หลังจากผ่านไปหลายสัปดาห์ของการพรีวิวการอัปเดตสำหรับการตกอวยพรปลดปล่อยในที่สุดก็อยู่ที่นี่ มันนำเสนอความท้าทายของเวทีใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ Stormbringer รวมถึง Dungeon Abyssal ใหม่ซึ่งเป็นซากปรักหักพังในฝัน นอกจากนี้ยังมีการแนะนำระบบการทดลองของกิลด์รวมถึงการปรับปรุงคุณภาพชีวิตตามปกติ การอัปเดตใหม่นี้ใช้งานได้ทั้ง PlayStation 4 และ Xbox One
การทดลองกิลด์
การเพิ่มการทดลองของกิลด์ไปยังอวยพรปลดปล่อยหมายความว่าจะมีความสำเร็จของกิลด์ ด้วยสิ่งนี้อวยพรปลดปล่อยหวังว่ามันจะกระตุ้นให้ผู้เล่นไม่เพียง แต่สนุกกับการเล่นด้วยกัน แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือการทำงานเพื่อเป้าหมายร่วมกัน
ความสำเร็จของกิลด์จะได้รับเฉพาะเมื่อทำงานกับสมาชิกกิลด์เพื่อนโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้ มันอาจเป็นเรื่องง่ายเหมือนการรวบรวมวัสดุเพื่อความพยายามที่เป็นอันตรายเช่นการตามล่าบอสฟิลด์ที่ตายแล้ว
การเปลี่ยนแปลงโซน
โซนได้รับการปรับปรุงด้วยการเปลี่ยนแปลงทั่วไป:
- เพิ่มสถานที่วางไข่เพิ่มเติมสำหรับหีบสมบัติโบราณใน:
- คาร์เซคอร์
- ภูเขา Kannus
- Zenkala
- เพิ่มตารางอัตราการวางไข่แบบสุ่มสำหรับหีบสมบัติโบราณ
- ย้ายสถานที่ของหีบสมบัติโบราณใน:
- Beoran
- ป่า Eidolon
- ประตู
- เครื่องเทศ
- ความเศร้า
- ฟิลด์แก้ไขชื่อบอสมอนสเตอร์ระดับความสมดุล
- แก้ไขเพื่อให้ได้รับการใช้งานแล้วเป็นรางวัลจากการชดเชยสงครามครูเสดมันจะต่ออายุเอฟเฟกต์ที่ใช้
การเปลี่ยนแปลง PVP
การอัปเดตฤดูใบไม้ร่วงยังเพิ่มระบบการจัดอันดับฤดูกาลปกติให้กับเกม การจัดอันดับนั้นคำนวณจาก Total Battlefield XP ด้วยรางวัล“ ชื่อ” ที่สอดคล้องกับการจัดอันดับที่กำหนดเมื่อฤดูกาลสิ้นสุดลง จะมีห้าขั้นตอน
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่แนะนำใน PVP คือ:
- เพิ่มชื่อเป็นรางวัล Battlefield Season
- การตั้งค่าการแชทเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่ Battlefield/Arena และ Dungeons เปลี่ยนจาก "ปกติ" เป็น "จับคู่"
- แก้ไขบันทึกการฆ่าสำหรับสนามรบที่จะแสดงที่ด้านขวาบนของหน้าจอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถไปด้านบนของวัตถุฐานในสนามรบ
การเปลี่ยนแปลง UI
การเปลี่ยนแปลง UI ที่มาพร้อมกับการอัปเดตรวมถึงการปรับปรุงการซ้อน/การใช้งานของรายการ นอกจากนี้ยังมีสองส่วนเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับดันเจี้ยนซึ่งก็คือ:
- เพิ่มเลย์เอาต์ Dungeon Ending
- เมื่อดันเจี้ยนสิ้นสุดลงหน้าต่างผลลัพธ์จะแสดงคะแนนและอันดับของผู้เล่นจะปรากฏขึ้น
- ไม่มีรางวัลสำหรับอันดับที่ประสบความสำเร็จ
- อันดับรวมถึง S, A, B, C, D และ F และคำนวณตามเวลาเล่นจำนวนผู้เสียชีวิตจำนวนความท้าทาย ฯลฯ
- เพิ่มคุณสมบัติเพื่อให้ข้อมูลเกี่ยวกับดันเจี้ยนชัดเจนและผลลัพธ์อันดับจะปรากฏขึ้นเมื่อดันเจี้ยนสิ้นสุด
- ฟังก์ชั่นการโหวต Dungeon Forfeit
- ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะลงคะแนนเพื่อริบขณะทำดันเจี้ยน
- ไม่มีการลงโทษการหลบหนีหากดันเจี้ยนสิ้นสุดลงอันเป็นผลมาจากการลงคะแนนเสียงริบ
- ระยะเวลาที่กำหนดจะต้องผ่านก่อนการลงคะแนนสามารถเริ่มต้นได้
- ระยะเวลาแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภทของดันเจี้ยน:
- 2 Player Arena: 3 นาที 30 วินาที
- 5 Player Lair: 5 นาที
- Dungeon ผู้เล่น 5 คน: 15 นาที
- ระยะเวลาแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภทของดันเจี้ยน:
คุณสามารถดูโน้ตแพตช์ที่สมบูรณ์ได้ที่นี่-