ต้นกำเนิดของ Assassinเป็นประวัติศาสตร์ครั้งใหญ่ในปีนี้จาก Ubisoft และผู้กำกับเกมเพิ่งพูดกับแฟน ๆ เกี่ยวกับแง่มุมที่ดีกว่าผ่าน Twitter ในชุดทวีตแคตตาล็อกโดยเข้าถึงอนิเมชั่น, Ashraf Ismail ได้พูดคุยกับพอร์ตพีซีสถานที่สำคัญทางประวัติศาสตร์และรายละเอียดตัวละคร
ตั้งแต่การปลดปล่อยความวุ่นวายของความสามัคคีของ Assassinในปี 2014 นักเล่นเกมได้รับความนิยมเกี่ยวกับการรักษาพีซีของ Ubisoft ในเกมสำคัญของผู้จัดพิมพ์ อย่างไรก็ตาม Ismail ไปไกลเพื่อลดความกังวลเหล่านั้นเมื่อแฟน ๆ เผชิญหน้ากับเขาในเรื่องนี้ “ มันไม่ใช่พอร์ต” เขายืนยันโดยเพิ่มว่าเวอร์ชันพีซี“ จัดส่งในวันเดียวกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทั้งหมด” กล่าวอีกนัยหนึ่งข้อสันนิษฐานคือต้นกำเนิด'Windows Build จะได้รับการปรับให้เหมาะสมและเตรียมพร้อมที่จะมาถึงตรงเวลา
การพูดถึงเวลามีการอภิปรายมากมายเกี่ยวกับต้นกำเนิด'การตั้งค่าอียิปต์โบราณเช่นกัน- ในฐานะที่เป็นการรีบูตหลอกของแฟรนไชส์หนึ่งในความลึกลับที่น่าสนใจที่สุดคือวิธีการต้นกำเนิดเชื่อมโยงกับเกมก่อนหน้า โดยทั่วไปแล้ว Ubisoft จะเงียบเกี่ยวกับเรื่องเฉพาะเรื่อง แต่สิ่งหนึ่งที่ Ismail เปิดเผยก็คือตัวเอกที่เล่นได้ใหม่ของเราชื่อ Bayek ไม่เกี่ยวข้องกับฮีโร่ดั้งเดิมของซีรีส์Altaïr
ไม่ใช่พอร์ตและจัดส่งในวันเดียวกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทั้งหมด
- Ashraf Ismail (@ashrafaismail)17 มิถุนายน 2017
ความหมายของการหยอกล้อนี้อาจมีผลกระทบสำคัญต่อสิ่งที่ต้นกำเนิดเป็นเรื่องเกี่ยวกับ. ในอดีตเราได้ผูกติดอยู่กับเดสมอนด์ไมล์ผ่านการเชื่อมโยงบรรพบุรุษของเขาไปยังอัลตา แต่ถ้าเบย์ค์ไม่ได้ให้ความสำคัญในสายเลือดนั้นนั่นหมายความว่าเดสมอนด์จะไม่เกี่ยวข้องหรือไม่? การบรรยายนี้อาจลบตัวเองออกจากความยุ่งเหยิงที่เกี่ยวข้องกับการผจญภัยของไมล์ในอนิเมชั่นหรือไม่? การเล่นเกม E3 ยังไม่แสดงให้เห็นว่า Animus เหมาะกับรายการในปีนี้อย่างไรดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่มันจะไม่ได้อยู่ที่นั่นเลย บางทีคราวนี้ผู้เล่นจะสามารถดื่มด่ำกับประวัติศาสตร์ที่คลี่คลายต่อหน้าต่อตา
ด้วยการมุ่งเน้นในใจการตกแต่งภายในที่เป็นสัญลักษณ์เช่นห้องสมุดของอเล็กซานเดรียจะเป็นส่วนหนึ่งของพล็อตในบางวิธี เรายังไม่ได้เห็นมัน แต่ผู้กำกับบอกว่ามันจะเป็นจุดเด่นในโลกเปิด นอกจากนี้ในการประมูลเพื่อจดจำทุกสิ่งที่ทำAssassin's Creedซีรีย์ที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้ในอดีตได้รับการยืนยันว่าชุดมรดกสามารถพบได้ในประสบการณ์ของปี 2560 เช่นกัน เรายังไม่ได้เรียนรู้อย่างแม่นยำว่าจะทำงานได้อย่างไร แต่เราไม่สามารถจินตนาการได้ว่ามันแตกต่างอย่างมากจากกระบวนการปลดล็อคมาตรฐานของเกมก่อนหน้านี้
หลังจากหยุดงานหนึ่งปีในปี 2559ต้นกำเนิดของ Assassinมีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูความสนใจในแฟรนไชส์โดยนำช่วงเวลากลับไปสู่จุดเริ่มต้นของภราดรภาพ นอกเหนือจากการที่ดูเหมือนจะห่างไกลจากเรื่องราวที่จัดตั้งขึ้นแล้วเกมที่กำลังจะมาถึงยังแนะนำกลไกคล้ายเกม RPG ที่หลากหลาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นอ่านรายงาน E3 2017 ของเรา-
ต้นกำเนิดของ Assassinมาที่ Xbox One, PS4 และ PC 27 ตุลาคมนอกจากนี้ยังได้รับการสนับสนุน 4K สำหรับ Xbox One X
คุณคิดอย่างไรกับรายละเอียดเล็ก ๆ เหล่านี้? คุณหวังว่าจะเล่นต้นกำเนิดของ Assassinบนพีซี? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!
- ขนาดแผนที่ช่วยให้การสำรวจที่สนุกสนาน
- เควสด้านที่ยอดเยี่ยม
- ทิวทัศน์ที่สวยงาม
- เรื่องราวของ Bayek
- เรื่องราววันใหม่ที่อ่อนแอ
- ตัวละครที่ลืมในบางเควสด้านข้าง