เพลงอัพเดทปืนด้วยแพทช์ 1.5.0

  • PlayStation 4
  • หน้าต่าง
  • Xbox One
  • การกระทำ
  • โลกเปิด
Fixes and improvements in latest patch.
แก้ไขและปรับปรุงในแพตช์ล่าสุด Bioware

เพลงสรรเสริญพระบารมีPatch 1.5.0 ที่ปล่อยออกมาซึ่งนำการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงตามปกติ การเปลี่ยนแปลงจำนวนมากที่ทำกับปืนและหอก แพทช์นี้ยังนำมาซึ่งฤดูกาลใหม่ของกะโหลกศีรษะ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นได้ที่นี่-

ด้วย Patch 1.5.0 ความท้าทายทั้งหมดใน Cataclysm ที่ให้รางวัลคริสตัลหลักในขณะนี้แจกคริสตัลเล็กน้อย 500 ตัวแทน สำหรับข่าวดีบางอย่างเมื่อคุณทำลายป้อมปืนในทะเลทาคาโรและปราสาทเคลริคพวกเขาจะไม่เกิดใหม่อีกต่อไป ในที่สุด teleporters สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ทันทีหลังจากการส่งผ่านทางไกล

สำหรับอาวุธการเปลี่ยนแปลงรวมถึง:

  • ปืนไรเฟิลจู่โจม
    • ผู้พิทักษ์/องค์ประกอบ Rage/Pyrrhic Victory
      • ความเสียหายพื้นฐาน 16-> 24.1
    • Hammerhead/Ralner's Blaze
      • ความเสียหายพื้นฐาน 24.1-> 34
    • เอฟเฟกต์สถานะไฟที่ใช้โดยเปลวไฟของ Ralner ได้รับผลกระทบอย่างถูกต้องจากจารึกความเสียหาย
  • ปืนกลเบา
    • ไม่หยุดยั้ง
      • ความเสียหายพื้นฐาน 18.9-> 26.4
    • กลเม็ดของอาร์ติเนีย
      • ความเสียหายพื้นฐาน 37.8-> 52.8
    • ความหายนะ
      • ความเสียหายพื้นฐาน 14.8-> 22.5
    • ความกล้าหาญที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
      • ความเสียหายพื้นฐาน 23.7-> 35.9
    • ค้อนขนาดใหญ่
      • ความเสียหายพื้นฐาน 28.5-> 43.1
    • วัฏจักรของความเจ็บปวด
      • ความเสียหายพื้นฐาน 41.3-> 62.6
  • ปืนไรเฟิล
    • Scout/Thunderbolt ของ Yvinia
      • ความเสียหายพื้นฐาน 36.5-> 39.7
    • ทั่ง
      • ความเสียหายพื้นฐาน 60.8-> 70.2
    • สัมผัสผ่อนคลาย
      • ความเสียหายพื้นฐาน 103.4-> 119
  • autocannons
    • การล้อม Torrent/Endless
      • ความเสียหายพื้นฐาน 26.4-> 27.6
    • Cloudburst/Fist of Strahl
      • ความเสียหายพื้นฐาน 19.7-> 20.4
    • Mauler/The Last Stand
      • ความเสียหายพื้นฐาน 18.6-> 19.6
      • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายของ autocannon จากการแสดงตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้ประเภทความเสียหายของการต่อต้านการต่อต้านอาวุธจะแสดงอย่างถูกต้อง
  • SMG's
    • การต่อสู้ที่ไม่สิ้นสุด/การต่อสู้ที่ไม่รู้จักจบสิ้น
      • ความเสียหายพื้นฐาน 8.9-> 12
    • trajector/retaliation ของการ์เรตัส
      • ความเสียหายพื้นฐาน 14.3-> 26.3
    • ลูกเห็บ
      • ความเสียหายพื้นฐาน 6.9-> 10.8
    • ความประหลาดใจของ Vassa
      • ความเสียหายพื้นฐาน 15-> 21.6
  • ปืนพกหนัก
    • Barrage/Close Encounter
      • ความเสียหายพื้นฐาน 18.1-> 26.5
    • ผลการแก้ปัญหา/รุ่งโรจน์
      • ความเสียหายพื้นฐาน 47.9-> 48.4
  • ปืนลูกซอง
    • Scattershot/Papa Pump
      • ความเสียหายพื้นฐาน 16.6-20.8
    • ป้อมปราการ/Radiant
      • ความเสียหายพื้นฐาน 17.7-> 18.1
    • การล้างแค้น/การสังหาร
      • ความเสียหายพื้นฐาน 12.9-> 24.1
  • Grenade Launcher
    • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เกิดความเสียหายจากการแสดงระเบิดจากการแสดงตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้ประเภทความเสียหายของการต่อต้านการต่อต้านอาวุธจะแสดงอย่างถูกต้อง
  • ปืนไรเฟิลซุ่มยิง
    • Deadeye/Wyvern Blitz
      • ความเสียหายพื้นฐาน 240-> 246
      • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้แสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายทางกายภาพ
    • ลมกรด/ล้อมเบรกเกอร์
      • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้แสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายต่อต้านการป้องกัน
    • Devastator/Truth of Tarsis
      • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้การแสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายจากการต่อต้านการติดอาวุธ
  • เครื่องเร่งความเร็วชีพจร
    • ลางไม่ดี
      • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้แสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายทางกายภาพ
    • ผู้ผลิตฝน
      • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันประเภทความเสียหายจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้แสดงและฟังก์ชั่นอย่างถูกต้องเป็นความเสียหายทางกายภาพ
  • ใบมีด
    • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ Blade Slinger Damage ประเภทจากการทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้ทั้งหมดแสดงและทำหน้าที่เป็นความเสียหายทางกายภาพ
  • โวลต์ล้อ
    • ความโกรธของ Jarra
      • เอฟเฟกต์สถานะไฟฟ้าที่ใช้โดยความโกรธแค้นของ Jarra ได้รับผลกระทบอย่างถูกต้องจากจารึกความเสียหาย

คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงด้วย patch 1.5.0ที่นี่-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม