Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองเพิ่งห่อสุดสัปดาห์แรกของเบต้าส่วนตัวบน PS4และเกม Sledgehammer กำลังใช้ข้อมูลจากการทดสอบเพื่อปรับปรุงการสร้างสุดท้ายเมื่อเปิดตัว ในใหม่โพสต์ Redditตัวแทนสตูดิโอระบุข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นซึ่งได้รับการเน้นเป็นผลมาจากเบต้า
มีคุณสมบัติและการปรับแต่งมากมายที่เรายังคงทำงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการเปิดตัวรวมถึงบางสิ่งที่เราต้องการทดสอบเพิ่มเติมตามความคิดเห็นของคุณ เหล่านี้รวมถึง:
- การปรับ DOM ฆ่าเป็น 100pts จาก 50
- เพิ่มคะแนนการแข่งขัน TDM End เป็น 100
- ตีการปรับปรุงข้อเสนอแนะรวมถึงเสียงที่ดีขึ้นและตัวบ่งชี้ headshot ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
- ลด molotov เป็น x1 ต่อ scorestreak
- วิ่งไปที่การปรับแต่งเวลาโฆษณา
- เชลล์ก่อความไม่สงบเป็นค่าเริ่มต้นและอาจต้องเป็น nerfed
- ความแข็งแกร่ง / ค่าใช้จ่ายของพลร่ม
- Recon Aircraft เสี่ยงต่อความเสียหายของปืนไรเฟิลเกินไป
- ตัวเลือกการสนับสนุนสีตาบอดสี
- จัมเปอร์กันชนและคอนโทรลเลอร์คีย์อื่น ๆ
เช่นเดียวกับ betas ส่วนใหญ่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มาพร้อมกับการแก้ไขข้อผิดพลาดที่มีความหมายเฉพาะสำหรับไคลเอนต์ทดสอบ ปัญหาเหล่านี้รวมถึงการแชทปาร์ตี้ข้อผิดพลาดล็อบบี้ข้อผิดพลาดการเชื่อมต่อการโต้ตอบข้อผิดพลาดและอื่น ๆ อีกมากมายCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองเบต้าส่วนตัวของเกมกำลังวิเคราะห์อย่างแข็งขันโดยเกม Sledgehammer เพื่อหลีกทางให้กับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ดีขึ้นในวันแรก สิ่งเหล่านี้ไม่ได้รับการยืนยันการเปลี่ยนแปลง แต่อย่างน้อยพวกเขาก็ถูกสอบสวน
จากการปรับแต่งด้านบนเรามีความสุขมากที่ได้เห็นการปรับแต่งคะแนนผู้เล่นหลายคนและ Scorestreak Nerfs อยู่ในผลงาน ในช่วงเบต้าการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนสิ้นสุดลงเร็วเกินไปที่จะอนุญาตให้ทีมสูญเสียการกลับมาประสบความสำเร็จซึ่งส่งผลให้เกิดความแตกต่างของจุดใหญ่ในผลรวมสุดท้าย เมื่อผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันไม่รู้สึกว่ามีการแข่งขันในการตั้งค่าโดยเฉลี่ยนั่นเป็นปัญหาใหญ่
สำหรับ Scorestreaks ค็อกเทล Molotov โดยเฉพาะดูเหมือนจะน่ากลัวเกินไป ในขณะที่มันไม่เป็นไรที่จะมีทางเลือกระเบิดที่ทำลายการแข่งขันเป็นรางวัลบางครั้งก็มีจำนวนมากเกินไปในสนามรบหากคะแนนไม่สมดุลพอ ในกรณีของเครื่องบิน Recon การร้องเรียนหลักคือมีวิธีไม่เพียงพอที่จะนำมันลงมาอย่างเพียงพอ
ข้อสังเกตเหล่านี้ทั้งหมดดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่เหมาะสมที่จะทำและมันก็คุ้มค่าที่จะจดจำว่าพวกเขามาจากไหนสัปดาห์ที่หนึ่งของกิจกรรมสองสัปดาห์- เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 กันยายนผู้เล่นใน PS4 และ Xbox One จะสามารถเพลิดเพลินได้แผนที่ผู้เล่นหลายคนและโหมดสงครามสามตัวของเบต้าแคมเปญวัตถุประสงค์ออนไลน์ ในช่วงสุดสัปดาห์ที่จะมาถึง Sledgehammer จะรวบรวมข้อมูลมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองเสนอสภาพแวดล้อมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดในการเปิดตัว
Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองมาถึง PS4, Xbox One และ PC 3 พฤศจิกายนเบต้าถัดไปจะทำงานบนคอนโซลตั้งแต่วันที่ 1 กันยายนถึง 4 กันยายน
คุณมีโอกาสเล่นCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองเบต้าส่วนตัวสุดสัปดาห์นี้? คุณมีความสุขที่ได้เห็นค้อนขนาดใหญ่ที่มุ่งมั่นที่จะปรับเปลี่ยนก่อนเปิดตัวหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น
- แคมเปญที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น
- ผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมที่ดีที่สุด
- โหมดซอมบี้ที่เป็นมิตรมากขึ้น
- เรื่องราวที่คาดเดาได้
- แผนที่ผู้เล่นหลายคนขนาดเล็ก
- ปัญหาเซิร์ฟเวอร์หลังเปิดตัว