ผู้สร้าง Dead Space เข้าร่วม PUBG Corp เพื่อสร้างชื่อเรื่องเล่าที่ตั้งอยู่ใน PUBG Universe

Glen Schofield - เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับ Dead Space - Will มุ่งหน้าไปยังระยะทางที่โดดเด่นซึ่งเป็นสตูดิโอใหม่ภายใต้ PUBG Corp
  • หน้าต่าง
  • การอยู่รอด
Glen Schofield joins PUBG Corp. as head of Striking Distance, a newly formed studio.
Glen Schofield เข้าร่วม Pubg Corp. เป็นหัวหน้าของระยะทางที่โดดเด่นสตูดิโอที่เพิ่งเกิดขึ้นใหม่ Bluehole, Inc.

ในการเคลื่อนไหวที่แน่นอนว่าจะทำให้แฟน ๆ บางคนของประเภท Battle Royale ปรากฏว่า PUBG Corp. จะย้ายไปอยู่ในชื่อเรื่องเล่าและการพัฒนาจะได้รับการจัดการด้วยเสียงบรรยายที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรม

บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังPUBGประกาศว่าเกมที่มุ่งเน้นการเล่าเรื่องใหม่เหล่านี้จะได้รับการพัฒนาภายใต้สตูดิโอใหม่ที่เรียกว่า Striking Taste ซึ่งจะนำโดยไม่มีใครอื่นนอกจากเกลน Schofield ทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม ตรวจสอบวิดีโอประกาศด้านล่าง

Glen Schofield เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีสำหรับงานของเขาเกี่ยวกับชื่อที่ก้าวล้ำในขณะที่เขาเป็นรองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Viscere Games รวมถึงพื้นที่ตาย- ต่อมาเขาก่อตั้งเกม Sledgehammer กับทหารผ่านศึกอีกคนและพื้นที่ตายผู้ทำงานร่วมกัน Michael Condry Sledgehammer เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีสำหรับการทำงานกับ Infinity WardCall of Duty: Modern Warfare 3เช่นเดียวกับการออกนอกบ้านเดี่ยวของพวกเขาสำหรับแฟรนไชส์Call of Duty: Advanced Warfare-

ในวิดีโอเบื้องต้นของเขา SCHOFIELD รายละเอียดว่าระยะทางที่โดดเด่นจะถูกสร้างขึ้นจากพื้นดินและเป้าหมายคือการสร้างประสบการณ์การเล่าเรื่องดั้งเดิมที่กำหนดไว้ในPUBGจักรวาล. มันเป็นความคิดที่ไม่เป็นทางการมาก แต่สิ่งที่สามารถใช้งานได้จริงเพราะเห็นว่าเกมเกี่ยวกับอวัยวะภายในมีผลกระทบต่อประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องยังคงสามารถรู้สึกได้ในวันนี้ อย่างน้อยสำหรับฉันมันน่าตื่นเต้นมากที่ได้เห็นว่าสตูดิโอใหม่นี้สามารถสร้างจากจักรวาลที่มีอยู่ได้อย่างไรpubg,ซึ่งโดยทั่วไปไม่มี backstory และเป็นเพียงเกมเพื่อประโยชน์ของเกม

ระยะทางที่โดดเด่นจะอยู่ในซานราโมนแคลิฟอร์เนียและเนื่องจากเป็น บริษัท ที่ค่อนข้างใหม่ปรากฏว่ายังมีบทบาทมากมายที่จะเติมเต็ม สำหรับโครงการที่สตูดิโอมีอยู่ในแนวเดียวกันยังไม่มีการเอ่ยถึงประสบการณ์แบบไหนที่เราคาดหวังจากระยะทางที่โดดเด่น

ฉันเคยพูดมาก่อนแล้วและฉันจะพูดอีกครั้ง - เกมเกี่ยวกับอวัยวะภายในโดยรวมถูกถล่มด้วยการจัดการที่น่าสงสัยของ Electronic Arts มันมากัดพวกเขาในด้านหลังตอนนี้ดังนั้นพูดในขณะที่สำนักพิมพ์ยักษ์กำลังมองหาที่จะอุทธรณ์อีกครั้งในตลาดขนาดใหญ่ของประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวด้วยการเปิดตัวที่ใกล้เข้ามาของStar Wars Jedi: คำสั่งซื้อที่ล้มลงสำหรับ Schofield และ Team นี่คือความหวังว่าพวกเขาสามารถสร้างชื่อที่จะทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจในฐานผู้เล่นสองคน-ฝูงชน Battle Royale และผู้เล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม