วันพุธที่ 4 มกราคมคือMass Effect: Andromeda'sการเล่นเกมขนาดใหญ่เปิดเผยที่คำปราศรัย CES 2017 ของ NvidiaMass Effect: Andromedaเป็นงวดที่สี่ของไฟล์ผลกระทบมวลชนซีรีส์และมันมาพร้อมกับเรื่องราวใหม่ทีมใหม่และตัวละครหลักใหม่คือไรเดอร์
ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์เจน-ฮ์ซุนฮังซีอีโอของ Nvidia และผู้จัดการทั่วไปของ Bioware Aaryn Flynn กล่าวถึง backstory ของผลกระทบมวลชนและสิ่งที่เราคาดหวังได้จากเกม
ฟลินน์อธิบายถึงตัวอย่างของเกมเพลย์สองนาทีจะมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่ชื่อว่า“ Peebee” และภารกิจความภักดีของเธอ ภารกิจเผยให้เห็นดาวเคราะห์กว้างใหญ่และสภาพแวดล้อมพร้อมกับศัตรูใหม่
สำหรับผลกระทบมวลชนแฟน ๆ ตัวอย่างการเล่นเกมเผยให้เห็นแนวคิดที่คุ้นเคยมากมาย แต่ยังมีแง่มุมใหม่มากมาย นี่คือข้อเท็จจริงบางอย่างเกี่ยวกับเกมที่คุณต้องรู้และสิ่งที่จะมองไปข้างหน้า
เรือใหม่และ VI

ไม่มีนอร์มังดีหรือ edi อีกต่อไป ในวันที่ 21 มีนาคมเราจะเริ่มเรือใหม่โดยใช้ชื่อ Tempest ได้รับสิ่งที่อาจเป็น VI อื่นที่คล้ายกับ edi ในเอฟเฟกต์มวล 2และเอฟเฟกต์มวล 3หรือเรากำลังดูเพื่อนที่จะเข้าร่วมกับเราคล้ายกับโชคชะตาผี
อินเทอร์เฟซเมนูใหม่และทักษะ

เข้าถึงเมนูเพื่อตรวจสอบสินค้าคงคลังโปรไฟล์ทักษะการอัพเกรดและทีมของคุณMass Effect: Andromedaได้ติดอยู่กับรากเหง้าของการบำรุงรักษาทีม ด้วยสมาชิกทีมเพิ่มเติมสองคนคือ Cora และ Peebee
แฟน ๆ จะพบส่วนนี้ของเมนูที่คุ้นเคย เมนูทักษะช่วยให้คุณสามารถควบคุมการปรับระดับคะแนนทักษะและความสามารถสำหรับไรเดอร์ของคุณรวมทั้งสมาชิกทีมสองคน ทุกอย่างตั้งแต่การแข่งขันไปจนถึงชั้นเรียนสุขภาพโล่และโหลดอยู่ในศูนย์กลาง
ตัวละครหลักใหม่: Ryder Twins Talents และทักษะ
ยินดีต้อนรับกลับการต่อสู้ทางชีวภาพและพลังเทคโนโลยี ไม่มี "shepard" อีกต่อไปเรามีคนใหม่ที่จะแนบไปและมันคือไรเดอร์ เล่นเป็นชายหรือหญิงไรเดอร์ฝาแฝดเป็นลูกของอเล็กซ์ไรเดอร์ เราได้เลือกสิ่งที่เราต้องการเล่นเช่นเดียวกับฉัน 2และฉัน 3ที่ที่เรามีตัวเลือกในการเลือก shepard ตัวผู้หรือ shepard ตัวเมีย
ในตัวอย่างการเล่นเกมผู้เล่นจะมีโอกาสถ่ายโอนคะแนนทักษะในความสามารถเฉพาะ เช่นพลังด้านเทคโนโลยีในระหว่างการสาธิตอย่างรวดเร็วเราสามารถเห็น Flamethrower เป็นพลังเทคโนโลยีใหม่และรูปแบบต้นไม้ที่มีความสามารถ Talent Tree Hub มีความคล้ายคลึงกัน แต่ทันสมัยเมื่อเทียบกับฉัน 3-
ศัตรูและระบบการต่อสู้ใหม่

ฝูงของศัตรูเหมือนมนุษย์ต่างดาวกลับมาแล้ว ดูเหมือนว่าผู้เล่นสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องตื่นตระหนกและรีบเร่ง ด้วยทักษะและพลังที่เหมาะสมไรเดอร์ดูเหมือนจะเก็บของตัวเองในพื้นที่เปิดโล่งที่ล้อมรอบไปด้วยศัตรู แม้ว่าจะแนะนำฝาครอบ
Mass Effect: Andromedaวางจำหน่ายวันที่ 21 มีนาคมในอเมริกาเหนือและวันที่ 23 มีนาคมในยุโรป เป็นคนตายยากผลกระทบมวลชนพัดลม,Andromedaรู้สึกและดูเหมือนผลกระทบมวลชนเกม. ตรวจสอบภาพหน้าจอเพิ่มเติมของMass Effect: Andromeda