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ความตาย Strandingไข่อีสเตอร์ในHorizon Zero Dawnที่นี่.