ระบบการเก็บบันทึกการรวบรวมเหตุการณ์ของ Apex Legends

Apex Legends System Override Update Patch Notes
Apex Legends System Override Update Notes Notes Notes EA

ก่อนที่จะบันทึกแพทช์สำหรับตำนาน Apex'ระบบแทนที่การรวบรวมเหตุการณ์ที่ จำกัด เวลามีชีวิตอยู่นักพัฒนาที่ Respawn เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน devstream ที่พูดคุยเกี่ยวกับโหมดใหม่และบัฟและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่มาถึง Battle Royale ยอดนิยม

การแทนที่ระบบเป็นเหตุการณ์คอลเลกชันซึ่งหมายความว่าหากคุณปลดล็อกของสะสมทั้งหมดโดยการทำสิ่งที่ท้าทายโดยเฉพาะคุณจะได้รับมรดกตกทอดสำหรับปีศาจความเร็วออกเทน การแทนที่ระบบจะมีเหตุการณ์ที่เรียกว่า Deja Loot ซึ่งเป็นเกมที่ไม่เหมือนใครสำหรับ Battle Royale Games ซึ่งส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับกลไก RNG

คุณสมบัติของ Deja Loot รายการในเกมที่จะวางไข่ในตำแหน่งเดียวกันตลอดเหตุการณ์ ในขณะที่สถานที่ยกเค้าจะคงอยู่รูปแบบวงแหวนจะเปลี่ยนเป็นประจำทุกวัน เหตุการณ์การแทนที่ระบบจะทำงานเป็นเวลาสองสัปดาห์ สัปดาห์แรกจะเล่นบนขอบของโลกและสัปดาห์ที่สองจะพาคุณกลับไปที่ Kings Canyon

นอกเหนือจากโหมด LOOT DEJA แล้ว Respawn ยังแนะนำรายการของขวัญใหม่ที่เรียกว่า EVO Shield Evo Shields เป็นเกราะประเภทใหม่ซึ่งเมื่อหยิบขึ้นมามอบให้คุณเพิ่มอีก 50 แรงม้า อย่างไรก็ตามในขณะที่คุณสร้างความเสียหายต่อไปโล่จะพัฒนาเป็นตัวแปรสีน้ำเงินสีม่วงและสีแดง Shields สีแดงจะให้คุณเพิ่มอีก 125hp แม้ว่าโล่สีแดงดูเหมือนจะมีพลังมากกว่าโล่ทองคำ แต่ก็ไม่ได้มาพร้อมกับการรักษาอย่างรวดเร็วเพิ่มเติมที่โล่ทองคำเสนอ

นอกเหนือจากโหมดเกม จำกัด เวลาใหม่และของขวัญใหม่ Respawn ยังทำการเปลี่ยนแปลงและปรับสมดุลให้กับตำนานรวมถึง Bloodhound, Crypto และ Gibraltar สล็อตสินค้าคงคลังยังถูกปรับแต่งเพิ่มช่องฐานจากแปดเป็น 10 ลดสแต็คสำหรับเมดคิทและแบตเตอรี่โล่จากสามถึงสองขนาดปรับขนาดของแม็กและเอาท์พุทความเสียหาย ตรวจสอบบันทึกแพทช์เต็มรูปแบบด้านล่าง

Apex Legends System Override Collection Event Patch Notes Notes

โหมดเวลา จำกัด - deja loot

  • Deja Loot เป็นเกมที่ไม่เหมือนใครในเกม Apex ที่“ สุ่ม” เป็นคำที่สกปรก ความผิดพลาดในระบบทำให้เกิดการวางไข่ทั้งหมดในตำแหน่งเดียวกันทุกการแข่งขันในช่วงระยะเวลาของเหตุการณ์ แม้แต่เส้นทางเครื่องบินและตำแหน่งวงกลมก็จะได้รับการแก้ไขสำหรับโหมดนี้ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นประจำทุกวันในขณะที่ตำแหน่งของ LOOT ยังคงเหมือนเดิมสำหรับเหตุการณ์ทั้งหมด
  • คุณสมบัติประเภทอุปกรณ์ใหม่: Evo Shield [ดูรายละเอียดด้านล่าง]
  • สัปดาห์แรกจะเล่นบนขอบของโลกและสัปดาห์ที่สองเราจะกลับไปที่ Kings Canyon

ประเภทอุปกรณ์ใหม่: Evo Shield

  • เมื่อคุณรับ Evo Shield มันจะเริ่มอ่อนแอกว่าตัวป้องกันร่างกายทั่วไป (สีขาว) แต่เมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นที่ไม่ได้ลงเล่นตลอดการแข่งขันมันจะแข็งแกร่งกว่าโล่ร่างกายมหากาพย์ (สีม่วง) Evo Shields เปลี่ยนสีเมื่อพวกเขาก้าวหน้า แต่แสงที่โดดเด่นตลอดกาลของพวกเขาจะช่วยให้คุณระบุได้ ความคืบหน้ายังดำเนินต่อไปจากคนสู่คนดังนั้นหวังว่าจะได้มีบางสถานการณ์ที่น่าสนใจในช่วงท้ายเกม
  • ในการเริ่มต้น EVO Shield จะเป็นเอกสิทธิ์ของโหมดเกม DEJA Loot และวางไข่ในอัตราที่สูงขึ้น หลังจากเหตุการณ์เราจะพิจารณาเพิ่ม EVO Shield ให้กับการแข่งขันทั้งหมดดังนั้นโปรดให้ความคิดเห็นของคุณ
  • แทร็กรางวัล Exclusive Event Prize พร้อมสกินอาวุธสองตัวในตำนาน
  • 24 Event Limited Premium Cosmetic มีให้บริการโดยตรงหรือผ่านระบบแทนที่ชุดกิจกรรม
  • ตัวอย่างชุดมรดกสืบทอดออกเทน
  • ปลดล็อกเครื่องสำอางทั้งหมด 24 ระบบแทนที่ในระหว่างการแข่งขันและปลดล็อกชุดมรดกตกทอดออกเทนไว้ฟรี

การเปลี่ยนแปลงเมตา

เลือดหุ่นยนต์

  • หมายเหตุนักออกแบบ: ความตั้งใจที่จะใช้ Bloodhound ใช้ยุทธวิธีของพวกเขาในขณะที่พวกเขากำลังเข้าใกล้เมืองก่อนการต่อสู้กับการทำปฏิกิริยาในขณะที่อยู่ในการต่อสู้
  • เพิ่มระยะการสแกนสำหรับตาของ Allfather โดย 3x
  • เพิ่มเวลาในการเปิดใช้งาน: .4s -> .8s
  • ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นของการสแกน: 2S -> 3S

ยิบรอลตาร์

  • Gun Shield Health ลดลง: 75 -> 50
  • crypto
  • อาวุธหลักจะโหลดโดยอัตโนมัติในขณะที่ดูโดรน

อัปเดตสินค้าคงคลัง

  • สล็อตสินค้าคงคลังพื้นฐานเพิ่มขึ้น 8 -> 10
  • กระเป๋าเป้สะพายหลังทั่วไป: ขยายสินค้าคงคลังเป็น 12 ช่อง
  • กระเป๋าเป้สะพายหลังหายาก: ขยายสินค้าคงคลังเป็น 14 ช่อง
  • Epic Backpack: ขยายสินค้าคงคลังเป็น 16 ช่อง
  • กองระเบิดลดลงเหลือ 2 -> 1
  • สแต็คกระสุนเบา / หนัก / พลังงานลดลงจาก 80 -> 60
  • Syringe และ SHIELD CELL STACKS ลดลงจาก 6 -> 4
  • ชุด Med และกองแบตเตอรี่โล่ลดลงจาก 3 -> 2

ผู้รักษาสันติภาพ

  • ขนาดแม็กลดลงจาก 6 -> 5
  • เพิ่มเวลาโหลดซ้ำจาก 2.5s -> 2.65s
  • เพิ่มเวลาโหลดซ้ำด้วย Mag ที่ว่างเปล่าจาก 3.5s -> 3.6s
  • เพิ่มขนาดของรูปแบบการระเบิดเล็กน้อยจาก 1.6 -> 1.7

คนเฝ้าระวัง

  • ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 65 -> 70
  • ลดเวลาที่ใช้ในการ Rechamber จาก 1.85s -> 1.75s

คุณภาพชีวิต

  • การปรับแฟลชปากกระบอกปืน:
  • ลดความเข้มของแฟลชปากกระบอกปืนในขณะที่เล็งเห็นอาวุธทั้งหมดยกเว้น shotties และซุ่มยิง
  • มีการเพิ่มจุดสีแดงลงในสถานที่ท่องเที่ยวเหล็กสำหรับ Prowler และ L-Star; จุดชมวิวเหล็กจะอยู่กึ่งกลางอย่างถูกต้องในระหว่างการเคลื่อนไหวของอาวุธและการเคลื่อนไหวของบ๊อบ
  • การประดิษฐ์มรดกสืบทอด
  • เรากำลังเปลี่ยนระบบมรดกสืบทอดเพื่อให้คุณได้รับมรดกสืบทอดที่คุณต้องการง่ายขึ้น แทนที่จะเป็นชุดมรดกตกทอดทั้งหมดในครั้งเดียวคุณจะได้รับเศษซากมรดกตกทอด จากนั้นคุณสามารถใช้เศษเหล่านั้นเพื่อเลือกชุดมรดกสืบทอดที่คุณต้องการ เศษจะมีอัตราการลดลงเท่ากับระบบก่อนหน้านี้ดังนั้นหลังจาก 500 Apex แพ็คคุณจะมีมรดกตกทอดเพียงพอที่จะได้รับชุดมรดกสืบทอดจากร้านมรดกสืบทอด และไม่ต้องกังวลความคืบหน้าของคุณที่มีต่อ 500 Apex Packs จะดำเนินการกับสวิตช์ โปรดจำไว้ว่าเมื่อผู้เล่นเป็นเจ้าของชุดมรดกตกทอดทั้งหมดผู้เล่นจะไม่มีสิทธิ์ได้รับเศษซากเพิ่มเติมจนกว่าจะมีการเพิ่มชุดมรดกตกทอดลงในเกม

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับกรณีที่บังกาลอร์จะมองไม่เห็นเมื่อติดตั้งสกินบางอย่าง Apex Overdrive และ Killer B Skins ได้รับการเปิดใช้งานอีกครั้งสำหรับผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ
  • สำหรับกรณีที่บางครั้งโทเท็มขั้นสุดท้ายของ Revenant อาจถูกทำลายหรือปิดการใช้งานเมื่อวางไว้ใกล้กับเรขาคณิตบางอย่างตอนนี้จะได้รับการคืนเงินกลับไปยังผู้เล่นที่มีค่าใช้จ่ายเต็มรูปแบบเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับบางครั้งผู้เล่นจะเข้าแข่งขันด้วยอักขระที่แตกต่างจากที่เลือกและโหลดทั้งหมดจะถูกตั้งค่ากลับเป็นค่าเริ่มต้นหลังการแข่งขัน
  • ทำความสะอาดบางพื้นที่รอบ ๆ ขอบของโลกด้วยการปะทะกันที่ไม่ดีหรือให้วิธีการสำหรับผู้เล่นที่จะใช้ประโยชน์จากพวกเขา
  • แก้ไขการหาประโยชน์ใกล้ Geyser ที่ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปยังจุดที่ให้ประโยชน์ที่ไม่เป็นธรรม
  • แก้ไขกรณีที่ผู้เล่นสามารถชกและยิงศัตรูตัดผ่านประตูและพื้นที่อื่น ๆ ด้วยภูมิศาสตร์บาง ๆ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับกรณีที่โหมด Auto เต็มรูปแบบจะถูกปิดใช้งานเมื่อผู้เล่นติดตั้งเครื่องรับแอนวิลในขณะที่อยู่ในโหมดไฟเดี่ยวสำหรับ R-301 หรือ Flatline
  • แก้ไขกรณีที่อาจมีความล่าช้าในการยิงความเสียหายหลังจากยกเลิกการโหลดซ้ำ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถวางโล่โดมของกิบรอลตาร์บนเสียงพึมพำของ Crypto ทำให้โดมเป็นมือถือขณะใช้งาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับกรณีที่ผู้เล่นสามารถจัดสรรความท้าทายประจำวันได้โดยไม่ต้องถูกเรียกเก็บเงินโทเค็นตำนานสำหรับ Reroll
  • แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับกรณีที่การปลดล็อคป้ายใหม่จะไม่กระตุ้นการแจ้งเตือนจุดสีแดงเพื่อให้ผู้เล่นทราบว่ามีป้ายใหม่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หากผู้เล่นได้รับการตอบกลับในขณะที่ตรวจสอบใครบางคนภายใต้การคุ้มครองการเสียชีวิตของ Revenant พวกเขาจะกลับมาในรัฐนั้นอย่างถาวรและไม่สามารถใช้รายการรักษาได้
  • ผู้เล่นคงที่ได้รับความช่วยเหลือเครดิตโดยใช้ความสามารถที่ทำให้เกิดผลกระทบสถานะ (เช่นเสียงพึมพำ crypto, Revenant Tactical ฯลฯ ) กับศัตรูหลังจากที่พวกเขาถูกล้มลง
  • แก้ไขกรณีที่ร้านค้าจะแสดงภาพตัวยึดตำแหน่งเมื่อเนื้อหาจะโหลดช้า
  • แก้ไขกรณีที่เสียงจาก Emote ของ Wattson จะยังคงเล่นต่อไปหลังจากที่เธอลงจอด
  • การแก้ไขเสถียรภาพเพื่อลดข้อผิดพลาดในการขัดข้องและสคริปต์
  • ความเสถียรและการแก้ไขข้อผิดพลาดโปแลนด์ต่าง ๆ สำหรับช่วงการยิง
เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม