ผู้อำนวยการ Creed Origins ของ Assassin พูดคุยกับ Mini-Map & Desert Hallucinations

8.5
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • โลกเปิด
Assassin’s Creed Origins doesn’t feature a mini-map, and Ubisoft says that enhances the player’s immersion. Hallucinations will also make desert environments feel more real. Assassin’s Creed Origins comes to Xbox One, PS4 and PC Oct. 27.
Assassin's Creed Origins ไม่ได้มีแผนที่ขนาดเล็กและ Ubisoft กล่าวว่าช่วยเพิ่มการแช่ของผู้เล่น ภาพหลอนจะทำให้สภาพแวดล้อมของทะเลทรายรู้สึกเป็นจริงมากขึ้น ต้นกำเนิด Creed ของ Assassin มาถึง Xbox One, PS4 และ PC 27 ตุลาคม Ubisoft

Assassin's Creedเกมส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยไอคอนบนแผนที่ขนาดเล็ก แต่ 2017'sต้นกำเนิดของ Assassinผสมสูตรนั้นเข้ากับระบบ HUD ใหม่เอี่ยม ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับผู้แจ้งเกมJean Guesdon ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ubisoft อธิบายการตัดสินใจของทีม

“ เราต้องการที่จะทำลายการเดินทางจากไอคอนหนึ่งไปยังไอคอนอื่นใน mini-map เนื่องจากคุณภาพในโลกเนื่องจากความสามารถสุดขั้วที่วางอยู่ในโลกนั้นเราต้องการให้ผู้เล่นมองโลกรอบตัวพวกเขา

ในสาระสำคัญหนึ่งในเป้าหมายการออกแบบด้วยต้นกำเนิดคือการทำให้ฮัดรู้สึกเบาลงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับตัวเองได้ดีขึ้นในประวัติศาสตร์ต่อหน้าพวกเขา มันเป็นเพียงแง่มุมหนึ่งของสิ่งที่ Guesdon เรียกว่ากลไก "Open-World ที่ไร้รอยต่อ" ที่อนุญาตให้นักฆ่า "วิ่งอาละวาด" ผ่านสภาพแวดล้อมระหว่างเมืองและชนบทที่ไม่มีหน้าจอโหลดใด ๆ แนวคิดเป็นสิ่งที่เพื่อนของ Guesdon ได้สัมผัสธงดำแต่มันได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่ในวันนี้เนื่องจากความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการสร้างขั้นตอน

อย่างไรก็ตามเสื้อคลุมสีใหม่อยู่เบื้องหลังต้นกำเนิดสัญญาว่าจะลึกลงไปกว่าการจัดเตรียมสนามเด็กเล่นที่ซับซ้อนเพื่อสำรวจ NPCs ยังมีชีวิตอยู่มากกว่าชื่อก่อนหน้า เป็นครั้งแรกในซีรีส์ตัวละครหรือสัตว์ทุกตัวบนแผนที่มี AI ที่แตกต่างของตัวเองที่ตั้งใจจะทำให้ทุกอย่างรู้สึกเป็นจริงมากขึ้น นี่หมายถึงฝูงชนขนาดเล็กที่เรียงรายไปตามถนน แต่มันทำให้การโต้ตอบแต่ละครั้งมีความหมายมากขึ้น

ในความเป็นจริงการรับรู้ของตัวละครที่มีเหตุผลนี้เกี่ยวข้องกับตัวเอกของเกมด้วย พูดถึงบล็อก PlayStation, Guesdon ได้พูดคุยเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดที่เรียกว่า "Desert Overeat System" ในขณะที่เขาไม่ได้แบ่งปันข้อมูลเฉพาะ แต่เรารู้ว่าการคายน้ำจะมีบทบาทสำคัญในการทำงานของทุกอย่าง ผู้เล่นจะไม่ถูกบังคับให้ดื่มน้ำต่อไป แต่เวลาที่พวกเขาใช้เวลาไปจากเมืองนานเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสมากขึ้นที่ความเป็นจริงของพวกเขาจะบิดเบี้ยว

“ คุณจะได้สัมผัสกับภาพหลอนเล็กน้อย” Guesdon ล้อเล่น“ นั่นจะทำให้สิ่งต่าง ๆ ปรากฏขึ้นดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจเสมอที่จะไปที่นั่น” สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับแนวคิดนี้คือสิ่งที่วิสัยทัศน์เหล่านี้อาจนำเสนอ การมองเห็นทุกครั้งในระยะไกลจะเป็นเพียงความมั่งคั่งของความมั่งคั่งข้างหน้าหรือภาพหลอนอาจให้ประโยชน์ในสถานการณ์ที่หายากจริง ๆ หรือไม่?

นอกเหนือจากความต้องการเพื่อให้ลิงก์เย็นลงThe Legend of Zelda: Breath of the Wildเราไม่เคยเห็นอะไรเช่นนี้มาก่อน ในแง่นั้นมันจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าต้นกำเนิดของ Assassinทำได้ดีขึ้นหรือแย่ลง

ต้นกำเนิดของ Assassinนับเป็นการออกเดินทางจากแผนการประจำปีก่อนหน้านี้ของ Ubisoft และเช่นนี้เกมที่ถูกขายเพื่อเกิดใหม่ของแฟรนไชส์ที่เหนื่อยล้า นอกเหนือจากการลบ HUD คลาสสิกแล้วชื่อของ 2017 ยังมีองค์ประกอบ RPG ใหม่และระยะทางบรรยายที่เป็นไปได้จากภาคที่ผ่านมา-

ต้นกำเนิดของ Assassinมาที่ Xbox One, PS4 และ PC ในวันที่ 27 ตุลาคมอ่านของเราความประทับใจเต็มรูปแบบของเกมจากชั้นแสดง E3 2017

คุณดีใจไหมต้นกำเนิดของ Assassinมี HUD ย่อเล็กสุดหรือไม่? นั่นจะทำให้เกมรู้สึกแตกต่างหรือไม่? บอกเราในส่วนความคิดเห็น!

ทบทวนสรุป
ต้นกำเนิดของ Assassin
8.5
Assassin's Creed Origins คือการรีบูตที่เรารอคอย
Assassin's Creed Origins เป็นการรีบูตที่จำเป็นมากสำหรับแฟรนไชส์ พื้นที่ขนาดใหญ่ในการสำรวจไม่เพียง แต่ดูดีขึ้นกว่าเดิม แต่จะทำให้คุณได้รับความบันเทิงเป็นเวลานาน
  • ขนาดแผนที่ช่วยให้การสำรวจที่สนุกสนาน
  • เควสด้านที่ยอดเยี่ยม
  • ทิวทัศน์ที่สวยงาม
  • เรื่องราวของ Bayek
  • เรื่องราววันใหม่ที่อ่อนแอ
  • ตัวละครที่ลืมในบางเควสด้านข้าง
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม