หลังจากที่เรามาถึงพีซีและคอนโซลรุ่นต่อไปสปริง 2023

Return the earth to what it once was.
กลับโลกไปสู่สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็น การศึกษาเล็ก

Piccolo Studio ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเกมที่สองตามเราในฤดูใบไม้ผลิ 2023 บนพีซีผ่าน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S เกม Exploration Adventure ที่กำลังจะมาถึงนี้กำลังเปิดตัวผ่าน Private Division ซึ่งเป็นค่ายพิมพ์ของ Take-Two Interactive Software

ในเกมผู้เล่นใช้จิตวิญญาณแห่งชีวิตที่รู้จักกันในชื่อ Gaia และพยายามที่จะนำความหวังมาสู่ดาวเคราะห์ที่แตกสลายผ่านการเดินทางเหนือจริงและหลังมนุษย์ ผู้เล่นยังได้เดินทางข้ามสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งในขณะที่พวกเขาช่วยชีวิตสัตว์ที่สูญพันธุ์ไปและใช้ประโยชน์จากพลังของ Gaia เพื่อต่อสู้กับอันตรายที่ทำให้เกิดโลกที่ไม่เอื้ออำนวย

เกมแรกที่ออกโดย Piccolo Studio คือเกิดขึ้น: เรื่องราวง่ายๆในปี 2019 ดังนั้นเกมที่กำลังจะมาถึงนี้ยังคงมีสไตล์ลายเซ็นของสตูดิโอในการส่งมอบการเล่าเรื่องที่มีผลกระทบ การทำให้ดียิ่งขึ้นคือการเพิ่มการสำรวจและการผจญภัยที่น่าสนใจ

ในฐานะ Gaia ผู้เล่นสามารถกระโดด, ร่อน, dash, wallride และแม้กระทั่งว่ายน้ำเพื่อหลบเลี่ยงไม่เพียง แต่อุปสรรคที่ร้ายแรง แต่ยังเป็นศัตรู เป็นศูนย์รวมของชีวิต Gaia มีอำนาจที่จะช่วยฟื้นฟูและสร้างดาวเคราะห์ขึ้นใหม่ ด้วยการเปล่งแสงระเบิด Gaia สามารถจุดประกายการเติบโตของพืชใหม่และเปิดเผยเส้นทางใหม่ในการเดินทาง

ตามเราเสนอให้ผู้เล่นมีโลกที่ยอดเยี่ยมที่ได้สัมผัสกับการกระทำที่ทำลายล้างของสังคมที่ไม่ได้รับการควบคุมและพวกเขาจะได้เห็นสิ่งนี้มากขึ้นผ่าน 10 biomes ที่แตกต่างกัน พวกเขายังได้ค้นพบสิ่งที่เกิดขึ้นกับสิ่งมีชีวิตอันงดงามที่แตกต่างกันเช่นกวางตัวสุดท้ายตามล่านกอินทรีสุดท้ายถูกขังอยู่ในกรงและปลาวาฬตัวสุดท้ายฉมวก แต่ละสภาพแวดล้อมใหม่มีความท้าทายใหม่สำหรับผู้เล่นในขณะเดียวกันก็บอกช่วงเวลาสุดท้ายของสัตว์ก่อนที่จะฟื้นคืนวิญญาณของพวกเขาเพื่อกลับสู่ชีวิตไปทั่วโลก

ในคำแถลงผู้อำนวยการเกม Piccolo Studio Alexis Corominas แบ่งปันว่าเกมนี้เกี่ยวกับมรดกและความหวัง เขาเสริมว่าเมื่อพวกเขาพัฒนาเกมพวกเขาต้องการให้มันนำเสนอประสบการณ์เกมที่มีการเล่าเรื่องที่เจ็บปวดด้วยการออกแบบเกมที่สร้างสรรค์และกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ เขาบอกว่าพวกเขาหวังว่าจะได้เห็นปฏิกิริยาของผู้เล่นเมื่อเกมเปิดตัว

ในขณะเดียวกันหัวหน้าฝ่ายเอกชนและหัวหน้าเจ้าหน้าที่กลยุทธ์ของ Michael Worosz อินเทอร์แอคทีฟของ Take-Two เปิดเผยว่าเสาหลักของ บริษัท ได้ให้อำนาจสตูดิโอเพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขาเสมอ นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็น Piccolo Studio สร้างความสำเร็จเกิดขึ้น: เรื่องราวง่ายๆด้วยชื่อใหม่นี้

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตามเรา-

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม