ที่นักล่าสัตว์ประหลาด-ชื่อเหมือนไม่กลัวในที่สุดก็ได้รับการเปิดตัวเต็มรูปแบบในสัปดาห์หน้าในทุกแพลตฟอร์มและในฐานะนักเตะบนพีซีในฐานะร้านค้า Games Epic Exclusive
ไม่กลัวแน่นอนว่าไม่มีอะไรใหม่เพราะเกมได้ออกมานานแล้ว ฉันยังมีโอกาสเล่นมันเมื่อมันยังอยู่ในรัฐอัลฟ่าย้อนกลับไปในปี 2560 ในที่สุดเกมก็เข้าสู่ช่วงเบต้าเปิดในเดือนพฤษภาคมของปีนี้
ไม่กลัวค่อนข้างน่าสนใจเพราะเป็นครั้งแรกที่ทำเครื่องหมายบนพีซีในช่วงเวลาที่Monster Hunter Worldมีเฉพาะบนคอนโซลเท่านั้น ดังนั้นจึงได้รับความสนใจอย่างมากเพิ่มความจริงที่ว่ามันจะได้รับการปล่อยตัวเป็นชื่อฟรีที่จะเล่นและสถานการณ์โดยรวมทำให้ฉันนึกถึงพาลาดินเมื่อเทียบกับoverwatch- หนึ่งคือประสบการณ์ระดับพรีเมี่ยมที่ได้รับค่าตอบแทนที่ทำโดยนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์รายใหญ่และอีกเรื่องหนึ่งเป็นชื่อฟรีที่จะเล่นเพื่อใช้ประโยชน์จาก hype และเสนอทางเลือก
ฟรีในการเล่นไม่ได้สร้างเกมที่ไม่ดีและสามารถนำไปใช้ได้อย่างแน่นอนDauntlessมันค่อนข้างเปลือยเปล่าและสไตล์ศิลปะเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับบางคน แต่ก็มีกลไกเกมก็ใช้ได้ ห่วงหลักของเกมนั้นเหมือนกับนักล่าสัตว์ประหลาดซีรีส์ที่มีผู้เล่นล่าสัตว์สัตว์ประหลาดที่ใหญ่กว่าและทรงพลังกว่าเพื่อรับวัสดุที่ดีกว่าสำหรับอุปกรณ์ที่ดีกว่าทำให้พวกเขาสามารถเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังยิ่งขึ้นไม่กลัวเมื่อเปิดตัวครั้งแรกมีสัตว์ประหลาดน้อยกว่ามากMonster Hunter Worldแต่มันก็ยังเป็นเรื่องสนุก ๆ นอกจากนี้ยังสามารถเข้าถึงได้ง่ายกว่าและง่ายกว่าMonster Hunter Worldด้วยชุดการย้ายที่ไม่ซับซ้อน
ไม่กลัว'สถานะฟรีในการเล่นหมายความว่ามันต้องการ microtransactions เพื่อความอยู่รอดแม้ว่าฉันจะค่อนข้างดีกับพวกเขาเนื่องจากความจริงที่ว่าพวกเขาส่วนใหญ่เป็นเครื่องสำอาง มันมีระบบการต่อสู้ผ่านระบบการต่อสู้ที่คล้ายกับระบบในFortniteนั่นก็คือ การเปิดตัวเต็มรูปแบบของเกมในวันที่ 21 พฤษภาคมรวมถึง The Fifth Hunt Pass ซึ่งมาพร้อมกับแทร็กพื้นฐานและแทร็กยอดเยี่ยมที่ได้รับการปลดล็อค
ไม่กลัวถูกตั้งค่าให้วางจำหน่ายใน PlayStation 4, Xbox One และ Epic Games Store บนพีซีในวันที่ 21 พฤษภาคมนี้นักพัฒนา Phoenix Labs กำลังวางแผนเวอร์ชันสำหรับทั้งโทรศัพท์มือถือและ Nintendo Switch ซึ่งตั้งค่าให้ออกในภายหลัง