ความตายกำลังสองดูเหมือนจะเป็นประสบการณ์ที่สนุกและน่าหงุดหงิดมากที่สุดในการเล่นเกมกับผู้อื่นตั้งแต่พอร์ทัล 2- การสร้างระบบปริศนาที่เพิ่มขึ้นอย่างช้าๆในความยากลำบากการทำงานเป็นทีมมีความจำเป็นที่จะต้องทำให้แน่ใจว่าทุกคนประสบความสำเร็จ
การเล่นความตายกำลังสองที่ PAX ผู้เล่นสองหรือสี่คนแต่ละคนใช้หุ่นยนต์รูปลูกบาศก์ ด้วยการใช้ชุดทดลองและข้อผิดพลาดที่ซับซ้อนผู้เล่นจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อจบแต่ละระดับโดยรับลูกบาศก์สีที่ถูกต้องลงบนวงกลมสีเดียวกันบนพื้นดิน ฟังดูง่ายพอ แต่จะซับซ้อนมากขึ้นอย่างรวดเร็ว
กฎของแต่ละระดับแตกต่างกันและจำเป็นต้องคิดออกเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่นในระดับหนึ่งการย้ายตัวละครของคุณอาจเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ บล็อกอื่น ๆ ในระดับ สิ่งนี้จะบังคับให้ผู้เล่นคนที่สองปรับตัวเข้ากับการเคลื่อนไหวที่คุณทำในขณะเดียวกันก็อาจทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของเขาหรือเธอเช่นกัน สิ่งนี้จะซับซ้อนยิ่งขึ้นเมื่อมีการเพิ่มผู้เล่นสี่คนลงในส่วนผสม
การทำงานเป็นทีมเป็นกุญแจสำคัญในการทำแต่ละระดับในความตายกำลังสองซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องอดทนและสื่อสารกับเพื่อนของคุณเพื่อให้ประสบความสำเร็จ หากผู้เล่นคนหนึ่งกระโดดไปข้างหน้าไม่กี่ก้าวมันมักจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์โดมิโนที่ส่งผลให้ผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นกำลังจะตายและระดับเริ่มต้นใหม่ โชคดีที่ความตายกำลังสองเป็นเพียงผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นดังนั้นหากเพื่อนคนหนึ่งของคุณหยุดเล่นอย่างดีคุณสามารถตีเขาหรือเธอได้
ทั้งหมดนี้รู้สึกคุ้นเคยกับแคมเปญ Co-op ของพอร์ทัล 2- ในขณะที่พอร์ทัลแน่นอนว่ามีความซับซ้อนมากขึ้นความรู้สึกของการทำงานร่วมกันและการทดลองด้วยวิธีการในระดับที่สมบูรณ์นั้นคล้ายกันมาก อย่างไรก็ตาม,ความตายกำลังสองทำขึ้นโดยคำนึงถึงนักเล่นเกมดังนั้นเกมทั้งหมดจะเสร็จสมบูรณ์ด้วยแท่งซ้ายบนคอนโทรลเลอร์
นอกจากนี้ยังจะมีองค์ประกอบเรื่องเล่าความตายกำลังสองแคมเปญผู้เล่นสองคน สองสามระดับแรกจะนำเสนอเรื่องราวที่เบา ๆ เกี่ยวกับหุ่นยนต์ แต่นักพัฒนาได้กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงของเสียงนั้นมืดกว่าเล็กน้อยเมื่อผู้เล่นย้ายผ่านแคมเปญ
ความตายกำลังสองจะมาถึงพีซี Xbox One และ PS4 ในวันที่ 14 มีนาคม
แล้วคุณคิดยังไง? คุณตื่นเต้นกับเกม Co-op เกมใหม่หรือไม่? คุณมีกลุ่มเพื่อนที่คุณคิดว่าคุณสามารถทำงานด้วยพอที่จะไขปริศนาได้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง