Apex Legends Player Outcry Forces Developer เพื่อกำจัดแผนการยกเครื่องการต่อสู้

Respawn Entertainment นักพัฒนา Apex Legends กล่าวว่ากำลังเดินกลับไปที่การเปลี่ยนแปลงของบัตรผ่านการต่อสู้ของเกมที่ทำให้ชุมชนโวยวาย Steam, Respawn Entertainment

ผู้เล่นโวยวายเป็นผลมาจากการยกเครื่องที่วางแผนไว้สำหรับตำนาน Apex'Battle Pass ได้บังคับให้นักพัฒนา Respawn Entertainment ทิ้งพวกเขาไปโดยสิ้นเชิง

การพัฒนาล่าสุดเกิดขึ้นเมื่อนักพัฒนาประกาศการเปลี่ยนแปลงตามแผนApex Legends 'Battle Pass ซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของราคา สตูดิโอจะไม่อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อผ่านการต่อสู้ด้วยสกุลเงินในเกมอีกต่อไป

Apex Legends Battle Pass เปลี่ยนแปลง

จากนั้นผู้เล่นก็ใช้แบคแลชนานหลายสัปดาห์ซึ่งส่งผลให้มีความคิดเห็นเชิงลบมากกว่า 70,000 บทวิจารณ์เกี่ยวกับ Steam

หลังจากนี้ Respawn Entertainment เปิดเผยว่ามันจะไม่ดำเนินการตามแผนเดิมอีกต่อไปเพื่อลบตัวเลือกในการซื้อ Battle Pass ด้วยเหรียญ Apex

ในแถลงการณ์เกี่ยวกับ X ซึ่งเดิมชื่อ Twitter Respawn Entertainment กล่าวว่า "คุณได้พูดและเราได้ฟัง"

มันเสริมว่าด้วยการเปิดตัวของตำนาน Apex'ซีซั่นที่ 22 ตัวเลือกในการรับพาสพรีเมี่ยมพาสพรีเมี่ยมสำหรับเหรียญเอเพ็กซ์ 950ซึ่งได้รับการฟื้นฟูตาม Kotaku

สตูดิโอกล่าวว่ามันเป็นที่ยอมรับว่ามันสามารถจัดการกับการต่อสู้ผ่านการเปลี่ยนแปลงได้ดีกว่าที่มันทำจริง ๆ อย่างไรก็ตาม Respawn Entertainment จะยังคงแยกการต่อสู้ผ่านจากหนึ่ง 100 อันดับหนึ่งต่อฤดูกาลในราคา $ 10 ถึงสองอันดับ 60 ราคา $ 10 ต่อคน

การแยกครั้งแรกของฤดูกาลถัดไปคาดว่าจะมาในวันที่ 6 สิงหาคม 2024 และจากนั้นผู้เล่นจะสามารถปลดล็อกการต่อสู้พรีเมี่ยมครั้งแรกได้ฟรี สามารถทำได้โดยการทำชุดความท้าทายในเกมอย่างง่ายตำนาน Apex-

ในวันที่ 17 กันยายน 2567 ระบบใหม่จะเริ่มต้นอย่างเป็นทางการ แต่ Respawn Entertainment เน้นว่าราคาบัตรผ่านการต่อสู้ที่สูงขึ้นจะมาพร้อมกับ "รางวัลที่ดีกว่า" และ "ความท้าทายผ่านการต่อสู้อีกครั้ง"

เดินกลับไปตามแผนของมัน

นักพัฒนายังกล่าวอีกว่าการก้าวไปข้างหน้ามันจะต้องมีเวลามากขึ้นโปร่งใสและสอดคล้องกันในการสื่อสารกับผู้เล่น มันเสริมว่าลำดับความสำคัญของแฟน ๆ ควรเป็นสตูดิโอลำดับความสำคัญGamesIndustry กล่าว

ตำนาน Apexผู้อำนวยการเกม Steven Ferreira ยังนั่งสัมภาษณ์เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ของเกม นอกจากนี้เขายังพูดคุยกันว่าการตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นภายในอย่างไรและแผนการของนักพัฒนาสำหรับชุมชนกำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างไร

Ferreira กล่าวว่าการต่อสู้ของเกมนั้นยังคงเหมือนเดิมมาระยะหนึ่งแล้วโดยสังเกตว่าสตูดิโอได้ตรวจสอบข้อมูลว่ามีผู้เล่นกี่คนที่มีส่วนร่วมกับมัน

นี่เป็นปัจจัยหนึ่งที่พวกเขาต้องการพูดถึงเมื่อใดการออกแบบการต่อสู้ใหม่สำหรับตำนาน Apexตาม IGN

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม