สำหรับแฟน ๆ ของเพลงสรรเสริญพระบารมีหากมีที่เหลืออยู่จะปรากฏว่ามีแสงเล็ก ๆ ที่ปลายอุโมงค์ แม้จะมีโฆษณาที่อยู่รอบ ๆ เกมเมื่อมันเป็นตัวอย่างแรก แต่ก็ไม่ตรงกับความคาดหวังเมื่อมันถูกปล่อยออกมา ตั้งแต่นั้นมามีการเปลี่ยนแปลงมากมายเพื่อพยายามปรับปรุงประสบการณ์
หนึ่งในนั้นกลับมาอีกครั้งในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้เมื่อนักพัฒนา Bioware ตัดสินใจยุติการอัปเดตตามฤดูกาลโดยมีเป้าหมายในการรีบูตเกม เมื่อเร็ว ๆ นี้โพสต์โดยผู้อำนวยการสตูดิโอ Christian Dailey เขายืนยันว่าแน่นอนเพลงสรรเสริญพระบารมีกำลังได้รับการออกแบบใหม่และยอมรับว่า“ จะเป็นกระบวนการที่ยาวนานขึ้น”
ก่อนที่เราจะดำเนินการต่อให้ดูใกล้ ๆ กันและใครคือ Dailey ก่อนที่จะเป็นผู้อำนวยการสตูดิโอเขาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาแฟรนไชส์สำหรับเพลงสรรเสริญพระบารมีบริการสด ในบทบาทนี้เขาเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่พัฒนาการอัปเดตหลังการเปิดตัวเช่น Cataclysm แรกและ Season of Skulls เขายังรวบรวมข้อเสนอแนะจากแหล่งต่าง ๆ เช่นฟอรัม EA, Reddit และ Twitter เพื่อตั้งชื่อไม่กี่
กลับไปเพลงสรรเสริญพระบารมีDailey กล่าวว่า "ทีมบ่มเพาะ" อยู่ในสถานที่และมองหาสมมติฐานการออกแบบ Dailey กล่าวต่อไปว่าการฟักตัวเป็นคำที่พวกเขาใช้ภายในและ“ โดยพื้นฐานแล้วเรากำลังจะกลับไปทดลอง/สร้างต้นแบบเพื่อปรับปรุงในพื้นที่ที่เราเชื่อว่าเราสั้นและใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่คุณรักในปัจจุบันเพลงสรรเสริญพระบารมี- ทีมค่อนข้างเล็กสมาชิกประมาณ 30 คนและกำลังทำงานเพื่อเข้าสู่เหตุการณ์สำคัญครั้งแรก
แม้จะมี“ การรับรอง” เหล่านี้การตอบสนองได้รับการผสมกัน สำหรับคนหนึ่งมีคำถามว่าการสร้างต้นแบบหมายถึงอะไร นอกจากนี้ยังมีคนที่บอกว่าบางที Bioware กำลังชะลอการสนับสนุน ถ้าเป็นจริงนั่นจะเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาว่าสตูดิโอได้รับการยืนยันในการสนับสนุนเพลงสรรเสริญพระบารมีแม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์
ในโพสต์เดียวกัน Dailey ยังเปิดเผยว่า Bioware กำลังจะสื่อสารกับทุกคนอย่างสม่ำเสมอการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นพร้อมกับความคืบหน้าของทีม ทีมกำลังวางแผนที่จะมีการอัปเดตทุกวันและหวังว่าชุมชนจะได้รับการโต้ตอบกับทีม
ในที่สุดสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร? ข่าวดีถ้าคุณเรียกได้ว่านั่นคือใครบางคนยังคงทำงานอยู่เพลงสรรเสริญพระบารมี- ข่าวร้าย? สวยมากทุกสิ่งทุกอย่าง