แม้จะมีการจองครั้งแรกของฉันต้นกำเนิดของ Assassinกำลังสร้างขึ้นเพื่อเป็นรุ่นที่มีแนวโน้ม เมื่อเร็ว ๆ นี้ Ubisoft ได้เปิดตัวภาพที่แสดงการเพิ่มขึ้นของระบบการต่อสู้ที่คุ้นเคยซึ่งแสดงในเกมก่อนหน้าในซีรีส์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เลือกที่จะโยนระบบแอนิเมชั่นที่จับคู่เพื่อสนับสนุนระบบ hitbox ผู้อำนวยการเกมของ AC Origins, Ashraf Ismail อธิบายถึงความหมายของรายละเอียดในความหมายของรายละเอียดในวิดีโอนักพัฒนาซอฟต์แวร์นี้แต่นี่คือสิ่งที่ติดอยู่กับฉัน:
“ เราได้เปลี่ยนกระบวนทัศน์ของการต่อสู้อย่างมากดังนั้นใน ACS ก่อนหน้านี้เราใช้สิ่งที่เราเรียกว่าระบบแอนิเมชั่นแบบจับคู่ทางเทคนิคซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณแกว่งอาวุธของคุณฮีโร่และศัตรูพวกเขาเล่นแอนิเมชั่นด้วยกัน “ การเปลี่ยนแปลงที่เราตัดสินใจกระบวนทัศน์ที่เราเปลี่ยนไปคือเราไปที่สิ่งที่เราเรียกว่าระบบกล่องฮิตซึ่งหมายความว่าเมื่อใดก็ตามที่คุณแกว่งอาวุธของคุณไม่ว่าจะเป็นระยะทางไม่ว่าจะเป็นระยะทางไม่ว่าจะไม่มีใครอยู่รอบตัวคุณคุณก็จะแกว่งไปมา
นี่คือชนิดของAssassin's Creedข่าวที่ทำให้ฉันตื่นเต้น ในช่วงสิบปีที่ผ่านมาแฟรนไชส์ได้พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาความสอดคล้องจากการเข้าสู่การเข้า องค์ประกอบหนึ่งที่ดูเหมือนจะเป็นตัวกำหนดความดีAssassin's Creedเกมจากเกมที่ไม่ดีคือการปรับแต่ง สิ่งที่เลวร้ายที่สุดของซีรีส์คือชื่อที่วางอยู่บนลอเรลแห่งความสำเร็จก่อนหน้านี้โดยไม่ต้องใช้อะไรใหม่ (Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed: Rogueฯลฯ ) นอกเหนือจากการตั้งค่าของอียิปต์ที่ไม่เหมือนใครและเป็นเอกลักษณ์การเพิ่มองค์ประกอบ RPG และระบบภารกิจใหม่คำอธิบายของ Ashraf เกี่ยวกับระบบการต่อสู้ที่ปรับปรุงใหม่นั้นเป็นหนทางไกลในการเสริมความเชื่อของฉันในโครงการนี้
ยิ่งไปกว่านั้นระบบ HitBox จะเพิ่มความลึกพิเศษให้กับระบบการต่อสู้ที่ได้รับการยอมรับแล้ว เมื่อ Asraf อธิบายในวิดีโอโมเดลขยายเกินกว่าผู้เล่น AI จะจัดทำแตกต่างกันไปตามการเข้าถึงและความเร็วของอาวุธของพวกเขาซึ่งหมายความว่าผู้เล่นมีสิ่งพิเศษที่ต้องพิจารณานอกเหนือจากเคาน์เตอร์โจมตีจังหวะที่สร้างขึ้นโดยแฟรนไชส์ หายไปนานเป็นวันแห่งการ“ ต่อสู้กับแปดคนในนัดเดียว” ตอนนี้ AI มีแนวโน้มที่จะโจมตีผู้เล่นในครั้งเดียวเพื่อที่พวกเขาจะต้องพึ่งพาระยะประชิดและการโจมตีที่หลากหลายในการกำจัดของพวกเขาในลักษณะที่ "ไดนามิก" และ "เป็นธรรมชาติ" มากขึ้น นี่คือสิ่งที่เราต้องการได้ยิน Ubisoft กำลังขยายกลไกของ Assassin's Creed อีกครั้งและนี่อาจเป็นชื่อที่เรียกคืนความเชื่อของฉันในแฟรนไชส์
ต้นกำเนิดของ Assassinเข้าชมพีซี Xbox One และ PS4 27 ตุลาคมของปีนี้