ชื่อ Vulkan ที่ดีอีกชื่อหนึ่งที่จะเพิ่มลงในหนังสือ
การ์ดกราฟิก AMD ระดับสูงกว่านั้นค่อนข้างได้รับความนิยมหรือพลาดไปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สิ่งนี้น่าจะเป็นเพราะส่วนหนึ่งของการมีอยู่ของ API ซึ่ง DirectX12 ของ Microsoft มีอำนาจเหนือกว่าและเราเห็นประสิทธิภาพที่ค่อนข้างสูงจาก NVIDIA นับตั้งแต่เปิดตัว Vulkan API ย้อนกลับไปในปี 2559 และการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จการลงโทษมันเป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจสำหรับ AMD GPU
ล่าสุดสงครามโลกครั้งที่ Zเสนอการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Vulkan API ประสิทธิภาพการทำงานนี้ยังใช้งานได้อย่างมหัศจรรย์หากคุณเป็นเจ้าของการ์ด Radeon ที่สูงกว่าเช่น RX Vega 64 เพราะมันน่าจะให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นบน API มากกว่าทีมสีเขียวราคาแพง RTX 2080 ของ Nvidia
มาตรฐานที่เผยแพร่โดยgamegpuนอกจากนี้ยังระบุด้วยว่า Radeon VII ซึ่งปัจจุบันเป็นโมเดลเรือธงของ Team Red ก็เอาชนะ GeForce RTX 2080 TI ของ Nvidia ด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่ยิ่งใหญ่
สำหรับการเล่นเกม 1080p ขั้นพื้นฐานเป็นที่ชัดเจนว่า AMD เป็นผู้ชนะในการทดสอบ Vulkan API โดยมีการ์ด Radeon ทั้งสามที่ให้คะแนนอัตราเฟรมที่สูงกว่า GeForce RTX 2080 TI ของ Nvidia แม้แต่ RX Vega 56 ที่ถูกกว่าอย่างมีนัยสำคัญก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของมันได้รับ 149 เฟรมต่อวินาทีจาก GeForce RTX 2080 ของ Nvidia
อย่างไรก็ตามการแก้ไขความละเอียดถึง 1440p ปิดช่องว่างอย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าเมื่อคุณเพิ่มค่าความละเอียด Nvidia เริ่มแสดงพลังที่ยั่งยืน สิ่งนี้จะมีผลมาจากวิธีที่คุณควรปรับการตั้งค่าของคุณ
การเล่นเกม 4K ยังคงเป็นมือขวาของ Nvidia อย่างไรก็ตามถ้าเราดูแผนภูมิการ์ดระดับสูงของ Radeon ทั้งสามยังคงติดตามอย่างใกล้ชิดหลังจาก GeForce RTX 2080 TI ของ Nvidia
นอกจากนี้ยังเป็นการดีที่จะทดสอบว่า API ทำงานได้ดีกว่าสำหรับคุณถ้าคุณมีเกม ในขณะที่ฉันเป็นเจ้าของการ์ด Nvidia ฉันพบว่าฉันมีประสิทธิภาพที่ดีกว่ามากกับ Vulkan สำหรับการเล่นเกม 1080p ซึ่งค่อนข้างดี
เห็นได้ชัดว่าการใช้ Vulkan เป็นวิธีที่จะไปหากคุณมีบัตร AMD API คาดว่าจะปรับปรุงมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเทคโนโลยีเพิ่มขึ้นและด้วย Navi Refresh ของ AMD อยู่ใกล้ ๆ มันจะไม่น่าแปลกใจที่จะเห็นเกมเพิ่มเติมนำ API โอเพนโอเพนมาใช้กับ DirectX ที่ได้รับใบอนุญาตของ Microsoft