Baldur's Gate 4: Larian Studios พูดถึงโครงการที่ถูกทิ้งซึ่งสามารถเล่นได้บางส่วน

Larian Studios นักพัฒนา Gate 3 ของ Baldur ทำงานสั้น ๆ กับ Baldur's Gate 4 แต่ก็ยกเลิกโครงการหลังจากนั้นไม่นานแม้ว่าจะเป็นในจุดหนึ่งที่เล่นได้บางส่วน Steam, Live Studios

Larian Studios พูดคุยเกี่ยวกับประตูของ Baldur 4และสิ่งที่รวมอยู่ก่อนที่จะถูกทิ้งโดยสังเกตว่าเกมสามารถเล่นได้บางส่วน ณ จุดหนึ่ง

นี่เป็นวันหยุดสุดสัปดาห์ที่เป็นวันครบรอบหนึ่งปีของนักพัฒนาประตูของ Baldur 3และการเปิดตัวครั้งแรกสำหรับพีซี หลังจากได้รับการปล่อยตัว RPG กลายเป็นเพลงฮิตอย่างมากสำหรับ Hasbro และกลายเป็นหนึ่งในชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2023

ประตูของ Baldur 4

ประตูของ Baldur 3ก็กลายเป็นเพลงฮิตเชิงพาณิชย์เกือบจะทันทีและได้รับรางวัลสิ้นปีมากมาย

เพราะความสำเร็จของมันเป็นอย่างไรแฟน ๆ หลายคนของซีรีส์ได้เริ่มขอมากขึ้นและในบางครั้ง Larian Studios ก็ให้ความบันเทิงกับความคิดของเกมอื่นในแฟรนไชส์

Larian Studios CEO Swen Vincke พูดคุยเกี่ยวกับประตูของ Baldur 4ในระหว่างการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเขาเปิดเผยว่าทีมเคยพิจารณาอยู่ในDungeons & Dragonsการตั้งค่าหลังจากที่พวกเขาปิดท้ายการพัฒนาในการโจมตีครั้งล่าสุดของพวกเขาตาม Gizmodo

ดูเหมือนว่าทีมงานทั้งหมดยังคง "อ่อนแอ" ที่จะทำมากขึ้นเนื่องจากพวกเขายังคงมีไข้การผลิต สิ่งนี้นำไปสู่การสำรวจการขยายตัวที่อาจเกิดขึ้นหรือแม้แต่ชื่อสแตนด์อโลนที่พวกเขาคิดว่าจะพยายาม "เพิ่มระดับพิเศษหรือสร้างเรื่องราวใหม่"

อย่างไรก็ตามพวกเขาตระหนักว่าการขยายตัวสำหรับประตูของ Baldur 3จะไม่คุ้มค่ากับความพยายามและสถานการณ์ก็กลายเป็นการพูดคุยเกี่ยวกับภาคต่อเต็ม

ในขณะที่ประตูของ Baldur 4สามารถเล่นได้บางส่วนมันอาจจะไม่ได้เร็วกว่าปี 2027 หากทีมพัฒนาต่อไป

ทำงานกับภาคต่อ

Vincke กล่าวว่าความคืบหน้าในการทำงานเพื่อประตูของ Baldur 4ไปค่อนข้างเร็วเพราะ "เครื่องผลิตยังอบอุ่น" อย่างไรก็ตามเขาบอกว่าสิ่งต่าง ๆ จะไม่แล่นเรืออย่างราบรื่นตลอดเวลาโดยบอกว่าพวกเขาที่คาดหวังเพื่อทำซ้ำ 10 ครั้ง PCGamer กล่าว

เมื่อทีมคิดเกี่ยวกับการขยายตัวพวกเขาก็ตระหนักว่ามันต้องใช้เวลามากกว่าการขยายตัวง่ายๆประตูของ Baldur 3- ความคิดนี้เป็นสิ่งที่ไม่ได้ดึงดูด Vincke และนักพัฒนาอื่น ๆ

ซีอีโอตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาควรจะดูว่าพวกเขาสามารถทำสิ่งที่พวกเขาสามารถตื่นเต้นได้อย่างไรและไม่เพียง แต่ทำงานเพราะมันทำให้แฟน ๆ พอใจ จากนั้นเขาก็พูดกับทีมของเขาและยกความคิดที่จะย้ายจากแฟรนไชส์ไปด้วยกัน

นี่คือคำอธิบายที่ชัดเจนที่สุดที่สตูดิโอมอบให้การอธิบายสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ว่าทำไมมันถึงไม่ได้ดำเนินโครงการใหม่ตาม GamesRadar

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม