Warner Bros. รับทราบการสูญเสียยอมรับว่าลิขสิทธิ์ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและไม่สอดคล้องกันอื่น ๆ

Warner Bros. ยอมรับว่ามันประสบกับความสูญเสียทางการเงินจำนวนมากหลังจากลิขสิทธิ์มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและติดตามความไม่สอดคล้องกันที่หลากหลาย Steam, ผู้เล่นเกมแรก, Warner Bros.

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros.ที่บริษัท ประสบความสูญเสียทางการเงินจำนวนมากในปีนี้เนื่องจากปัจจัยหลายประการ

เขาเปิดเผยว่าสิ่งเหล่านี้รวมถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมต่อสู้เครื่องชิมเช่นเดียวกับความไม่สอดคล้องอื่น ๆ อีกตัวอย่างหนึ่งคือความล้มเหลวเชิงพาณิชย์ของSuicide Squad: Kill the Justice Leagueเช่นเดียวกับภาพยนตร์Joker: Madness มีสอง-

การสูญเสียทางการเงินของ Warner Bros. Games

Zaslav ยังกล่าวอีกว่า Warner Bros. ' ธุรกิจเกมไม่พบศักยภาพที่แท้จริงโดยสังเกตว่าความไม่สอดคล้องกันนี้เป็นปัญหาในแผนกต่างๆ

เขาเสริมว่ารายได้จาก Warner Bros. Games ลดลง 31% ระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงเดือนกันยายนปีนี้เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

นี่เป็นเวลาเดียวกันเมื่อปีที่แล้วเมื่อMortal Kombat 1ได้รับการปล่อยตัวและเครื่องชิมกำลังทุกข์ทรมานจากข้อบกพร่องที่สำคัญ

Zaslav กล่าวว่า บริษัท มีผลขาดทุนมากกว่า $ 100 ล้านเนื่องจากการเปิดตัวที่มีประสิทธิภาพต่ำ ไตรมาสนี้เป็นหลักได้รับผลกระทบโดยเครื่องชิมตามสปอตของเกม

สิ่งนี้มีส่วนทำให้ขาดทุนทางการเงินมากกว่า $ 300 ล้านที่ Warner Bros. ' ธุรกิจเกมหายไปทั้งปี หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Gunnar Wiedenfels กล่าวว่านี่เป็นปัจจัยสำคัญในการลดลงของกำไรในสตูดิโอของ บริษัท ในปีนี้

สถานการณ์เกิดขึ้นเมื่อ Warner Bros. Discovery Game Division มีปีที่ค่อนข้างประสบความสำเร็จในปี 2566 นี่เป็นสาเหตุหลักมาจากความนิยมของมรดกของฮอกวอตส์ซึ่งกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาเมื่อปีที่แล้ว

เครื่องชิม'Onderpormance เกิดขึ้นหลังจาก Warner Bros. Games ได้รับเกมจากผู้เล่นเกม First Games ในเดือนกรกฎาคม 2567 เกมเปิดใหม่บนคอนโซล PlayStation และ Xbox, IGN กล่าว

ผลการดำเนินงานของลิขสิทธิ์

ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh กล่าวในช่วงเวลาของการเข้าซื้อกิจการว่าทีมของพวกเขารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมครอบครัว Warner Bros. Games เขาเสริมว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าเกมสามารถให้ประสบการณ์แก่ผู้เล่นที่ทำให้พวกเขารู้สึกว่ามันคุ้มค่า

การสูญเสียของเกม Warner Bros. ก็เกิดขึ้นแม้ว่ามันจะปล่อยออกมาHarry Potter: Quidditch Championsในช่วงไตรมาสที่สามของปีนี้ เกมบนพื้นฐานของแฮร์รี่พอตเตอร์ที่มุ่งเน้นไปที่เกมที่ได้รับความนิยมในยูโรไวเวอร์ไม่สามารถสร้างสาดกระเซ็นได้ในหมู่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์

Zaslav เชื่อว่า บริษัท ผ่านไปแล้วที่เลวร้ายที่สุดโดยสังเกตว่าพวกเขายังคงมีสี่ชื่อที่ทำงานได้ดีจริงๆ CEO กล่าวว่าพวกเขาจะเปลี่ยนโฟกัสไปยังเกมเหล่านี้เป็นหลักในการก้าวไปข้างหน้า

นอกจากนี้เขายังกล่าวว่า บริษัท จะเปลี่ยนไปจากเป้าหมายปกติของการพยายามปล่อยเกมมากขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ สี่ชื่อในคำถามเป็นHogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones, และDCตามการเล่นเกมวงใน

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม