Dead by Daylight: Finishing Mori System แนะนำใน Patch 6.3.0 PTB

Patch 6.3.0 PTB
แพตช์ 6.3.0 ptb Twitter/@deadbybhvr

แพตช์ 6.3.0 สำหรับตายตามกลางวันตอนนี้มีให้บริการในการสร้างแบบทดสอบสาธารณะของเกม ผู้ที่สนใจลองใช้คุณสมบัติใหม่สามารถตั้งค่าลูกค้า Steam เป็นสาขาที่เหมาะสมเพื่อดาวน์โหลดการอัปเดตเบต้านี้

อย่างไรก็ตาม Patch 6.3.0 แนะนำระบบ Mori Finishing ใหม่ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่มีผลต่อวิธีการจับคู่จะจบลงจากที่นี่

นักฆ่าเปล่งประกายอย่างแท้จริงตายตามกลางวันเมื่อเปิดใช้งานแอนิเมชั่นฆ่า (หรือที่รู้จักกันในชื่อโมริ) สิ่งนี้จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อนักฆ่าติดตั้ง Memento Mori หรือ Perks ที่เลือกไม่กี่อย่างจนถึงทุกวันนี้

ด้วยระบบ Mori Finishing ใหม่การใช้สิ่งเหล่านั้นจะไม่จำเป็นต้องขอบคุณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ เมื่อมีผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวทั้งนักฆ่าและผู้รอดชีวิตจะมีความรู้สึกของพวกเขาสูงขึ้นทำให้มีวิสัยทัศน์ที่ดีขึ้นเพิ่มมุมมองของพวกเขา หากผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายถูกชะลอตัวฆาตกรและผู้รอดชีวิตจะถูกส่งไปยังตำแหน่งที่ตั้งไว้ล่วงหน้าบนแผนที่ แต่ปราศจากอุปสรรค จากนั้นแอนิเมชั่น Mori ของนักฆ่าเริ่มต้นขึ้นและผู้รอดชีวิตในการพิจารณาคดีจะถูกสังหารโดยนิติบุคคล

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือผู้รอดชีวิตที่ถูกชะลอตัว แต่ไม่ถูกฆ่าตายจะสามารถยืนขึ้นอีกครั้งหลังจาก 45 วินาที สิ่งนี้จะเกิดขึ้นแม้จะไม่ได้รับความช่วยเหลือจากสิทธิพิเศษใด ๆ และเวลาที่พวกเขาจะกลับมายืนได้เอฟเฟกต์ความเร็วในการกู้คืนเหมือนไม่แตกหัก

นี่คือการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ด้วยระบบ Mori Finishing ใหม่:

  • Moris ไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปในระหว่างเกม
  • พลังของOnryōพลังของผู้ดำเนินการและ Addon Tombstone ของ Judith ของ Shape ยังคงทำงานเหมือนเดิม
  • Mori เสนอการอัปเดต
    • ข้อเสนอ Cypress Memento Mori จะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "Cypress Demand" ข้อความใหม่จะอ่านว่า "รับ 8,000 คะแนนเลือดถ้าคุณฆ่าผู้รอดชีวิตอย่างน้อย 2 คนและจบการแข่งขันด้วยการจบโมริ"
    • การเสนอขาย Ivory Memento Mori จะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "ความต้องการงาช้าง" ข้อความใหม่จะอ่านว่า "ได้รับคะแนนเลือด 12,000 คะแนนถ้าคุณฆ่าผู้รอดชีวิตอย่างน้อย 3 คนและจบการแข่งขันด้วย Mori ที่จบ"
  • การปรับ Perk
    • ไม่มี mither: คุณต้องทนทุกข์ทรมานจากผลกระทบสถานะที่ขาดหายไปสำหรับการทดลองทั้งหมด แต่ได้รับประโยชน์จากผลกระทบต่อไปนี้: สระเลือดจะถูกระงับเมื่อได้รับบาดเจ็บหรือตายคำรามของความเจ็บปวดของคุณจะลดลง 25/50/75%ความเร็วในการกู้คืนของคุณเพิ่มขึ้น 15/20/222%
    • Boon: Exponential: ผู้รอดชีวิตภายในช่วงของ Boon Totem ได้รับประโยชน์จากเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: เพิ่มความเร็วในการกู้คืนตนเองที่กำลังจะตาย 80/90/100%

โปรดทราบว่าระบบ Mori Finishing จะไม่ถูกนำไปใช้ใน Patch 6.3.0 เวอร์ชันสุดท้าย พฤติกรรมนักพัฒนาอินเทอร์แอคทีฟระบุว่านี่เป็นเพราะข้อ จำกัด ด้านการผลิตและการแปลของข้อเสนอ/ข้อเสนอที่ได้รับการปรับปรุง

ดังนั้นคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับไฟล์เสร็จสิ้นระบบ Moriในตายตามกลางวัน?

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม