Nintendo Switch มีปีแรกที่น่าทึ่งด้วยเกมของบุคคลแรก แต่ Nintendo ดูเหมือนจะปิดตัวลงในปี 2560 ด้วยชื่ออีกหนึ่งชื่อที่สามารถท้าทายได้ลมหายใจของป่าในแง่ของขอบเขต
Xenoblade Chronicles 2ภาคต่อที่รอคอยมานานของชื่อ Wii ตามการเดินทางของเด็กชายชื่อเร็กซ์ในโลกที่อารยธรรมเป็นเฉพาะในสัตว์บินยักษ์เหล่านี้ที่เรียกว่าไททันส์ โลกและสภาพแวดล้อมที่เหนือกว่าเหล่านี้ทำให้เกมเปล่งประกายจริงๆ
สำหรับเรื่องราวของXenoblade Chronicles 2เร็กซ์ดังกล่าวพบว่าตัวเองอยู่ในช่วงกลางของสงครามเพื่อช่วยมนุษยชาติในขณะที่เขาเจอใบมีด Pyra ที่ฝังเร็กซ์ด้วยพลังที่จะเป็นคนขับรถนักรบที่สามารถสะท้อนกับใบมีดและวิญญาณภายในพวกเขา
เช่นเดียวกับ JRPG ที่ดีเรื่องราวและบทสนทนานั้นเป็นอะนิเมะ-esque มากและมีเสน่ห์มากมายจากประเภทนั้น ในขณะที่มีฉากตัดและช่วงเวลาขับกล่อมมากมาย (โดยเฉพาะในช่วงสองสามชั่วโมงแรก) การกระทำนั้นเป็นรอยบนและดูเหมือนว่ามันจะถูกฉีกออกจากอนิเมะ

แต่ไม่มีความผิดต่อนักแสดงเสียงภาษาอังกฤษผู้เล่นจะต้องการดาวน์โหลดแพ็คเสียงญี่ปุ่นอย่างแน่นอน ทิศทางของการแสดงด้วยเสียงเป็นที่น่าสงสัยและวิธีที่มันไม่ตรงกับการเคลื่อนไหวของโมเดลนั้นทำให้เสียสมาธิ
ทุกพื้นที่ที่คุณสำรวจมีชีวิตชีวาเขียวชอุ่มและมีชีวิตอยู่ สัตว์ป่าต่าง ๆ ที่ทิ้งขยะในทุ่งนาภูเขาและถ้ำและผู้เล่นจะหายไปสำรวจพื้นที่กว้างใหญ่เหล่านี้ มีหลายระดับทางเดินลับและทุกสิ่งที่แฟน ๆ RPG จะรัก
อย่างไรก็ตามส่วนการสำรวจอาจทำให้หงุดหงิดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณกำลังมองหารายการหรือบุคคลเฉพาะ แผนที่ขนาดเล็กเป็นขยะและไม่ได้นำคุณไปในทางใดทางหนึ่ง มันจะเจ็บหรือไม่ที่จะรวมจุดทางบางอย่าง? INSEAD ผู้เล่นจะต้องพึ่งพาแถบที่ด้านบนของหน้าจอที่บอกคุณว่าคุณอยู่ห่างจากเป้าหมายของคุณไกลแค่ไหน แต่ก็ไม่ได้บอกคุณว่าเป้าหมายของคุณอยู่เหนือหรือต่ำกว่าคุณหรือไม่

ฉันมักจะพบว่าตัวเองเปิดฟังก์ชั่นการเดินทางข้ามเพื่อเปิดแผนที่เพื่อแสดงให้ฉันเห็นว่าฉันอยู่ไกลแค่ไหนและอยู่ในระดับที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าฉัน จากที่กล่าวมาฟังก์ชั่นการเดินทางข้ามเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มากไม่เพียง แต่ลดเวลาการเดินทางของคุณ แต่เป็นวิธีการย้อนกลับหากคุณเดินไปไกลจากเป้าหมายของคุณ
ในขณะที่องค์ประกอบ RPG และเรื่องราวนั้นยอดเยี่ยมสิ่งที่อาจสร้างหรือทำลายเกมนี้สำหรับผู้เล่น (โดยเฉพาะผู้มาใหม่) คือระบบการต่อสู้
การต่อสู้/สำรวจ
แง่มุมหนึ่งของXenoblade Chronicles 2นั่นทำให้โดดเด่นจาก JRPG อื่น ๆ คือระบบการต่อสู้ที่ลึกและน่าผิดหวังบางครั้ง
ในขณะที่ระบบการต่อสู้ "โจมตีอัตโนมัติ" ไม่ใช่สิ่งใหม่สิ่งที่ทำให้Xenoblade Chronicles 2ความโดดเด่นเป็นวิธีต่าง ๆ ที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้ คุณสามารถใช้เวลามากมายในการเปลี่ยนทีมใบมีดอุปกรณ์และอื่น ๆ

ผู้เล่นย้ายไปรอบ ๆ ศัตรูพยายามใช้ประโยชน์จากช่องเปิดต่าง ๆ จนกว่าคุณจะสามารถปลดปล่อยศิลปะและพิเศษได้ มันอาจฟังดูง่าย แต่องค์ประกอบของใบมีดของคุณชั้นเรียนพื้นที่บนศัตรูที่คุณโจมตีและคุณอยู่ใกล้กับใบมีดของคุณในการต่อสู้ของคุณ
การจู่โจมครั้งแรกของฉันในXenobladeซีรีส์เป็นชื่อ Wii U ที่ยอดเยี่ยมXenoblade Chronicles X.ในเกมนั้นในขณะที่การโจมตีอัตโนมัติและการเคลื่อนไหวรู้สึกซับซ้อนในตอนแรกพวกเขาง่ายพอสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเข้าไปและกำจัดสัตว์ร้ายโดยไม่คิดมาก ในเกมนี้มันไม่ง่ายอย่างนั้นซึ่งนำมาซึ่งความยุ่งยาก ระบบการต่อสู้นั้นลึก แต่มันก็ลึกเกินไป หนึ่งในส่วนที่ยากลำบากที่สุดของXenoblade Chronicles 2เป็นบทช่วยสอนการเริ่มต้นที่ยาวนานและเริ่มต้นอย่างต่อเนื่องและหยุดการสอนเพิ่มเติม บ่อยครั้งที่บทเรียนสั้น ๆ เหล่านี้พาฉันออกไปจากเรื่องราวหรือการเดินทางของฉันเช่นเดียวกับที่มันเริ่มต้นได้ดีและฉันต้องหาที่ว่างเพื่ออัดข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบการต่อสู้หรือบางแง่มุมของ Overworld
ฉันอยากให้ข้อมูลทั้งหมดที่ทิ้งฉันในตอนแรกหรือช้า แต่จะได้รับการสอนอย่างแน่นอนเมื่อฉันก้าวหน้า? ฉันไม่รู้ว่ามีคำตอบที่ถูกต้องหรือไม่ แต่ฉันขอขอบคุณที่ Monolith เข้าใจว่าคุณลักษณะมากมายและซับซ้อนแค่ไหนและพยายามทำให้ผู้เล่นง่ายขึ้น
และฉันก็ได้รับการต่อสู้หลังจากใช้เวลาไม่กี่ชั่วโมงและเป็นหนึ่งในความรู้สึกที่สมบูรณ์ที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาในปีนี้
ระบบการต่อสู้เป็นหนึ่งในที่ลึกที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกม RPG เป็นเรื่องดีสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเรียนรู้และใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่ดีที่สุด แต่ทุกคนที่ต้องการทำมันผ่านเรื่องราวอาจกลายเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังเล็กน้อย

ความยากโดยรวมของXenoblade Chronicles 2ถูกต้อง ในตอนแรกคุณจะพบว่าตัวเองกำลังจะตายไปทางซ้ายและขวาเมื่อคุณเริ่มเข้าใจวิธีการต่อสู้และใช้รายการที่คุณรับจริง ในไม่ช้าคุณจะคุ้นเคยกับทุกด้านของเกม RPG และกำจัดทหารและสัตว์ป่าได้อย่างง่ายดาย
นั่นไม่ได้หมายความว่าทุกอย่างง่ายมาก การต่อสู้ของบอสแต่ละครั้งสอนให้คุณมีแง่มุมใหม่ของการต่อสู้และทำให้คุณทำงานเพื่อเอาชนะพวกเขาโดยใช้เทคนิคใหม่เหล่านี้ ไม่ต้องพูดถึงการวิ่งเข้าสู่ไดโนเสาร์ระดับ 94 โดยไม่ตั้งใจในขณะที่ทีมของคุณอยู่ที่ระดับ 18 นั้นไม่สนุกมาก แต่ทั้งหมดนี้ทำให้เกมยากขึ้น
องค์ประกอบ RPG อื่น ๆ ในXenoblade Chronicles 2เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ตัวละครและความก้าวหน้าของใบมีดของคุณนั้นค่อนข้างมาตรฐานและไม่เพียง แต่ส่งผลกระทบต่อการต่อสู้เท่านั้น
คุณมักจะพบว่าความสามารถในโลกเหล่านี้จำเป็นต้องมีการพัฒนาเรื่องราวบางอย่างดังนั้นอย่าคิดว่าคุณสามารถทำขั้นต่ำสุดในเกมนี้ได้มีเควสด้านข้างและรายการบางอย่างที่คุณจำเป็นต้องได้รับในที่สุดเพื่อพาคุณไปที่เส้นชัย แต่ด้วยขอบเขตและขนาดของแต่ละพื้นที่คุณจะต้องสำรวจและทำภารกิจอื่น ๆ ให้สำเร็จ
นอกจากนี้ยังมีความจริงที่ว่าคุณจะเข้าครอบครองมากกว่า Pyra เป็นใบมีด สิ่งนี้เปิดโอกาสให้สร้างทีมของคุณตามชั้นเรียนองค์ประกอบและอื่น ๆ อีกมากมาย

คำตัดสิน
องค์ประกอบ RPG และระบบการต่อสู้ที่พบในXenoblade Chronicles 2เป็นสิ่งที่ลึกที่สุดที่ฉันเคยพบมา ในขณะที่มันเป็นไปตามที่ลึกเกินไปและไม่เป็นมิตรกับผู้มาใหม่ผู้ที่ใช้เวลาและความพยายามจะได้รับรางวัลกับเกมที่ยอดเยี่ยม
ในขณะที่บางแง่มุมทำให้ฉันรู้สึกแย่เช่นแผนที่มินิเส็งเคร็งและการเริ่มต้นอย่างต่อเนื่องและหยุดในเรื่องสำหรับการสอนใหม่มันไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจจากเรื่องราวและการเล่นเกมโดยรวมของฉัน
ด้วยเวลาเล่นเกมมากกว่า 60 ชั่วโมงและเป็นตันทุกคนที่มองหา Timesink ที่ให้ความบันเทิงในช่วงพักที่ยาวนานควรเลือกเกมนี้
- ระบบการต่อสู้นั้นลึกมาก
- สภาพแวดล้อมนั้นงดงามและมีขนาดใหญ่มาก
- สนุก JRPG shenanigans
- เวลาเล่นมากมาย
- ความยากลำบากคือความท้าทาย
- เริ่มต้นและหยุดมากเกินไป
- การแสดงด้วยเสียงภาษาอังกฤษ
- ระบบการต่อสู้อาจมากเกินไปสำหรับผู้มาใหม่
- แผนที่ขนาดเล็ก