ตำนาน Apexประกาศว่าการจัดอันดับลีกซีรีส์ 2 เริ่ม 1 ตุลาคมซีรีส์ 2 เปิดตัวในเวลาเดียวกันกับซีซั่น 3 อย่างไรก็ตามก่อนที่จะมาถึงทั้งหมดตำนาน Apexกำลังแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการที่ลีกอันดับจะทำงานก้าวไปข้างหน้า ในคู่มือนี้เรามองลึกลงไปในสิ่งที่คุณคาดหวังสำหรับซีรีส์ 2
ตามตำนาน Apexมีสี่เป้าหมายหลักเมื่อพูดถึงลีกอันดับ นี่คือ:
- การวัดทักษะที่แท้จริง
- เมื่อ Respawn เปิดตัวลีกอันดับแรกการตัดสินใจไม่ได้ใช้ระบบประเภท ELO ที่ซ่อนอยู่ แต่แทนที่จะไปสำหรับระบบที่ทำคะแนน
- สิ่งนี้ส่งผลให้ระบบที่ไม่เพียง แต่เข้าใจง่ายทั้งผู้เล่นใหม่และทหารผ่านศึก แต่ยังทำหน้าที่เป็นทักษะการสอบเทียบพื้นฐานที่ดีสำหรับซีรีย์ในอนาคต
- ณ วันที่ 10 กันยายนผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เล่นอย่างน้อยห้าชั่วโมงของการจัดอันดับคือเงินหรือทองคำ
- ผู้เล่นที่ให้รางวัล
- สำหรับผู้เล่นที่แข่งขันได้รางวัลที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นอันดับคืออันดับที่แท้จริงตำนาน Apexตอนนี้กำลังจะให้รางวัลเครื่องสำอางแก่ผู้เล่นตามคะแนนสูงสุดของพวกเขา
- สร้างความมั่นใจในความสมบูรณ์ของการแข่งขัน
- Respawn ทำให้แน่ใจว่าการปรับปรุงที่ทำเพื่อการจับคู่ในระหว่างซีรีส์ 1 ส่งผลให้ผู้เล่นเข้าสู่เกมได้เร็วขึ้นและตรงกับผู้ที่มีทักษะคล้ายกัน อย่างไรก็ตามสิ่งนี้กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นในระดับสูงสุดของทักษะที่แพร่กระจาย
- Respawn ยืนยันว่าพวกเขายังคงพิจารณาเรื่องนี้และจะทำการปรับเปลี่ยนตามความจำเป็น
- ผู้เล่นระดับบนสุด
- ลีกที่ได้รับการจัดอันดับส่งผลให้เกิดสถานการณ์เกมที่รุนแรงที่สุดอย่างชัดเจนที่สุด เพื่อเพิ่มความเข้มในขณะที่ส่งเสริมการเล่นที่ก้าวร้าวมากขึ้นการเปลี่ยนแปลงใหม่จะเกิดขึ้นกับระบบการให้คะแนน
ตอนนี้เราดูว่าซีรีส์ 2 สามารถเสนออะไรได้บ้าง นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้:
- อยู่เหมือนกัน
- มีส่วนหนึ่งของระบบที่ทำงานตามแผนที่วางไว้และสิ่งเหล่านี้จะยังคงเหมือนเดิม ซึ่งรวมถึงชั้นและดิวิชั่น นอกจากนี้ความต้องการระดับสำหรับการเล่นอันดับที่ 10
- รีเซ็ตอ่อนนุ่ม
- เมื่อซีรีส์ 2 เริ่มต้นผู้เล่นทุกคนจะได้สัมผัสกับการรีเซ็ตซอฟต์ในตำแหน่งอันดับของพวกเขาด้วยระบบการให้คะแนนที่ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
- รีเซ็ตคือ 1.5 ระดับ สิ่งนี้หมายความว่าถ้าผู้เล่นจบซีรีส์ 1 ใน Gold II การรีเซ็ตจะทำให้พวกเขาอยู่ที่ Silver IV หากผู้เล่นเสร็จที่ Platinum IV การรีเซ็ตจะนำพวกเขาไปที่ Silver II
- การเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่าผู้เล่นต้องการเวลาน้อยลงในการเข้าถึงการจัดอันดับทักษะที่แท้จริงและมีเวลามากขึ้นในการแข่งขันในระดับทักษะที่แท้จริง
- การให้คะแนน
- ในขณะที่ระบบการให้คะแนนทำงานได้ดีสำหรับซีรี่ส์ 1 การปรับปรุงบางอย่างยังคงมา
- เป้าหมายแรกคือการมีความละเอียดบางอย่างในจุดที่แพร่กระจายดังนั้นตำนาน Apexคือ 10x'ing ทุกจุดในระบบทั้งหมด
- แม้ว่ามันอาจดูเหมือนอัตราเงินเฟ้อของจุด แต่ดูเหมือนว่า Respawn ต้องการให้รางวัลบางอย่างระหว่าง 1 RP และ 2 RP ดังนั้นไปที่ 10, 15 และ 20 RP ช่วยให้เกมมีความยืดหยุ่น
- ค่าใช้จ่ายในการเข้า RP
- การแข่งขันอันดับตอนนี้จำเป็นต้องมี RP ในการเล่นตามระดับของผู้เล่น:
- การจับคู่สีบรอนซ์ยังคงฟรี
- การจับคู่เงินราคา 12RP
- การจับคู่ทองคำราคา 24RP
- การจับคู่แพลตตินัมราคา 36RP
- การจับคู่เพชรราคา 48RP
- Apex Predator จับคู่ค่าใช้จ่าย 60RP
- การแข่งขันอันดับตอนนี้จำเป็นต้องมี RP ในการเล่นตามระดับของผู้เล่น:
- ฆ่าช่วยเหลือและทวีคูณ
- สำหรับซีรี่ส์ 2 ดูเหมือนว่าตำนาน Apexกำลังจะเพิ่มความช่วยเหลือในคะแนนการฆ่า
- เพื่อที่จะมี "มาตรฐาน" เดียวกันดังนั้นการพูดความช่วยเหลือจะถูกกำหนดให้เป็นความเสียหายกับคู่ต่อสู้ภายในห้าวินาทีก่อนที่ฝ่ายตรงข้ามจะล้มลง หากศัตรูได้รับการฟื้นฟูเครดิตความช่วยเหลือนั้นชัดเจน
- ตำนาน Apexยังทำให้ชัดเจนว่าเครดิตช่วยเหลือจะถูกส่งมอบให้กับเพื่อนร่วมทีมของผู้เล่นที่ได้รับทักษะ สิ่งนี้หมายความว่าผู้เล่นคนเดียวกันไม่สามารถฆ่าและช่วยเหลือคู่ต่อสู้คนเดียวได้
- ในขณะที่คะแนนการฆ่าและความช่วยเหลือรวมกันจะถูกต่อยอดที่ห้าต่อการแข่งขันมันจะมีตัวคูณตำแหน่ง มีการโต้เถียงกันบ้างเมื่อมีการใช้หมวกทักษะ แต่ความจริงก็คือผู้เล่นไม่มากเกินไปที่จะตีหมวกนั้นบ่อยเกินไป
- ตำแหน่งบันได
- สำหรับซีรี่ส์ 2 ผู้เล่นที่ได้รับการจัดอันดับยังคงเห็นสถานะของพวกเขาทั่วโลก อย่างไรก็ตาม RP ของพวกเขาจะไม่แสดงอีกต่อไป
- ด้วยสิ่งนี้ตำนาน Apexหวังว่าจะส่งผลให้เกิดการแข่งขันที่รุนแรง นอกจากนี้ตำแหน่งบันไดจะถูกแบ่งตามแพลตฟอร์ม ดังนั้นผู้เล่นสามคนสามารถอ้างสิทธิ์ในจุดสูงสุดสำหรับพีซี PlayStation และ Xbox One
- รางวัล
- เมื่อซีรีส์ใหม่เริ่มต้นผู้เล่นจะได้รับรางวัลเครื่องสำอางตามประสิทธิภาพการจัดอันดับของพวกเขา ผู้เล่นได้รับแจ้งเมื่อพวกเขาเข้าสู่ระบบว่าอันดับของพวกเขาได้รับการรีเซ็ตและพวกเขาได้รับเครื่องสำอาง
- ผู้เล่นทุกคนยังได้รับตราที่แสดงระดับสูงสุดที่พวกเขาไปถึง
- ผู้เล่นจัดอันดับแพลตตินัมหรือสูงกว่าได้รับเสน่ห์ปืนพิเศษสำหรับระดับสูงสุด
- ผู้เล่นจัดอันดับ Diamond และ Apex Predator ได้รับเส้นทางดำน้ำแบบกำหนดเองสำหรับอันดับสูงสุด
- เส้นทางดำน้ำสามารถเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานได้ในส่วนโหลด
- บทลงโทษ
- ในช่วงซีรีส์ 1ตำนาน Apexตรวจสอบให้แน่ใจว่าปิดการลงโทษ Leaver เพื่อหลีกเลี่ยงข้อดีที่ผิดพลาด อย่างไรก็ตามสำหรับซีรี่ส์ 2 ตอนนี้บทลงโทษ Leaver กำลังจะเปิดใช้งาน
- ผู้เล่นที่ละทิ้งเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาจะได้รับการลงโทษการจับคู่ สิ่งนี้มีผลบังคับใช้ไม่เพียง แต่กับการแข่งขันที่จัดอันดับ แต่ยังรวมถึงการแข่งขันปกติ
- แล้วผู้เล่นจะได้รับบทลงโทษอะไร? พวกเขาถูกกันออกไปจากการเข้าร่วมการแข่งขันตามจำนวนเวลาที่เพิ่มขึ้นตามความถี่ที่ผู้เล่นกล่าวว่าได้ทิ้งอันดับ
- เวลาการลงโทษตัวอย่างเช่นเริ่มต้นที่ห้านาทีด้วยการละทิ้งซ้ำเพิ่มเวลานั้นให้สูงสุดหนึ่งสัปดาห์
- เพื่อความชัดเจนผู้เล่นได้รับการกล่าวขานว่าได้ละทิ้งเกมเมื่อผู้เล่นออกจากเกมนั้นก่อนที่การแข่งขันจะจบลง ตัวอย่าง ได้แก่ :
- ออกระหว่างตัวละครเลือก
- ออกไปในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่
- ออกไปเมื่อตายแม้จะมีโอกาสได้รับการตอบกลับจากเพื่อนร่วมทีม
- การให้อภัยการสูญเสีย
- เมื่อได้รับการจัดอันดับเป็นครั้งแรกตำนาน Apexแนะนำสิ่งที่เรียกว่าระบบการให้อภัยการสูญเสียซึ่งยังคงทำงานตามที่คาดไว้
- ระบบช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้รับการลงโทษ RP เมื่อเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาหลุดจากเกมหรือประสบปัญหาทางเทคนิคที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของพวกเขา
โปรดจำไว้ว่าซีรีส์ 2 เริ่ม 1 ตุลาคมหวังว่าหัวนี้จะช่วยให้คุณได้เปรียบในการจัดอันดับลีก ขอให้โชคดี!