ต่างจากเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบัน หัวใจอะตอมได้รับการปล่อยตัวในสภาวะที่ค่อนข้างดี อย่างไรก็ตามมันได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดคุณสมบัติการเข้าถึง ดูเหมือนว่านักพัฒนาจะวิจารณ์ว่าหัวใจนั้นเป็นการอัปเดตล่าสุดของพวกเขานำมาซึ่งการเพิ่ม QoL ที่ต้องการอย่างมาก
Patch 1.4.0.0 ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่ง HUD และขนาดคำบรรยาย ข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการปลดล็อคความสำเร็จได้รับการแก้ไขเช่นกัน การแสดงภาพเงาได้รับการปรับปรุงและมีการปรับปรุง Shaders ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปล้นศพที่นอนอยู่ในน้ำและปีนขึ้นไปรอบ ๆ มุมตอนนี้ดีกว่า
คุณสามารถตรวจสอบไฮไลท์ของการอัปเดตด้านล่าง
-
HUD การตั้งค่าขนาดคำบรรยาย
-
แก้ไขปัญหาด้วยการปลดล็อคความสำเร็จ (หมายเหตุความแตกต่างเพิ่มเติมในส่วนคำแนะนำ)
-
ปรับปรุงการแสดงเงา
-
แก้ไขปัญหากับการ์ตูนที่ขาดหายไปในห้องบันทึก
-
ลบการผูกของ funiculars กับ FPS ในอุโมงค์ที่ซับซ้อน Vavilov
-
อัปเดต Shaders
-
ในบางสถานที่ภาพสีขาวบนทีวีได้เปลี่ยนเป็นแบบคงที่
-
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคำบรรยายศิลปะ - ตอนนี้การแปลจะปรากฏขึ้น
-
อัปเดตภาพเคลื่อนไหวบุคคลแรกและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตัวละครที่แสดงเมื่อเล่นกับ FOV สูง
-
แก้ไขการแช่แข็งในช่วงเช้าตรู่
-
Icarus ใน VDNH ตอนนี้เพิ่มขึ้นตลอดทางเมื่อโหลดบันทึกที่ติดอยู่
-
แก้ไขปัญหาด้วยการบันทึกปริศนาด้วยรังสี
-
แก้ไขปัญหาด้วยการแสดงผลคำบรรยาย (การแช่แข็ง)
-
เพิ่มความสามารถในการปล้นศพที่วางอยู่ในน้ำ
-
ปรับปรุงการปีนเขาใน "มุม"
-
เพิ่มความสามารถในการเปิดตัวกระเพาะอาหารที่ทางเข้าสู่อุโมงค์ Vavilov Complex
-
แก้ไขปัญหากับการติดอยู่ในการชนในบางสถานที่
-
แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ด้วยความสามารถในการใช้ mass telekinesis
-
การเพิ่มประสิทธิภาพและการแก้ไขสำหรับซากศพของ mobs
-
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการฟื้นฟูสุขภาพเมื่อโหลดการบันทึก
-
ปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพ (LTO และอื่น ๆ )
-
แก้ไขการสร้างภาพเนื้อหา DLC บนตัวละครในเมนูหลัก
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแก้ไขปัญหาบางอย่างถูกกล่าวถึงไอน้ำพร้อมกับโน้ตแพตช์ที่สมบูรณ์
แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? คุณเคยเล่นหัวใจอะตอมล่าสุด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง