Bethesda สร้างประวัติศาสตร์ด้วยการเป็น Microsoft Studio แห่งแรกเพื่อรวมกันอย่างเต็มที่

Bethesda Game Studios สร้างประวัติศาสตร์หลังจากคนงานมากกว่า 200 คนลงคะแนนเพื่อรวมกัน Bethesda Game Studios

Bethesda สร้างประวัติศาสตร์ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมหลังจากกลายเป็นสตูดิโอเกม Microsoft แห่งแรกที่รวมตัวกันอย่างเต็มที่โดยมีพนักงานมากกว่า 200 คนเข้าร่วม

สตูดิโอรับผิดชอบชื่อยอดนิยมต่าง ๆ เช่นเอ็ลเดอร์ม้วนและการหลุดออกแฟรนไชส์ แต่ตอนนี้ บริษัท ได้รวมตัวกับพนักงานสื่อสารแห่งอเมริกา (CWA)

Bethesda Game Studios Union

การพัฒนาเกี่ยวข้องกับคนงาน 241 คนรวมถึงศิลปินวิศวกรโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบ พวกเขามีบัตรอนุญาตยูเนี่ยนที่ลงนามทั้งหมดหรือ "ระบุว่าพวกเขาต้องการการเป็นตัวแทนสหภาพผ่านพอร์ทัลออนไลน์

ข่าวที่เปิดเผยในขั้นต้นโดยการแถลงข่าว CWA ได้รับการยอมรับจาก Microsoft เนื่องจากได้รับการยอมรับจากสหภาพแรงงานก่อนหน้านี้ที่เกิดขึ้นโดย Activision QA Workers และ Zenimax Studios พนักงาน QA

CWA ยังอธิบายถึงการรวมตัวกันล่าสุดว่า "สหภาพวอลล์ถึงผนังแรกที่สตูดิโอวิดีโอเกม Microsoft" ซึ่งหมายความว่าตำแหน่งงานที่มีสิทธิ์ทั้งหมดจะถูกแสดงโดย บริษัท แทนที่จะเป็นพนักงานประเภทเดียว

การพัฒนาเกิดขึ้นหลังจากการรวมกันของ Bethesda Games Studios Montreal ในช่วงปลายเดือนมิถุนายนและการรวมกันของพนักงานประกันคุณภาพประมาณ 300 คนภายใน Zenimax

ในโพสต์เกี่ยวกับ X ซึ่งเดิมชื่อ Twitter, CWA กล่าวว่ามันมีความสุขประกาศข่าวการรวมกลุ่มของเบเทสดากล่าวว่า IGN กล่าว

หลังจากนี้สหภาพใหม่จะเจรจาสัญญากับ Microsoft เพื่อประโยชน์ของคนงานที่เกี่ยวข้อง Mandi Parker นักออกแบบระบบอาวุโสยังกล่าวผ่านการแถลงข่าวว่าพวกเขารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมการเคลื่อนไหวที่กวาดไปทั่วอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

เขาเสริมว่าคนงานทุกคนจะได้รับประโยชน์จากการนำประชาธิปไตยเข้ามาในที่ทำงานรวมถึงการรักษาความปลอดภัยให้กับงาน ปาร์กเกอร์ยังตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาตื่นเต้นที่จะลงไปที่ทองเหลืองและชนะสัญญาที่ยุติธรรมสำหรับคนงาน

ครั้งแรกในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม

สหภาพที่จัดตั้งขึ้นใหม่ซึ่งเรียกตัวเองว่า ONBGS กล่าวว่า "ในฐานะองค์กรประชาธิปไตยเราพยายามที่จะเสริมพลังความปรารถนาร่วมกันของคนงานในสตูดิโอของเรา" ซึ่งรวมถึงการทำงานที่ปลอดภัยยั่งยืนและเป็นธรรมสิ่งแวดล้อมสำหรับทุกคนตาม PCGamer

สิ่งนี้นับเป็นความพยายามครั้งล่าสุดเนื่องจากการรวมกันกำลังกลายเป็นแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

นี่เป็นเพราะคนงานกำลังมองหาการป้องกันการปลดพนักงานจำนวนมากที่ บริษัท หลายแห่งเพิ่งดึงออกมา เมื่อต้นปีที่ผ่านมาสหภาพ Sega แห่งอเมริกาให้สัตยาบันสัญญา

Microsoft เคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าจะไม่ใช้ความพยายามใด ๆ ในการบล็อก Activision Blizzard Union นี่คือสิ่งที่ดูเหมือนจะขยายไปถึงสตูดิโอเกม Bethesda เช่นกัน

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม