การหยุดชะงักชุดแพทช์ล่าสุดแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่หลากหลายในเกม
การอัปเดตเล็กน้อยสำหรับนักกีฬาระยะแรกของ Valve มุ่งเน้นไปที่การทำให้พลังของ Bebop ลดลงเล็กน้อย ตัวละครนี้ได้รับการพิจารณาว่าแข็งแกร่งเกินไปในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา
การหยุดชะงัก
แพตช์ล่าสุดรวมถึงการเปลี่ยนแปลงแปดครั้งซึ่งหกครั้งนั้นมุ่งเน้นไปที่ BEBOP และเป็นตัวละคร โดยทั่วไปแล้ว Ultimate ของ Bebop นั้นได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญโดยมีการเปลี่ยนแปลงคูลดาวน์ความเสียหายและช้า
Cooldown ลำแสงไฮเปอร์ของตัวละครเพิ่มขึ้น 13 วินาที นอกจากนี้ระยะเวลาที่ระดับหนึ่งลดลงแปดวินาที ซึ่งหมายความว่าการใช้เวลาทั้งหมดสำหรับทักษะนั้นสั้นลงมาก
นอกจากนี้ความช้าของทักษะลดลง 10% และความเสียหายต่อวินาทีลดลง 15 การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้หมายความว่า Bebop'sขั้นสุดท้ายไม่ได้เป็นโรงไฟฟ้าอีกต่อไปที่เคยเป็นตาม Forbes
nerfs ล่าสุดได้ทำเพราะการอัปเดตก่อนหน้านี้เป็น BEBOP ทำให้เขามีบัฟที่มากเกินไปเล็กน้อย สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่เขาเห็นผลการดำเนินงานต่ำกว่าการหยุดชะงักสักพัก
การเปลี่ยนแปลงทำให้เขาแข็งแกร่งมากจนผู้เล่นมักจะเห็นว่าเขาถูกใช้ในเกือบทุกนัด ที่อื่นแพทช์ล่าสุดยังแนะนำบัฟเล็กน้อยให้กับสเป็คเตอร์ยาของ McGinnis
Valve ยังแนะนำคุณสมบัติที่ไม่ใช่เกมใหม่ให้กับการหยุดชะงักในสัปดาห์ที่ผ่านมามีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นราบรื่นขึ้น การอัปเดตที่สำคัญครั้งแรกคือคิวลำดับความสำคัญต่ำ นี่คือรองคิวในกรณีที่ผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะจับคู่ PCGamer กล่าว
การอัปเดตที่หลากหลาย
ผู้เล่นสามารถวางไว้ในคิวนี้หากพวกเขาละทิ้งเกมซ้ำ ๆ หรือพบว่ามีพฤติกรรมที่ไม่ดี เพื่อที่จะกลับไปที่คิวปกติพวกเขาจะต้องทำเกมเต็มจำนวนให้เสร็จสมบูรณ์
นอกจากนี้คุณสามารถสูญเสียการเข้าถึงความสามารถในเกมบางอย่างเช่นการลงโทษเช่นการจับคู่และคุณสมบัติการแชท นี่เป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับวาล์วในการต่อสู้กับผู้เล่นที่ไม่เหมาะสม
การเปลี่ยนแปลงอื่นที่สตูดิโอทำด้วยการหยุดชะงักส่งผลกระทบต่อขั้นต่ำของเกมใหม่ แพทช์ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2567 ได้ออกแบบใหม่ขั้นต่ำ รูปลักษณ์ใหม่นั้นสะอาดขึ้นเล็กน้อย แต่ผู้เล่นบางคนตั้งข้อสังเกตว่าตอนนี้มีรายละเอียดน้อยกว่ามาก
ความคมชัดต่ำสุดของ Minimap ใหม่ทำให้ผู้เล่นทำเลย์เอาต์ได้ยากขึ้น นอกจากนี้ยังไม่แสดงเพิ่มเติมใด ๆทางเดินผ่านหรือระหว่างอาคารตาม PCGamesn