Bungie วางพนักงานมากกว่า 200 คนถ่ายโอนไปยัง Sony

Bungie ปลดพนักงานมากกว่า 200 คนหลังจากการต่อสู้กับต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นและปัจจัยทางเศรษฐกิจอื่น ๆ ไอน้ำ bungie

ผู้พัฒนาของโชคชะตา 2Bungie ปลดพนักงาน 220 คนซึ่งคิดเป็นประมาณ 17% ของพนักงานของ บริษัท ท่ามกลาง "ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น" และค่อนข้างเลวร้าย "เงื่อนไขทางเศรษฐกิจ"

Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie ได้ประกาศบนเว็บไซต์ของสตูดิโอซึ่งเป็นเครื่องหมายล่าสุดในชุดการปลดพนักงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงสองปีที่ผ่านมา

นอกจากนี้เขายังกล่าวว่า บริษัท กำลังทำงานเพื่อรวมคนอื่น ๆ เข้ากับแผนกอื่น ๆ ภายใน Sony Interactive Entertainment

Bungie วางพนักงาน 220 คน

เหล่านี้เป็นอีก 155 คนและรวมเข้ากับ 100 คนที่ถูกปลดออกในเดือนตุลาคมของปีที่แล้วแสดงถึงการสูญเสียแรงงาน 40% สำหรับ Bungie ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

ก่อนที่คนแรกจะถูกปลดออกจากกันเมื่อปีที่แล้ว บริษัท ก็มีอย่างคร่าวๆคนงาน 1,200 คนตามที่ใกล้เคียง

การปลดพนักงานรอบล่าสุดมาพร้อมกับข่าวที่ว่าพนักงานของ Bungie กำลังทำงานในเกมใหม่สำหรับสตูดิโอ ในแถลงการณ์ของเขาพาร์สันส์กล่าวว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกับผู้นำ PlayStation Studios เพื่อ "หมุนโครงการฟักไข่ของเรา"

สิ่งนี้ถูกอธิบายว่าเป็นเกมแอ็คชั่นที่ตั้งอยู่ในจักรวาลวิทยาศาสตร์ใหม่ล่าสุด Bungie ยังวางแผนที่จะจัดตั้งสตูดิโอใหม่ภายใน PlayStation Studios เพื่อดำเนินการพัฒนาที่มีแนวโน้มต่อไป

หลังจากการปลดพนักงานอดีตพนักงาน Bungie สองคนที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจกล่าวว่าพวกเขาถูกจับโดยการลดลงอย่างกะทันหัน การปลดพนักงานเหล่านี้ก็มาด้วยถึงอย่างไรก็ตาม Destiny 2'sการขยายตัวของรูปร่างสุดท้ายเกินกว่าการคาดการณ์ภายในทั้งหมด TechCrunch กล่าว

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Bungie Management ส่งสัญญาณในการประชุมทีมว่าสตูดิโอทำได้ค่อนข้างดีสำหรับตัวเอง

Tzivi Sherman เป็นนักออกแบบเสียงที่ บริษัท มานานกว่าสองปี Tzivi Sherman กล่าวว่าเขาค้นพบเกี่ยวกับการปลดพนักงานจากบัญชี Corporate X ของสตูดิโอ

การตัดสินใจอย่างฉับพลันและไม่คาดคิด

ไม่นานหลังจากเห็นโพสต์เกี่ยวกับการปลดพนักงานเขาเห็นว่าตำแหน่งของเขายังอยู่ในกลุ่มที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจ เขาบอกว่า 45 นาทีหลังจากที่เขาเห็นทวีตเขาได้รับอีเมลพร้อมคำขอประชุมและชื่อที่เป็นลางไม่ดี

เมื่อเขาเปิดเผยการปลดพนักงานพาร์สันส์กล่าวว่าวันนั้นเป็นวันที่ "ยากและเจ็บปวด" เพราะคนที่พวกเขาต้องปล่อย

เขาตั้งข้อสังเกตว่าพนักงานที่ได้รับผลกระทบจะได้รับ "แพ็คเกจทางออกที่ใจกว้าง" ซึ่งจะรวมถึงการจ่ายเงินชดเชยการจ่ายโบนัสและความคุ้มครองสุขภาพ

พาร์สันส์กล่าวว่าปัจจัยที่นำไปสู่การตัดสินใจบังคับให้ Bungie ทำการ "เปลี่ยนแปลงที่สำคัญ" ต่อโครงสร้างต้นทุนและความพยายามในการพัฒนาโฟกัสเพียงอย่างเดียวในการใช้งาน Liot Looter Shooterโชคชะตา 2และของมันที่กำลังจะมาถึงเกม,มาราธอนตาม IGN

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม