Warhammer 40,000: Darktide Patch 11 นำ crossplay และเงื่อนไขใหม่

Warhammer 40,000: Darktide Patch 11 fatshark

Warhammer 40,000: Darktideยังคงปรับปรุงอย่างต่อเนื่องขอบคุณความพยายามอย่างสม่ำเสมอจากนักพัฒนา เมื่อวานนี้ FatShark เปิดตัว Patch 11 และนำคุณสมบัติที่ได้รับการตอบรับสูง มีการปรับแต่งหลายอย่างกับอาวุธและพรเช่นกัน รวมเข้ากับการแก้ไขข้อบกพร่องหลายสิบครั้งและคุณมีการอัปเดตที่ดีในมือของคุณ

Crossplay ระหว่าง Steam และ Microsoft Store อยู่ที่นี่ในที่สุดปล่อยให้เพื่อน ๆ ในหน้าร้านต่าง ๆ เล่นด้วยกัน นักพัฒนาอาจปิดการใช้งาน crossplay ชั่วคราวหากมีปัญหาใด ๆ เกิดขึ้นซึ่งเราหวังว่าจะไม่

มีการเพิ่มเงื่อนไขใหม่ที่เรียกว่า Elite Resistance และมีการวางไข่น้อยลงศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นปรับการวางไข่ของผู้เชี่ยวชาญเพื่อโอกาสที่ดีขึ้นและทวีความรุนแรงมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างการเล่นเกมที่ช้าลงและมีผลกระทบอย่างรุนแรงต่อความผิดพลาด

ภารกิจ Enclavum Baross ได้รับการปรับแต่งหลายครั้งเนื่องจากศัตรูมีความแตกต่างมากขึ้นและมาจากทิศทางใหม่ ตำแหน่งปกจะได้รับการปรับปรุงและเพิ่มการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ส่วนที่เหลือของไฮไลท์ถูกกล่าวถึงด้านล่าง

การเปลี่ยนแปลงพร

เปล่งประกาย

  • ทริกเกอร์ทุก 10% ของนิตยสารที่ใช้ไปในระหว่างการยิงอย่างต่อเนื่อง

ขบวนแห่

  • ทริกเกอร์ทุก 10% ของนิตยสารที่ใช้ไปในระหว่างการยิงอย่างต่อเนื่อง
  • ค่าที่ปรับแล้ว:
    • ระดับ 1: +2% โอกาสวิกฤติซ้อน 5 ครั้ง (เพิ่มขึ้นจาก 1%)
    • ระดับ 2: +3% โอกาสวิกฤติซ้อน 5 ครั้ง (เพิ่มขึ้นจาก 2%)
    • ระดับ 3: +4% โอกาสวิกฤติซ้อน 5 ครั้ง (เพิ่มขึ้นจาก 3%)
    • ระดับ 4: +5% โอกาสวิกฤติซ้อน 5 ครั้ง (เพิ่มขึ้นจาก 4%)

เขื่อนกั้นน้ำไม่หยุดหย่อน

  • ทริกเกอร์ทุก ๆ 2.5% ของนิตยสารที่ใช้ไปในช่วงไฟต่อเนื่อง
  • ค่าที่ปรับแล้ว:
    • +เพิ่มขึ้น 10% การปราบปรามซ้อน 5 ครั้ง (เพิ่มขึ้นจาก 2%)

สร้างแรงบันดาลใจให้กับ Barrage

  • เปลี่ยนโบนัสจากการเพิ่มการงอกใหม่ของความเหนียวเพื่อเพิ่มจำนวนความเหนียวที่เติมเต็มซึ่งคล้ายกับการฆ่าระยะประชิด
  • ทริกเกอร์ทุก ๆ 15% ของนิตยสารที่ใช้ไปในระหว่างการยิงอย่างต่อเนื่อง
  • ค่าที่ปรับแล้ว:
    • เทียร์ 4: +ความเหนียว 4% กลับมาซ้อนกัน 5 ครั้ง

คำรามล่วงหน้า

  • ทริกเกอร์ทุก ๆ 5% ของนิตยสารที่ใช้ไปในระหว่างการยิงอย่างต่อเนื่อง
  • ตอนนี้มีผลต่อการเคลื่อนไหวในขณะที่ค้ำยันด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นเพื่อชดเชย
  • ค่าที่ปรับแล้ว:
    • ระดับ 1: +18% ความเร็วในการเคลื่อนไหวซ้อน 5 ครั้ง
    • ระดับ 2: +ความเร็วการเคลื่อนไหว 20% ซ้อน 5 ครั้ง
    • ระดับ 3: +ความเร็วการเคลื่อนไหว 22% ซ้อน 5 ครั้ง
    • ระดับ 4: +24% ความเร็วในการเคลื่อนไหวซ้อน 5 ครั้ง

การปรับแต่งอาวุธ

ฟื้นฟู Lasguns

  • Bump Baseline Baseline Damage ช่วง 20%-ish (อินพุตต่ำสุดยอดสูงสุดจาก 30-60 ถึง 40-70 ดังนั้นการชนที่แข็งแกร่งขึ้นในช่วงความเสียหายที่ลดลง)

โล่แผ่น Ogrets

  • ทำความสะอาดเส้นทางที่ถูกแทนที่เพื่อให้ศัตรูควบคุมได้มากขึ้น
  • ผลักดันการโจมตีติดตาม:
    • เปลี่ยนลำดับความสำคัญของโซน Hit เพื่อสนับสนุน headshot
    • เพิ่มช่วงฐานความเสียหายจาก 100-200 เป็น 150-300
  • การโจมตีหนัก:
    • เพิ่มความเสียหายเป้าหมายแรกที่มีความเสียหายอย่างมากจาก 100-200 เป็น 150-300
    • เพิ่มความเสียหายที่แยกออกจากกันและตรวจสอบให้แน่ใจว่าความเสียหาย Falloff ไม่เคยไปที่ 0 (ตอนนี้ลดความเสียหายอย่างน้อย 15-30 ความเสียหายเมื่อเทียบกับเป้าหมายทั้งหมดที่เกิดขึ้น)
  • การโจมตีด้วยแสง 2 ครั้งแรก:
    • เพิ่มความเสียหายเป้าหมายแรก (จาก 75-100 เป็น 80-160)
    • เพิ่มผลกระทบที่ซวนเซียและเป้าหมายที่ถูกแยกออก 2-4 เพื่อโยนพยุหเสนารอบ ๆ
    • เพิ่มความเสียหายที่แยกออกจากกันและตรวจสอบให้แน่ใจว่าความเสียหาย Falloff ไม่เคยไปที่ 0 (ตอนนี้ลดความเสียหายอย่างน้อย 15-30 ความเสียหายเมื่อเทียบกับเป้าหมายทั้งหมดที่เกิดขึ้น)

ปืนพกลูกโต้

  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของ maniac ในระยะใกล้จาก 75%-50%เป็น 100%-80%
  • เพิ่มความเสียหายฐานที่เพิ่มขึ้นจาก 200-400 เป็น 250-500
  • เพิ่มโบนัสพื้นฐาน (headshot/crit) จากโบนัส 50% เป็น 100%

Patch 11 ยังมีการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมายซึ่งคุณสามารถอ่านอย่างละเอียดไอน้ำ-

แล้วคุณคิดยังไง? คุณสนใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หรือไม่? คุณเคยเล่นWarhammer 40,000: Darktideล่าสุด? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

เข้าร่วมการสนทนา
เรื่องสำคัญ
รีวิวเกม