Cyberpunk 2077เป็นชื่อที่ใหญ่ที่สุดในปี 2020 และแสดงให้เห็น เกมอาจมีปัญหาทางเทคนิค (จริง ๆ ) แต่ก็ยังขายเหมือนแพนเค้กร้อน เกมจบลงแล้วหนึ่งล้านคนบวกผู้เล่นพร้อมกันบนไอน้ำเพียงอย่างเดียว
ในบันทึกล่าสุดถึงนักลงทุน, CD Projekt เปิดเผยว่าพวกเขาทำกำไรจากการสั่งซื้อล่วงหน้าดิจิตอลแล้ว หมายความว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการตลาดได้รับการกู้คืน มันไม่ได้นับล่วงหน้าทางกายภาพและการขายตั้งแต่วันแรกจนถึงตอนนี้ สิ่งเหล่านี้จะนับเป็นกำไรโดยตรงของ บริษัท
นั่นเป็นเพียงสามแพลตฟอร์ม: PC, Xbox One และ PlayStation 4 ในขณะที่ผู้ใช้หลายคนกำลังเล่นเกมบน PS5 และ Xbox Series X | S ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลังรุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการยังไม่พร้อมใช้งาน CD Projekt จะเปิดตัวการอัปเดตรุ่นต่อไปฟรีสำหรับคอนโซลใหม่ในต้นปี 2564 มันอาจไม่นำไปสู่ยอดขายขนาดใหญ่ แต่จะยังคงนำรายได้มาบ้าง
ที่รายงานพูดว่า:
“ คณะกรรมการบริหารของ CD Projekt SA พร้อมสำนักงานจดทะเบียนในวอร์ซอว์ (ต่อไปนี้เรียกว่า“ บริษัท ”) ที่นี่ประกาศว่าค่าลิขสิทธิ์ใบอนุญาตโดยประมาณโดย บริษัท ที่ร่วมกับการขายล่วงหน้าของการสั่งซื้อของCyberpunk 2077ในทุกช่องทางการจัดจำหน่ายดิจิตอลได้เกินผลรวมของสิ่งต่อไปนี้:
- ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเกมและ
- ค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและการส่งเสริมการขายของเกมที่ บริษัท เกิดขึ้นหรือคาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงที่เหลือของปี 2563
ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะสมมติว่าCyberpunk 2077จะกลายเป็นผู้สร้างรายใหญ่สำหรับ CD Projekt เช่นเดียวกับแม่มด 3- ในการบูตนักพัฒนายังคงมีแพ็คขยายใหญ่สองชุด- ทั้งสองจะวางจำหน่ายในปีหน้า
Cyberpunkมีการเปิดตัวที่ยากลำบาก แม้ว่ามันอาจจะไม่เลวร้ายเท่าFallout 76หรือเพลงสรรเสริญพระบารมีมันยังค่อนข้างน่าเกลียด นักพัฒนาได้สัญญาว่าพวกเขากำลังดำเนินการอัปเดตและแก้ไขเพื่อปรับปรุงเกมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า พวกเขาปล่อยhotfix 1.04เพียงไม่กี่วันที่ผ่านมาเพื่อแก้ไขปัญหาสำคัญบางอย่าง แต่ยังมีทางยาวไป