'Call of Duty: Infinite Warfare' Pay-to-Win? Supply Drop Guns ก่อให้เกิดการโต้เถียงก่อนปล่อย

Call of Duty: Infinite Warfare will feature a new Zombies mode with its own story and mechanics
Call of Duty: Infinite Warfare จะมีโหมดซอมบี้ใหม่พร้อมเรื่องราวและกลไกของตัวเอง อินฟินิตี้วอร์ด

Call of Duty: Infinite Warfareถูกจับในการโต้เถียงแบบจ่ายเพื่อชนะและเกมยังไม่ได้เปิดตัวCharlieintelได้ยืนยันว่ามีอาวุธพิเศษลดลง ตามที่คาดไว้ชุมชนยังห่างไกลจากความตื่นเต้น

โพสต์ต้นฉบับสั้น แต่นี่คือสิ่งที่เรารู้ อาวุธทุกระดับในห้องแล็บต้นแบบสามารถรับได้ผ่านสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่าการกู้หรือใช้ประโยชน์จากระบบการลดลงซึ่งค่าใช้จ่ายเงินในโลกแห่งความเป็นจริง ในCall of Duty: Black Ops 3ตัวอย่างเช่นค่าใช้จ่ายการลดลงของการจัดหาที่หายาก 200 คะแนนการเรียกใช้หน้าที่หรือ $ 1.99 หรือ 30 cryptokeys

กล่าวอีกนัยหนึ่งเนื่องจากปืนของเกมทั้งหมดสามารถปลดล็อคผ่านโครงสร้างที่ชำระเงินผู้ที่ไม่เต็มใจที่จะบดสำหรับการอัพเกรดเพียงแค่ต้องใช้เงินพิเศษสองสามดอลลาร์เพื่อทดแทนเวลาเล่นเกมจริงที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะอดทน เพื่อให้เรื่องมีปัญหามากยิ่งขึ้นอย่างไรก็ตามการบดดูเหมือนว่ามันจะค่อนข้างน่าเบื่อสำหรับมวลผู้ป่วยเหล่านั้น หากเบต้าล่าสุดเป็นข้อบ่งชี้ใด ๆ การแข่งขันจะให้การกอบกู้ประมาณ 10 ครั้งต่อรอบและใช้เวลา 6,000 กู้เพื่อปลดล็อกทุกระดับสำหรับปืนเดียว นั่นเท่ากับ 600 เกมเพื่อให้ได้ทุกที่มีอาวุธเพียงหนึ่งเดียว!

ปัญหามีความซับซ้อนมากยิ่งขึ้นเมื่อค้นพบสิ่งที่เรียกว่า "ตัวแปรอาวุธจำนวน จำกัด " ที่สามารถปลดล็อคได้ผ่านการลดลงเท่านั้น การจัดกลุ่มเรียกว่าคอลเล็กชัน QR-MSTR แต่เราไม่รู้อะไรเกี่ยวกับมันมากเกินกว่าชื่อ

ตามคุณค่าของความจริงที่ว่ามันเป็น "ตัวแปรอาวุธ" ฟังดูเป็นเครื่องสำอางมากกว่าความสามารถ แต่ได้รับวิธีการCall of Duty: Infinite Warfareจัดการการอัพเกรดอาวุธโดยเฉพาะมีสาเหตุบางอย่างที่น่ากังวล แต่ละปืนในเกมมีห้าระดับตั้งแต่ปกติจนถึงมหากาพย์ ในแต่ละระดับปืนจะได้รับบัฟที่เฉพาะเจาะจงในรูปแบบของพลังยิงสุขภาพเพิ่มและอื่น ๆ ไม่เหมือนใครสงครามขั้นสูงตัวแปรอาวุธเหล่านี้แทบจะไม่มีการล้างสถิติ

มีแนวโน้มที่จะมีวิธีที่จะได้รับการลดลงของอุปทานสงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยไม่ต้องจ่ายเงิน แต่นั่นอาจเพิ่มอีกชั้นหนึ่งของการบด หาก MSTR rarities เหล่านี้ทำงานได้ดีกว่าอาวุธอื่น ๆ มันอาจหมายถึงปัญหา

ที่ถูกกล่าวว่าเรายังไม่สามารถรับรู้ได้ว่าจ่ายเงินเพื่อชนะได้อย่างไรสงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดจริงๆแล้วจนกว่าจะเปิดตัว Activision ได้กล่าวว่ามีแผนที่จะเพิ่มการจัดสรรการกู้ต่อรอบซึ่งควรทำให้ปัญหาบางอย่างข้างต้นจ้องมองน้อยลง แฟน ๆ โกรธเคืองอย่างแน่นอน แต่เช่นเดียวกับปัญหาอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่มันอาจจะไม่เลวร้ายอย่างที่คิด

Call of Duty: Infinite Warfareเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายนปลดล็อคเวลา 12:01 น. EDT ทั่ว PS4, Xbox One และ PC

คุณคิดหรือไม่Call of Duty: Infinite Warfareจะจ่ายให้กับชนะ? คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการลดปริมาณของอุปทาน บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม