Discovery Tour โดยAssassin's Creed: อียิปต์โบราณเป็นประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่สร้างสรรค์ที่แถบต้นกำเนิดของ Assassinของระบบการต่อสู้เพื่อใช้เป็นเครื่องมือการศึกษาในห้องเรียน มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ในขณะที่ยังคงรักษาตำนานให้มีความสุขด้วยการเพิ่มเบื้องหลังต้นกำเนิดของ Assassinฉากในทัวร์
Jean Guesdon ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของแหล่งกำเนิดของ AssassinS ทำงานในโครงการ Discovery Tour ทีมของเขาใช้เวลาเกือบห้าปีในการวิจัยและตรวจสอบข้อเท็จจริงสำหรับต้นกำเนิดของ Assassinเพื่อให้ทั้งขนาดใหญ่และมีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อ ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์ที่แม่นยำนี้เป็นสิ่งที่ทำให้เหมาะสำหรับการทัวร์ Discovery
“ ประวัติศาสตร์เป็นแกนหลักของแฟรนไชส์” Guesdon กล่าวกับ Player.one “ เริ่มต้นในAC2ย้อนกลับไปในปี 2551-2552 เราคิดว่าโหมดดังกล่าวน่าสนใจ ด้วยเหตุผลหลายประการที่เราไม่สามารถจ่ายได้ดังนั้นมันจึงแปรเปลี่ยนเป็นสารานุกรมเกม [ปัจจุบัน] ปีนี้สำหรับวันครบรอบปีที่สิบด้วยการตั้งค่าที่น่าทึ่งนี้และการผลิตปีพิเศษนี้เราพูดว่า 'คุณรู้อะไรไหม นี่คือเวลา นี่คือช่วงเวลา '”
หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Discovery Tour คือการทำให้เนื้อหาทางประวัติศาสตร์ย่อยได้ เมื่อนักพัฒนาเริ่มทำงานกับโครงการทัวร์เป็นครั้งแรกนานถึงหนึ่งชั่วโมงซึ่งไม่สามารถทำได้ในห้องเรียน Guesdon พร้อมด้วยอาสาสมัครนักพัฒนา Ubisoft ศิลปินและนักวิจัยได้ทำการปรับแต่งเนื้อหาเพื่อสร้าง“ ทัวร์” 75 ครั้งยาวนานทุกที่ระหว่าง 3-20 นาที และแต่ละทัวร์มีเอกลักษณ์และน่าสนใจ
Player.one มีโอกาสได้สัมผัสกับทัวร์บางส่วนในระหว่างการแข่งขัน NYC Preview ทัวร์หนึ่งครั้งสอนผู้เล่นว่าทำไมเบียร์และขนมปังถึงเป็นลวดเย็บกระดาษอียิปต์โบราณ มันเต็มไปด้วยข้อเท็จจริงที่สนุกสนานเช่นเดียวกับชาวอียิปต์โบราณที่ได้รับความทุกข์ทรมานจากอาการปวดฟันเพราะทรายเข้ามาในขนมปังของพวกเขา ทรายจะทำลายฟันของพวกเขาเมื่อเวลาผ่านไปและเป็นรายละเอียดของนักพัฒนา Ubisoft ที่คำนึงถึงเมื่อสร้างต้นกำเนิดของ Assassinในขณะที่คุณจะเห็น NPC บางตัวถือขากรรไกรของพวกเขาด้วยความเจ็บปวด ทัวร์อธิบายว่าชาวอียิปต์โบราณยังชอบงานฝีมือที่ดีและมีเทศกาลที่อุทิศให้กับการเมา และไม่มีไวน์อยู่รอบ ๆ นั่นคือความสุขของโรมัน
“ เรา [รวมรายละเอียดรวม] ซึ่งสำคัญมากที่จะวาดภาพให้ถูกต้องที่สุดเท่าที่จะทำได้” Guesdon กล่าว “ ใช่ปิรามิดคลีโอพัตราและอเล็กซานเดรีย แต่ไม่ จำกัด [ตัวเราเองในการนั้น] เราต้องการชีวิตที่นำมาสู่ผู้คนดังนั้นทุกสถานีที่คุณเห็นในเกมมาจากเอกสาร


ผู้เล่นไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ทัวร์ในทัวร์ Discovery มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Guesdan และทีมงานของเขาที่คุณยังสามารถสำรวจทั้งโลกได้ จุดเดินทางที่รวดเร็วทั้งหมดจะถูกปลดล็อคและเป็นตัวละคร คุณสามารถเล่นเป็นเด็กอียิปต์ให้คลีโอพัตราเอง และหากมีบางสิ่งที่ไม่ถูกต้องในอดีตทีมของ Guesdon เรียกตัวเองออกมา ตัวอย่างเช่นมีห้องหนึ่งในวัดอียิปต์มีเพียงตัวเลขทางศาสนาเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้นมัสการและสวดอ้อนวอน เครื่องหมาย“ เบื้องหลังฉาก” จะปรากฏขึ้นเพื่ออธิบายการตัดสินใจที่อยู่เบื้องหลังเสรีภาพที่สร้างสรรค์
“ มันเป็นเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมที่คุณสามารถใช้ในวิธีที่ง่ายกว่ามาก” Guesdon กล่าว “ ไม่มีความเสี่ยงต่อการใช้ความรุนแรงการต่อสู้หรือการเล่าเรื่องมันเป็นเพียงเครื่องมือที่คุณจะเรียนรู้เกี่ยวกับ [ประวัติศาสตร์] ด้วยการสนทนาเหล่านี้ที่เราเข้าใจตัวอย่างเช่นทัวร์ไม่ควรนานกว่า 20 นาทีหากพวกเขาต้องการใช้ในโรงเรียนสิ่งหนึ่งที่ฉันบอกกับทีมของฉัน ค่าใช้จ่ายในการสอนเราเกี่ยวกับปิรามิด คุณสามารถใช้สื่อแบบอินเทอร์แอคทีฟเพื่อส่งความรู้ได้ "
Discovery Tour โดยAssassin's Creed: อียิปต์โบราณจะเป็นการอัปเดต DLC ฟรีสำหรับผู้เล่นที่ซื้อเกมในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ราคาแบบสแตนด์อโลนสำหรับ Discovery Tour คือ $ 19.99 และจะวางจำหน่ายใน Xbox One, PlayStation 4 และ PC