Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองมีจุดมุ่งหมายที่จะเป็นตัวแทนที่แม่นยำในอดีตของความขัดแย้งระดับโลกครั้งใหญ่และตามกรรมการของเกมนั่นหมายถึงการยกเว้นนาซีเยอรมันจากผู้เล่นหลายคนออนไลน์ ในการให้สัมภาษณ์ผู้แจ้งเกม, สตูดิโอร่วมสตูดิโอของ Sledgehammer เป็นหัวหน้า Michael Condrey และ Glen Schofield พูดคุยถึงความซับซ้อนของสถานการณ์
แฟนคนหนึ่งถามพนักงานทั้งสองว่าเป็นไปได้หรือไม่ที่จะเล่นเป็นพันธมิตรเสมอเพราะพวกเขาไม่ต้องการควบคุมนาซีCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองจะไม่มีคุณสมบัติการเลือกทีมใด ๆ เช่นที่พัดลมอธิบาย แต่บริบทเพิ่มเติมที่เพิ่มเข้ามาในคำถามนี้อาจทำให้คุณประหลาดใจ
Condrey พูดอย่างเปิดเผยมากที่สุดในเรื่องนี้:
“ คุณจะไม่เล่นเป็นนาซีคุณจะเล่นเป็นสมาชิกเยอรมันหรือสมาชิกคนอื่น ๆ ของกองกำลังพันธมิตรหรือแกน ... มีชุดนักแสดงที่อยู่ด้านแกน แต่ใช่คุณจะใช้เวลาครึ่งการแข่งขันของคุณเป็นฝ่ายแกน
“ ทหารนาซีจำนวนมากไม่ได้อยู่ในแนวหน้าของการต่อสู้อยู่แล้วเมื่อคุณคิดว่าเกิดอะไรขึ้นจริง ๆ ในสงคราม SS และกองกำลังนาซีกำลังทำสิ่งอื่น ๆ นอกเหนือจากการนั่งที่หาดนอร์มังดี
“ มันสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งที่เกิดขึ้นจริงซึ่งบ่อยครั้งที่การต่อสู้แนวหน้าเป็นนักแสดงวงดนตรีของกองกำลังฝ่ายอักษะ แต่พวกเขาไม่ใช่นาซีพวกเขาไม่ใช่ SS และนั่นคือเส้นทางที่เราไป”
Schofield สนับสนุนคำพูดของ Condrey โดยเสริมว่าทหารผ่านศึกหลายคนสร้างความแตกต่างว่าพวกเขาเป็นชาวเยอรมัน แต่ไม่ใช่นาซี เป็นผลให้สตูดิโอรู้สึกว่าเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องแยกแยะความแตกต่างCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองชุดผู้เล่นหลายคน
เช่นเดียวกับบันทึกทางประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่ความจริงที่แท้จริงของเหตุการณ์สงครามโลกครั้งที่สองนั้นค่อนข้างสับสนแม้กระทั่งนักวิชาการที่มีความรู้มากที่สุด ตัวอย่างเช่นในขณะที่มีการอภิปรายและการอภิปรายมากมายเกี่ยวกับการประชดของทหารโปแลนด์, ลัตเวีย, ลิทัวเนียและเอสโตเนียที่ต่อสู้เพื่อแกนนักประวัติศาสตร์แนะนำเกณฑ์เหล่านั้นคิดเป็นประมาณ 16 เปอร์เซ็นต์ของกองกำลังเยอรมันทั้งหมด
ความแตกต่างระหว่างเยอรมันและนาซีในบริบทของสงครามทำให้ยุ่งเหยิงยิ่งขึ้น การพิจารณาว่าพวกนาซีต่อสู้กี่ครั้งในสงครามโลกครั้งที่สองขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณกำหนดคำว่าตัวเอง มุมมองของ Sledgehammer ไม่ผิดมันเป็นเพียงการตีความที่สตูดิโอเลือกที่จะสนับสนุน
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เราได้ยินCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองการพรรณนาถึงสาเหตุของนาซี เมื่อพูดถึง Eurogamer ที่ E3, Condrey เปิดเผยว่า Nazi Swastikas จะเป็นมองเห็นได้ในแคมเปญ แต่ไม่ใช่ในผู้เล่นหลายคนออนไลน์- “ ตรงไปตรงมามันเป็นสัญลักษณ์มืดที่มีอารมณ์มากมายอยู่ข้างหลังเราไม่รู้สึกตรงกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนของเรา” เขากล่าว การปรับแต่งอวตารความสนุกสนานและความเป็นปัจเจกบุคคลจะอยู่ด้านหน้าและตรงกลางเมื่อทุกอย่างออนไลน์
Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองปัจจุบันอยู่ในเบต้าส่วนตัวสำหรับ PS4 และ Xbox Oneผู้เล่นสั่งซื้อล่วงหน้า เกมเต็มรูปแบบมาถึง PS4, Xbox One และ PC 3 พฤศจิกายน
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับมุมมองของ Sledgehammer เกี่ยวกับบทบาทของนาซีในสงครามโลกครั้งที่สอง? ผู้เล่นหลายคนได้รับบริการดีกว่าโดยไม่ต้องถ่ายภาพนั้นหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!
- แคมเปญที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น
- ผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมที่ดีที่สุด
- โหมดซอมบี้ที่เป็นมิตรมากขึ้น
- เรื่องราวที่คาดเดาได้
- แผนที่ผู้เล่นหลายคนขนาดเล็ก
- ปัญหาเซิร์ฟเวอร์หลังเปิดตัว