Call of Duty Black Ops Cold Warได้รับการปล่อยตัวเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ไม่ผิดที่จะบอกว่าเกมได้รับความเดือดร้อนจากปัญหาบางอย่างนับตั้งแต่ถูกปล่อยออกมา Treyarch นักพัฒนาได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่เมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งทำให้การเปลี่ยนแปลงมากมายเพื่อแก้ไขปัญหาที่เห็นได้ชัดเหล่านี้ โหมดผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สมดุลมากมาย
อาวุธและ Scorestreaks หลายตัวถูกปรับแต่งเพื่อให้มีความสมดุลมากขึ้น มีข้อบกพร่องหลายอย่างเกี่ยวกับแผนที่และโหมดที่แตกต่างกัน ความมั่นคงโดยรวมของBlack Ops Cold Warได้รับการเพิ่มขึ้นและปัญหาการชนหลายครั้งได้รับการแก้ไข นอกจากนี้คุณยังสามารถแลกชุด Nuketown ฟรีสำหรับอาวุธของคุณ ให้อาวุธของคุณที่รู้สึกถึงความคิดถึงโดยอ้างว่ามัดก่อนวันที่ 3 ธันวาคม

ส่วนเล็ก ๆ ของการอัปเดตถูกกล่าวถึงด้านล่าง ตรวจสอบบันทึกแพตช์ที่สมบูรณ์ในเจ้าหน้าที่เว็บไซต์-
ผู้เล่นหลายคน
อาวุธ
- ปืนไรเฟิลจู่โจม
- FFAR1
- การหดตัวเพิ่มขึ้น
- ลดความเสียหายสูงสุดเล็กน้อยลง 3.5% (28 ถึง 27)
- ลดช่วงความเสียหายสูงสุด 34% (38m ถึง 25 ม.)
- FFAR1
- ปืนกลมือ
- ปืนกล่อมปืนอัลฟ่า
- ลดช่วงความเสียหายที่มีประสิทธิภาพฐานลดลง 33% (15.24m ถึง 10.16m)
- เพิ่มอักขระให้มากขึ้นในการหดตัวเริ่มต้นโดยการปรับวิถีกระสุนหลายครั้ง (แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อสถิติการควบคุมแนวตั้ง/แนวนอนใน Gunsmith การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ยากต่อการอยู่ในเป้าหมายโดยการปรับวิถีของกระสุนหลายนัดในประสบการณ์การยิงครั้งแรก)
- (อัปเดต: การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ถูกเปลี่ยนกลับโดยไม่ได้ตั้งใจในการอัปเดตของวันนี้และจะกลับมาในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง)
- ปืนกล่อมปืนอัลฟ่า
- ปืนไรเฟิลยุทธวิธี
- M16
- ลดช่วงความเสียหายสูงสุด 15% (25.4m ถึง 21.59m)
- เพิ่มเวลาในการยิง
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าลงเล็กน้อยขณะยิง
- เพิ่มความล่าช้าเล็กน้อยระหว่างการระเบิด
- โบนัสอัตราไฟปรับสมดุลสำหรับสิ่งที่แนบมาบาร์เรล
- ประสิทธิภาพที่ลดลงเล็กน้อยของสิ่งที่แนบมาด้วยเลเซอร์
- ยุทธวิธีชาร์ลี
- ลดช่วงความเสียหายสูงสุด 20% (38.1m ถึง 30.48m)
- เพิ่มเวลาในการยิง
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าลงเล็กน้อยขณะยิง
- เพิ่มความล่าช้าเล็กน้อยระหว่างการระเบิด
- โบนัสอัตราไฟปรับสมดุลสำหรับสิ่งที่แนบมาบาร์เรล
- ประสิทธิภาพที่ลดลงเล็กน้อยของสิ่งที่แนบมาด้วยเลเซอร์
- ประเภท 63
- เพิ่มอัตราการยิงเล็กน้อย
- โบนัสอัตราไฟปรับสมดุลสำหรับสิ่งที่แนบมาบาร์เรล
- DMR 14
- เพิ่มอัตราการยิงเล็กน้อย
- โบนัสอัตราไฟปรับสมดุลสำหรับสิ่งที่แนบมาบาร์เรล
- M16
- ปืนกลเบา
- M60
- ปรับปรุงช่วงความเสียหายสูงสุด
- ปรับปรุงความเร็วในการเคลื่อนไหว
- M60
- ปืนไรเฟิลซุ่มยิง (ทั้งหมด)
- ปรับ Sprint เป็นเวลาไฟเพื่อบัญชีสำหรับการผสมผสาน/การหยุดชะงักก่อนเวลาผ่านระบบแอนิเมชั่น
- การวิ่งที่มีประสิทธิภาพในการยิงนั้นสั้นกว่าสิ่งที่แสดงใน Gunsmith เรามีแผนที่จะจัดการกับการอ่าน Gunsmith ในการอัปเดตในอนาคต
- ปรับความเร็วการเคลื่อนไหวที่ปรับเมื่อยิงไปยังค่าที่ต้องการเพื่อให้แต่ละช็อตรู้สึกมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- สิ่งที่แนบมาบาร์เรลที่ปรับแต่งอย่างละเอียดซึ่งปรับปรุงการแกว่งไปแกว่งมาไม่ได้ให้ความรู้สึกเป็นเอกลักษณ์ในแต่ละปืน
- ปรับ Sprint เป็นเวลาไฟเพื่อบัญชีสำหรับการผสมผสาน/การหยุดชะงักก่อนเวลาผ่านระบบแอนิเมชั่น
- ปืนพก
- แม่เหล็ก
- อัตราไฟที่ดีขึ้นเล็กน้อย
- ปรับปรุงช่วงความเสียหายสูงสุด
- ปรับปรุงทัศนวิสัยขณะยิงหลังจากนัดแรก
- แม่เหล็ก
- ปืนลูกซอง
- ปืนลูกซองไชโย
- ลดความเสียหายเล็กน้อยระหว่างช่วง 5.8 ม. ถึง 7.7 ม.
- ปืนลูกซองไชโย