ปัญหาพนักงานของ Annapurna Interactive รายงานว่าเกิดจากความกังวลของพนักงาน

รายละเอียดใหม่เกิดขึ้นเกี่ยวกับการลาออกของพนักงานจำนวนมากของ Annapurna Interactive ซึ่งเปิดเผยสิ่งที่อาจนำไปสู่การตัดสินใจ Annapurna Interactive

Annapurna Interactiveการลาออกของพนักงานจำนวนมากเมื่อเร็ว ๆ นี้มีรายงานว่าเกิดจากความกังวลของพนักงานเกี่ยวกับทิศทางของ บริษัท ที่ก้าวไปข้างหน้า

รายละเอียดหนึ่งที่เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้คือคนงานของ บริษัท ไม่ทราบถึงข้อตกลงการเยียวยาจนถึงวันที่มีการประกาศจริง มีรายงานว่าพนักงาน "สับสนกังวลและหงุดหงิด"

ปัญหาล่าสุดของ Annapurna Interactive

สิ่งนี้นำไปสู่คนงานที่เดินออกไปเนื่องจากการเจรจาต่อรองเพื่อแยกส่วนเกมจาก บริษัท แม่ Annapurna Pictures

แผนเดิมคือการมี บริษัท ใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ Verset มันจะถูกสร้างขึ้นจาก Annapurna Interactive เพื่อเป็น "แขนอินดี้"

มีรายงานว่าทีมค้นพบในเดือนสิงหาคมว่า Annapurna Interactive ผู้ร่วมก่อตั้ง Hector Sanchez เป็น "การฟื้นฟูอย่างเงียบ ๆ " ตอนนั้นเขาเป็นใส่ในบทบาทของประธานาธิบดีของสื่ออินเทอร์แอคทีฟและใหม่ตาม GamesIndustry

การตัดสินใจเกิดขึ้นเมื่อการเจรจากำลังดำเนินการและทำโดย Megan Elgan Ellison CEO ของ Annapurna Pictures Sanchez รายงานว่าทำงานเกี่ยวกับ "โครงการเล่นเกมที่ไม่มีความรู้เกี่ยวกับพนักงานที่เหลือ"

มันเป็นในปี 2019 เมื่อ Sanchez ออกจาก Annapurna Interactive เพื่อเป็นสมาชิกของ Epic Games ในฐานะหัวหน้าของ Epic Games Publishing จากนั้นเขาก็ออกจากตำแหน่งนี้ในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้

ก่อนปีนี้ความตึงเครียดสูงอยู่แล้วเนื่องจากความคิดเห็นของพนักงานเกี่ยวกับ Ellison และ Annapurna Interactive มีความหลากหลาย ช่วงเหล่านี้ตั้งแต่ไม่แยแสถึงแม้กระทั่งไม่ไว้ใจท่ามกลางรายงานพฤติกรรมของเธอที่มีต่อคนงานปืนลูกซองกระดาษหิน

แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อสำหรับ IGN แม้กระทั่งกล่าวว่าบางคนมีความกลัวอย่างมากต่อการตอบโต้จากเอลลิสันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากทรัพยากรประวัติศาสตร์และการเข้าถึงของเธอ มีรายงานว่า บริษัท เป็น "ธุรกิจตามปกติ" แม้จะมีความกังวล

จากนั้นคนงานก็ตกใจในช่วงกลางเดือนมีนาคมเมื่อต้นปีที่ผ่านมาหลังจากที่พวกเขารู้ว่าเจมส์มาซี่ซีอีโอของแอนนารูปภาพถูกปล่อยออกไป สิ่งนี้นำไปสู่การสั่นคลอนที่ถึงประธานาธิบดีนาธานนาธานแกรี่

สถานการณ์ที่ยุ่งเหยิง

สิ่งนี้นำไปสู่การเจรจาเกี่ยวกับการแยกที่อาจเกิดขึ้นของ บริษัท ที่จะดูแลโครงการโต้ตอบที่มีอยู่ในปัจจุบัน บางคนตระหนักถึงสถานการณ์และได้รับการบอกว่า "สัญญาของพวกเขาจะสำเร็จ"

Annapurna Interactive ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 ในฐานะ บริษัท ย่อยที่เน้นเกมของ Annapurna Pictures ของ Ellison มันประสบความสำเร็จในการผลิตภาพยนตร์หลายเรื่อง

สิ่งเหล่านี้รวมถึง 'The Master,' 'Her,' และ 'Zero Dark Thirty' อย่างไรก็ตามมันก็เริ่มที่จะดิ้นรนทางการเงินในปี 2010 ที่ผ่านมา

ในทางกลับกันฝ่ายอินเทอร์แอคทีฟยังคงประสบความสำเร็จโดยปล่อยชื่อเช่นNeon White, Outer Wilds, และหลงทาง-

ข่าวล่าสุดคือข้อตกลงของ Annapurna Interactive กับวิธีการรักษาทำการดัดแปลงไลฟ์แอ็กชันของAlan Wakeและควบคุมแฟรนไชส์ตาม PCGamer

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม