เพลงสรรเสริญพระบารมีPatch 1.5.0 ที่ปล่อยออกมาซึ่งนำการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงตามปกติ การเปลี่ยนแปลงจำนวนมากที่ทำกับปืนและหอก แพทช์นี้ยังนำมาซึ่งฤดูกาลใหม่ของกะโหลกศีรษะ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นได้ที่นี่-
ด้วย Patch 1.5.0 ความท้าทายทั้งหมดใน Cataclysm ที่ให้รางวัลคริสตัลหลักในขณะนี้แจกคริสตัลเล็กน้อย 500 ตัวแทน สำหรับข่าวดีบางอย่างเมื่อคุณทำลายป้อมปืนในทะเลทาคาโรและปราสาทเคลริคพวกเขาจะไม่เกิดใหม่อีกต่อไป ในที่สุด teleporters สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ทันทีหลังจากการส่งผ่านทางไกล
สำหรับอาวุธการเปลี่ยนแปลงรวมถึง:
- ปืนไรเฟิลจู่โจม
- ผู้พิทักษ์/องค์ประกอบ Rage/Pyrrhic Victory
- ความเสียหายพื้นฐาน 16-> 24.1
- Hammerhead/Ralner's Blaze
- ความเสียหายพื้นฐาน 24.1-> 34
- เอฟเฟกต์สถานะไฟที่ใช้โดยเปลวไฟของ Ralner ได้รับผลกระทบอย่างถูกต้องจากจารึกความเสียหาย
- ผู้พิทักษ์/องค์ประกอบ Rage/Pyrrhic Victory
- ปืนกลเบา
- ไม่หยุดยั้ง
- ความเสียหายพื้นฐาน 18.9-> 26.4
- กลเม็ดของอาร์ติเนีย
- ความเสียหายพื้นฐาน 37.8-> 52.8
- ความหายนะ
- ความเสียหายพื้นฐาน 14.8-> 22.5
- ความกล้าหาญที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
- ความเสียหายพื้นฐาน 23.7-> 35.9
- ค้อนขนาดใหญ่
- ความเสียหายพื้นฐาน 28.5-> 43.1
- วัฏจักรของความเจ็บปวด
- ความเสียหายพื้นฐาน 41.3-> 62.6
- ไม่หยุดยั้ง
- ปืนไรเฟิล
- Scout/Thunderbolt ของ Yvinia
- ความเสียหายพื้นฐาน 36.5-> 39.7
- ทั่ง
- ความเสียหายพื้นฐาน 60.8-> 70.2
- สัมผัสผ่อนคลาย
- ความเสียหายพื้นฐาน 103.4-> 119
- Scout/Thunderbolt ของ Yvinia
- autocannons
- การล้อม Torrent/Endless
- ความเสียหายพื้นฐาน 26.4-> 27.6
- Cloudburst/Fist of Strahl
- ความเสียหายพื้นฐาน 19.7-> 20.4
- Mauler/The Last Stand
- ความเสียหายพื้นฐาน 18.6-> 19.6
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายของ autocannon จากการแสดงตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้ประเภทความเสียหายของการต่อต้านการต่อต้านอาวุธจะแสดงอย่างถูกต้อง
- การล้อม Torrent/Endless
- SMG's
- การต่อสู้ที่ไม่สิ้นสุด/การต่อสู้ที่ไม่รู้จักจบสิ้น
- ความเสียหายพื้นฐาน 8.9-> 12
- trajector/retaliation ของการ์เรตัส
- ความเสียหายพื้นฐาน 14.3-> 26.3
- ลูกเห็บ
- ความเสียหายพื้นฐาน 6.9-> 10.8
- ความประหลาดใจของ Vassa
- ความเสียหายพื้นฐาน 15-> 21.6
- การต่อสู้ที่ไม่สิ้นสุด/การต่อสู้ที่ไม่รู้จักจบสิ้น
- ปืนพกหนัก
- Barrage/Close Encounter
- ความเสียหายพื้นฐาน 18.1-> 26.5
- ผลการแก้ปัญหา/รุ่งโรจน์
- ความเสียหายพื้นฐาน 47.9-> 48.4
- Barrage/Close Encounter
- ปืนลูกซอง
- Scattershot/Papa Pump
- ความเสียหายพื้นฐาน 16.6-20.8
- ป้อมปราการ/Radiant
- ความเสียหายพื้นฐาน 17.7-> 18.1
- การล้างแค้น/การสังหาร
- ความเสียหายพื้นฐาน 12.9-> 24.1
- Scattershot/Papa Pump
- Grenade Launcher
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เกิดความเสียหายจากการแสดงระเบิดจากการแสดงตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้ประเภทความเสียหายของการต่อต้านการต่อต้านอาวุธจะแสดงอย่างถูกต้อง
- ปืนไรเฟิลซุ่มยิง
- Deadeye/Wyvern Blitz
- ความเสียหายพื้นฐาน 240-> 246
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้แสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายทางกายภาพ
- ลมกรด/ล้อมเบรกเกอร์
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้แสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายต่อต้านการป้องกัน
- Devastator/Truth of Tarsis
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้การแสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายจากการต่อต้านการติดอาวุธ
- Deadeye/Wyvern Blitz
- เครื่องเร่งความเร็วชีพจร
- ลางไม่ดี
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้แสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายทางกายภาพ
- ผู้ผลิตฝน
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้แสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายทางกายภาพ
- ลางไม่ดี
- ใบมีด
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ Blade Slinger Damage ประเภทจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้ทั้งหมดแสดงและทำหน้าที่เป็นความเสียหายทางกายภาพ
- โวลต์ล้อ
- ความโกรธของ Jarra
- เอฟเฟกต์สถานะไฟฟ้าที่ใช้โดยความโกรธแค้นของ Jarra ได้รับผลกระทบอย่างถูกต้องจากจารึกความเสียหาย
- ความโกรธของ Jarra
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงด้วย patch 1.5.0ที่นี่-