ตอนนี้เราทุกคนรู้แล้วว่าเกมที่มีความทะเยอทะยานของ Bioware แต่ยังแตกหักเพลงสรรเสริญพระบารมีต้องอดทนเมื่อเปิดตัว เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมดังกล่าวเสร็จสิ้นการครบรอบปีแรก แต่ไม่ได้เฉลิมฉลองยกเว้นการกล่าวถึงเหตุการณ์สำคัญภายในเกม
ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาเราได้เรียนรู้ว่า Bioware ยังไม่พร้อมที่จะยอมแพ้เพลงสรรเสริญพระบารมีและนักพัฒนากำลังมองหาสิ่งที่ได้รับการปรับปรุงจากพื้นดินอย่างสมบูรณ์ ผู้พัฒนาดูเหมือนจะตั้งรากฐานสำหรับการยกเครื่องที่ทะเยอทะยานด้วยแพตช์อัปเดต 1.7.0 ล่าสุด การอัปเดตล่าสุดทำให้การรีเฟรชเล็กน้อยในเกมและแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่าง แต่วัตถุประสงค์หลักที่อยู่เบื้องหลังแพทช์นี้มีขนาดใหญ่กว่าการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต
ในหมายเหตุแพทช์รัฐ Bioware "ด้วย Patch 1.7.0 เรากำลังเริ่มต้นกำหนดการที่เกิดขึ้นซ้ำของเราจุดสนใจหลักของตารางนี้คือการส่งมอบความท้าทายอย่างสม่ำเสมอการเสนอร้านค้าเนื้อหาและโหมดเกมเหรียญและรางวัลสกุลเงิน
เมื่อพูดถึงการยกเครื่องการเล่นเกม Bioware กล่าวว่าเมื่อทีมพัฒนามุ่งเน้นไปที่การนำการเปลี่ยนแปลงการยกเครื่องมาสู่เกมการมาถึงของเนื้อหาใหม่จะช้าลง การอัปเดตล่าสุดมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมการขี่จักรยานและรายการเก็บของในขณะที่ใช้ประโยชน์จากเนื้อหาตามฤดูกาลและ cataclysm ที่ผ่านมา
เพลงแพทช์ 1.7.0 เพลงสรรเสริญพระบารมี
ตรวจสอบบันทึกแพทช์เต็มรูปแบบสำหรับเพลงสรรเสริญพระบารมีด้านล่าง:
ความท้าทาย:
- หกความท้าทายในชีวิตประจำวันพร้อมกันหกประการที่หมุนเวียนอย่างสม่ำเสมอผ่านหมวดหมู่เหล่านี้:
- สัญญา / สัญญาในตำนาน
- กิจกรรมโลก
- การทดลองเวลา
- ฐานที่มั่น
- สิ่งมีชีวิตฆ่า
- สไตล์การเล่นเกม
- ความท้าทายเมตารายสัปดาห์หมุน:
- กลุ่ม
- สัญญา / สัญญาในตำนาน
- ฐานที่มั่น
ความท้าทายเมตารายเดือนหมุน:
- บรอนซ์
- เงิน
- ทอง
- ความท้าทายในเทศกาลในขณะที่มินิโฮลิดวันทำงาน
ข้อเสนอร้านค้า:
- การหมุนของชุดเกราะ, wraps, กราฟิก, สติ๊กเกอร์และวัสดุที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ในร้านค้าที่โดดเด่น
โหมดเนื้อหาและเกม:
โหมดการเล่นเกมตามฤดูกาลได้รวมอยู่ในการหมุนเหตุการณ์ปกติ:
- เครื่องสานต่อความหายนะ
- Nexus Cataclysm
- Season of Skulls Conjunctions
- ฤดูกาลของ Skulls Nexus
- การทดลองเวลา Icetide
- ที่มั่นของ Icetide รายสัปดาห์
- การประดิษฐ์ในตำนาน
หมุนโหมดการเล่นเกมรายสัปดาห์:
- ที่มั่นของเซลล์จม
- Heart of Rage ที่มั่นรายสัปดาห์
- ทรราชเหมืองที่มั่นรายสัปดาห์
- Temple of Scar Stronghold รายสัปดาห์
- Nexus
การเล่นเกมผกผัน
- เราได้สร้างตารางการผกผันเกมหมุนเพื่อให้ตรงกับโหมดเกมหมุนรายสัปดาห์ การรุกรานและโหมดการเล่นเกมมีกำหนดแยกต่างหากเพื่อสร้างชุดค่าผสมและสนับสนุนความหลากหลายในเนื้อหาสัปดาห์ต่อสัปดาห์ตลอดทั้งปี
รางวัลเหรียญและสกุลเงิน
- เหรียญและคริสตัลจะได้รับรางวัลสำหรับความท้าทายรายวันรายสัปดาห์และรายเดือน
- คริสตัลสามารถรับและใช้จ่ายได้ตลอดเวลา
วันหยุด:
- วันหยุดเป็นกิจกรรมขนาดเล็กตามปฏิทินประจำปีที่ได้รับแรงผลักดันจากความท้าทายที่ไม่เหมือนใครเป็นหลัก ความท้าทายเหล่านี้จะดำเนินไปเป็นเวลาหนึ่งถึงสี่สัปดาห์ขึ้นอยู่กับวันหยุด วันหยุดที่ใหญ่กว่าบางวันจะรวมถึงการเปลี่ยนแปลงโหมดการเล่นเกมรายสัปดาห์หรือการตกแต่งใน Fort Tarsis และโลก
- คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นเหตุการณ์เหล่านี้ในเกมเมื่อใด
- เราจะแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับกิจกรรมวันหยุดเหล่านี้เมื่อพวกเขามาถึงตลอดทั้งปี!
การแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุง
- แก้ไขปัญหาต่าง ๆ เพื่อปรับปรุงการรักษาเสถียรภาพ
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวเสียงส่วนต่อประสานผู้ใช้และปัญหาสภาพแวดล้อมต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่ตราสัญลักษณ์การทำลายล้างของ Ranger มีไอคอนที่ไม่สอดคล้องกัน
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ปรับสีข้อมือบนชุดเกราะ Tusk Frost
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเปลี่ยนระดับความยากหลังจากออกจากทีม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อของงูเหล็กและพื้นที่ Iron Valley บางครั้งปรากฏตัวกลับด้าน
- แก้ไขปัญหาที่กำลังจะตายในขณะที่มีเสียงสะท้อนสามครั้งบางครั้งจะเกิดเสียงสะท้อนเพียงสองเสียง
- ผู้เล่นไม่ควรถูกส่งตัวกลับเข้าไปในเวทีอีกต่อไปหากพวกเขาเกิดใหม่ในขณะที่การต่อสู้ไททันยังคงทำงานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันตัวเลือกที่มั่นของ QuickPlay จากการปลดล็อคหลังจากเสร็จสิ้นฐานที่มั่นรายสัปดาห์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แสงสีน้ำเงินปรากฏรอบ Golden Grabbit เมื่อพ่ายแพ้
- คำอธิบายสำหรับเฟรมที่ซิงโครไนซ์ตอนนี้อย่างถูกต้องระบุว่าความเสียหายจะต้องทำด้วยตัวเรียกใช้อาวุธยุทโธปกรณ์เพื่อทริกเกอร์
- “ การตีศัตรูด้วยตัวเรียกร้องอาวุธยุทโธปกรณ์เพิ่มความเสียหายจากตัวเรียกใช้งานหนัก 60% เป็นเวลา 10 วินาที”
- Javelin Madness ตอนนี้ควรติดตามและก้าวหน้าอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในภารกิจ“ Freelancer Down”
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นคนแรกที่มาถึงขั้นตอนที่สามในเหมืองทรราชที่จะถูกส่งตัวกลับไปยังปาร์ตี้หากพวกเขายังไม่ได้อยู่ในห้อง
- เมื่อผู้เล่นบังคับให้เกิดใหม่ตอนนี้พวกเขาควรวางวัตถุภารกิจที่ถือทั้งหมดอย่างถูกต้อง
- ปลายหอกควรรักษาผู้เล่นอย่างถูกต้องเท่านั้น
- การใช้อุปกรณ์สนับสนุนของคุณในขณะที่อยู่ในคูลดาวน์ไม่ควรขัดจังหวะเกียร์อื่น ๆ ของคุณอีกต่อไป