เกมอินดี้อันเป็นที่รัก "Antonblast" เพิ่งได้รับวิชาเอกอัปเดตสำหรับ Nintendo Switch ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเกมเป็น 60fps ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ
ผู้เล่นหลายคนบ่นเกี่ยวกับ "Antonblast" มานานแล้วที่มีประสิทธิภาพย่อยบนคอนโซลมือถือของ Nintendo เมื่อเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ มันแสดงให้เห็นถึงการชะลอตัวในช่วงเวลาที่วุ่นวายมากขึ้นของการเล่นเกม
Antonblast ได้รับการอัปเดตที่สำคัญ
สิ่งเหล่านี้ได้รับการกล่าวขานว่า "ลดประสบการณ์มากพอที่จะทำให้ผิดหวัง" แม้จะมีหลักฐานและประสบการณ์ที่น่าดึงดูด สถานการณ์ไม่ใช่สิ่งที่ถือได้ว่าเหมาะอย่างยิ่งสำหรับ platformer 2D ที่ความเร็วเป็นปัญหาใหญ่
โชคดีที่การอัปเดตล่าสุดสำหรับ "Antonblast" แก้ไขปัญหานี้ซึ่งช่วยให้เกมเพิ่มประสิทธิภาพที่จำเป็นมากและเพิ่มอัตราเฟรมเป็น 60fps การประกาศยังระบุด้วยว่าการแก้ไขข้อผิดพลาดก็ถูกเพิ่มเข้ามา
นักพัฒนา Summitsphere ไม่ได้ให้รายละเอียดที่แน่นอนเกี่ยวกับปัญหาข้อผิดพลาดเหล่านี้ที่พยายามแก้ไข "Antonblast" เป็น platformer 2D ที่มีสไตล์ซึ่งดูเหมือนว่าจะพยายามจ่ายเงินการแสดงความเคารพเพื่อแฟรนไชส์ "Wario Land" ที่ยาวนานของ Nintendo ตาม Life Nintendo
"Antonblast ถูกอธิบายว่าเป็นแพลตฟอร์มแอ็คชั่นที่รวดเร็วซึ่งนักพัฒนากล่าวก่อนหน้านี้คือการผสมผสานระหว่างชื่อ" Crash Bandicoot "และ" Wario Land "เกมที่เปิดตัวบนพีซี 3 ธันวาคม 2024 และออกมาสวิตช์เมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2024
วันที่หลังเป็นความล่าช้าเพื่อให้สตูดิโอมีเวลามากขึ้นในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมก่อนที่มันจะมาถึงคอนโซลมือถือของ Nintendo อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ผู้เล่นหลายคนแย้งว่าเวอร์ชันสวิตช์ของเกมมีประสิทธิภาพที่ไม่ดีและได้รับความทุกข์ทรมานจากการล่มบ่อยครั้ง
การเพิ่มประสิทธิภาพ
หลังจากการประกาศการอัปเดตผู้เล่นหลายคนยืนยันการปรับปรุงที่พวกเขารู้สึกอย่างรวดเร็วขณะเล่นเกมบน Nintendo Switch
อย่างไรก็ตามบางคนกล่าวว่าอัตราเฟรมของ "Antonblast" ในมือถือ Nintendo ยังคงไม่สอดคล้องกันและบางครั้งจุ่มด้านล่างของเป้าหมาย Game Rant กล่าว
มันค่อนข้างธรรมดาสำหรับสวิตช์ Nintendo ที่จะมีเกมที่มีความต้องการกราฟิกมากขึ้นซึ่งถูกบังคับให้ประนีประนอมรวมถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าและความซื่อสัตย์ทางสายตาที่แย่ลง
ตัวอย่างหนึ่งคือพอร์ตสวิตช์ของ CD Projekt Red's "The Witcher III: The Wild Hunt" ซึ่งพยายามดิ้นรนเพื่อรักษา 30fps ที่ 540p
คอนโซลสวิตช์ Nintendo นั้นใช้พลังงานจากตัวแปรของ Nvidia Tegra X1 ซึ่งเป็นระบบบนชิปที่ได้รับการพิจารณาว่าล้าสมัยแล้วเมื่อโมเดลคอนโซลแรกออกมาในปี 2560
การอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งล่าสุดสำหรับ "Antonblast" เกิดขึ้นหลังจากเกมได้รับความล่าช้าสองครั้งซึ่งเดิมควรจะออกมาในเดือนเมษายน 2567 แต่กลับได้รับแทนที่จะได้รับถูกผลักกลับไปที่ธันวาคม 2567 ตามข่าว Nintendo ของฉัน