มันเริ่มต้นจากเรื่องเก่าแก่เท่าเวลา - หน้าร้านที่ค่อนข้างถกเถียงกันเสนอนักพัฒนาที่มีอิทธิพลค่อนข้างมากในหน้าร้านที่โดดเด่นอีกข้อหนึ่งของข้อตกลงพิเศษและอันนี้กำลังสร้างขึ้นเพื่อให้ได้ตลอดชีวิต โดยทั่วไปแล้วจะรับประกันความสำเร็จในการออกนอกบ้านของคุณในฐานะนักพัฒนาเนื่องจากยอดขายของเกมได้รับการซื้อและจ่ายเงินเพื่อแลกเปลี่ยนแน่นอนว่าการทำงานของคุณเพียงอย่างเดียวในหน้าร้านที่มีการโต้เถียงในเวลานั้นด้วยความหวังว่าผู้ใช้ก่อนจะถ้ำและซื้อมันจากร้านค้านั้น
ในไทม์ไลน์อื่น ๆ สิ่งนี้จะผ่านไปในแบบเดียวกับที่เคยทำ - จากชื่อเช่นExodus Metro, Point, Welsh III, Mechwarrior 5และเมื่อเร็ว ๆ นี้มีน้ำตา- ดูเหมือนว่านี่จะเป็นบรรทัดฐานต่อจากนี้ - เกมโฆษณาตัวเองบน Steam, หน้าร้านที่โดดเด่นของแพลตฟอร์มพีซีก่อนที่จะถูกจับไม่กี่เดือน - บางครั้งแม้กระทั่งสัปดาห์ - จากการเปิดตัวโดยร้านเกมมหากาพย์ที่มีการถกเถียงกัน หน้าร้าน
นี่จะเป็นบรรทัดฐานถ้ามันไม่ใช่สำหรับนักพัฒนาที่พูดออกมาทันทีที่จะบอกเลิกข้อตกลงการผูกขาดการแลกเปลี่ยนสิ่งที่เป็นการรับประกันเงินเดือนที่รับประกันได้มากกว่าสิ่งที่ดูเหมือนจะขาดในอุตสาหกรรมเกมในวันนี้: เคารพจากฐานผู้เล่น เกมที่คลี่คลายสตูดิโอคนเดียวที่อยู่เบื้องหลังDarqเกมไขปริศนาสยองขวัญเซอร์เรียลลิสต์ได้ประกาศว่าเขาปฏิเสธข้อตกลงพิเศษสุดพิเศษนี้ในโพสต์บนปานกลางและมันก็คุ้มค่ากับการอ่าน ไม่เพียง แต่จะมองเห็นแสงที่ดีขึ้นมากว่านักพัฒนามาถึงข้อสรุปนี้เท่านั้น แต่ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับร้านเกม Epic Games และวิธีการพิเศษของพวกเขา
สิ่งแรกที่ควรทราบคือเสียงกระหึ่มเริ่มต้นโดยรอบDarq- มันได้รับการพัฒนาเป็นเวลาสามปีครึ่งในฐานะโครงการเดี่ยวส่วนใหญ่กับผู้รับเหมาบางคนอยู่ด้านข้างและก่อนที่เกมจะเปิดตัวDarqอยู่ใน 50 อันดับแรกของเกมที่น่าปรารถนามากที่สุดใน Steam ซึ่งหมายความว่ามีความสนใจอย่างมากในเกมก่อนที่มันจะเปิดตัวและแง่มุมนี้จะเข้ามาเล่นต่อไป
จากนั้นก็มีการตั้งค่า ตามที่ระบุไว้ในบทความต้นฉบับผู้พัฒนาเกม แต่เพียงผู้เดียวของเกมได้แชร์ตัวอย่างวันที่วางจำหน่ายสำหรับเกมที่แสดงวันเปิดตัวสำหรับ Steam สิ่งนี้ทำเมื่อวันที่ 27 กรกฎาคมสามวันต่อมาเขาได้รับการติดต่อจากร้านค้าเกม Epic Games พร้อมข้อตกลงพิเศษพร้อมภาคผนวกที่ปล่อยเกมบนหน้าร้านที่ไม่ใช่ตัวเลือก สิ่งที่ตามมาคือคำอธิบายที่มีความคิดและรายละเอียดที่ดีเกี่ยวกับสาเหตุDarqจะไม่ไล่ตามข้อตกลงพิเศษซึ่งคุณสามารถตรวจสอบได้ทั้งหมดที่นี่- มันคุ้มค่ากับการอ่านเต็ม
ในขณะที่ผู้คนจำนวนมากชื่นชมการตัดสินใจซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นเบา ๆ สิ่งที่โดดเด่นที่สุดสำหรับฉันคือความเข้าใจเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีที่เกม Epic Games จัดการร้านค้าของมัน ดูเหมือนว่านอกเหนือจากการเปิดตัวที่ค่อนข้างใหญ่เช่นCyberpunk 2077หรือVampire: The Masquerade - Bloodlines 2การดำเนินการพิเศษเต็มรูปแบบเป็นวิธีเดียวที่จะได้รับใน Epic Games Store ไม่มีทางเลือกระหว่างผู้พัฒนาอิสระขนาดเล็กที่อาจต้องการเกมของพวกเขาในหน้าร้านที่แตกต่างกันมากมายเนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นเลือกได้ นอกเหนือจากข้อตกลงที่ร่ำรวยและน่าดึงดูดอย่างไม่น่าเชื่อที่จะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียในเกมของคุณ
ฉันไม่เคยเป็นคนหนึ่งที่บ่นมากเกี่ยวกับการยกเว้นมหากาพย์เนื่องจากไม่มีอะไรผิดกฎหมายเกี่ยวกับเกม Moneyhatting ที่จะเป็นแบบพิเศษ มันเป็นธุรกิจหลังจากทั้งหมดและมหากาพย์โดยทั่วไปการจ่ายเงินให้เกมเป็นความสำเร็จทางการเงินอาจเป็นสิ่งที่ดีที่จะถอยกลับไปความเชื่อมั่นในผลิตภัณฑ์ของคุณถูกสาป อย่างไรก็ตามฉันมีปัญหากับความจริงที่ว่ามีคนที่แชมป์หน้าร้านเป็นผู้ช่วยให้รอดพ้นจากภูมิทัศน์การเล่นเกมพีซี หากมีสิ่งใดเกมมหากาพย์ไม่สนใจที่จะช่วยเหลือนักพัฒนาให้มากที่สุดเท่าที่ต้องการเพียงแค่ทำให้แน่ใจว่าทุกอย่างที่ได้รับความนิยมบน Steam จะกลายเป็นมหากาพย์พิเศษ มันเป็น บริษัท ที่ค่อนข้างโหดเหี้ยมที่ใช้แพลตฟอร์มฝ่ายตรงข้ามเพื่อวัดความสนใจของผู้เล่นจากนั้นซื้อเกมเหล่านั้นเพื่อขโมยผู้เล่น
สำหรับเกมที่คลี่คลายและDarqมีความมั่นใจในปัจจุบันว่าเกมอาจจบลงด้วยการไม่สามารถตอบสนองตัวเลขยอดขายที่คาดว่าจะเรียกว่าประสบความสำเร็จทางการเงิน อนาคตข้างหน้านั้นปูด้วยช่วงเวลาที่ยากลำบากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณคำนึงถึงความสามารถพิเศษของมหากาพย์ที่สามารถช่วยได้ ที่กล่าวว่ามีบางอย่างที่จะพูดเกี่ยวกับความซื่อสัตย์และความจริงที่ว่าการรวบรวมความดีจะยังคงนับสำหรับบางสิ่งบางอย่าง - และเกมที่ตีแผ่แม้จะยากจนกว่าที่จะข้ามไปในทุกสิ่งที่มีความสามารถพิเศษ